С учётом твоих технических ограничений, перепощу сюда: ============================================================ Распределите пять очков между следующими пунктами, которые вы хотите видеть в игре:
* Экшн (драки, погони, перестрелки, конфликты) * Исследование (изучение местности, знакомство с игровым миром) * Расследования (раскрытие тайн, разгадывание загадок, разрешение сложных ситуаций) * Мистерии (переживания, драма, история чувств, сложные выборы, etc.)
Кто ваш "любимый герой" (в фильмах, книгах, играх, etc.)?
Дайте его краткое описание.
Какие фильмы/книги/игры вам не понравились, в течение последнего периода времени, и почему?
Я делал похожую анкету, правда для привлекательности для ответа у меня надо было просто выбирать варианты. А то есть люди, которые много писать не хотят, и это тоже надо учитывать. А состовлять вопросы надо из задачи анкеты: хотим ли мы узнать предпочтения аудитории или проанализировать динамику.
Кул стори, бро. Ничего не понял. Можно - более предметно, с примерами?
Я делал похожую анкету, правда для привлекательности для ответа
у меня надо было просто выбирать варианты. А то есть люди, которые много писать не хотят, и это тоже надо учитывать. А состовлять вопросы надо из задачи анкеты: хотим ли мы узнать предпочтения аудитории или проанализировать динамику.
Истинность-неистинность, но что-то полезное ты хочешь извлечь?
Потому что (Данные А)-фантазия аналитика-(Домыслы Б)
это даже и не метод.
Как насчет для начала предположить, что опрашиваемые склонны сообщать правду, и построить опросник как, допустим, у Грома в его Weird Apocalypse?
Вот первый пункт опроса у тебя правильный: варианты достаточно нейтральны, чтобы не вызывать, пусть и неосознанной, тяги соврать, а необходимость распределить очки защищает от неинформативных ответов в духе "всего, сразу и побольше!"
Косвенные вопросы для сокращения вранья - это хорошо, но как ты из них актуальную информацию извлечешь? Вот была у тебя субъективность наблюдаемого, ты ее заменил на субъективность наблюдателя.
Какой прыжок логики нужен, чтобы, скажем, из моих любимых героев в кино и литературе сделать выводы о моих игровых предпочтениях?
На эту тему еще была статья про "нордический" и "западный" хоррор, которую неоднократно доставали и на ролемире и здесь, где все те же мысли излагались куда более внятным литературным языком, но правда с налетом неуместного поцреотизма...
Доберусь до дома - вставлю ссылку в пост.
С учётом твоих технических ограничений, перепощу сюда:
============================================================
Распределите пять очков между следующими пунктами, которые вы хотите видеть в игре:
* Экшн (драки, погони, перестрелки, конфликты)
* Исследование (изучение местности, знакомство с игровым миром)
* Расследования (раскрытие тайн, разгадывание загадок, разрешение сложных ситуаций)
* Мистерии (переживания, драма, история чувств, сложные выборы, etc.)
Кто ваш "любимый герой" (в фильмах, книгах, играх, etc.)?
Дайте его краткое описание.
Какие фильмы/книги/игры вам не понравились, в течение последнего периода времени, и почему?
============================================================
Кул стори, бро.Ничего не понял.
Можно - более предметно, с примерами?
Быструю информационную выборку о предпочтениях Игрока.
А это, уже - не исключаемый вариант.
Но и не единственный.
Как минимум (увы, да), в моей/моих Игроков регулярной практике.
[strike]Спасибо, гляну.[/strike]
Почитал. У него - другая, более прицельная задача.
И, потому - другой формат.
Я делал похожую анкету, правда для привлекательности для ответа
у меня надо было просто выбирать варианты. А то есть люди, которые много писать не хотят, и это тоже надо учитывать. А состовлять вопросы надо из задачи анкеты: хотим ли мы узнать предпочтения аудитории или проанализировать динамику.
Всё что я помню из курса анкетостроения.
Потому что (Данные А)-фантазия аналитика-(Домыслы Б)
это даже и не метод.
Как насчет для начала предположить, что опрашиваемые склонны сообщать правду, и построить опросник как, допустим, у Грома в его Weird Apocalypse?
Вот первый пункт опроса у тебя правильный: варианты достаточно нейтральны, чтобы не вызывать, пусть и неосознанной, тяги соврать, а необходимость распределить очки защищает от неинформативных ответов в духе "всего, сразу и побольше!"
Не претендую на истинность метода, btw.
Предлагай. )
А "субъективность наблюдателя" у меня всегда присутствует, чаво уж там... Я тот-ещё субъект. )
Какой прыжок логики нужен, чтобы, скажем, из моих любимых героев в кино и литературе сделать выводы о моих игровых предпочтениях?
А ты уже водил по КЗ?
Ты выкладывай, выкладывай, уже...
Ибо я всё прочитал и выкладываю обзор завтра.
Но, спасибо.