я когда писал вводную, над механикой не думал - просто записывал мысли, которые потом надо переосмыслить и оцифровать. Каким образом - еще вопрос.
может быть и так, вполне. Наверное. =)
спасибо, учтем, если что - переделаем.
терминология взята из используемой нами, а та - из переводов Маскарада. Сложности, укрытия и степени здоровья переделаем.
Перевод местами можно улучшить. Во-первых, это касается уровней Сложности (сложная и очень сложная Сложность - выглядит, в лучшем случае, странно). Аналогичным образом дело обстоит со слабыми укрытиями.
Во-вторых, в тексте есть ошибки. Летальный урод людям - звучит любопытно, хотя люди, безусловно, уроды.
В-третьих, я не уверен, что соблюдена терминология внутри перевода. В частности, не очень понятно, что подразумевается под Умениями, хотя есть подозрение, что это упоминающиеся в дальнейшем Способности или Навыки.
В общем, неплохо, но стоит еще доработать напильником.
2Владимир, а при чем тут эта ссылка? Если не ошибаюсь, прохождение компьютерной вампирки

2am_, я пока сам модуль напишу =) пиктрограммки для оформления можно и самому нарисовать же. Кстати, всегда больше ценил нарисованые схемы и вещи, а не значки в тексте - для выделения годится другой шрифт, отступ, курсив
  • avatar Abash
  • 0
При оформлении имеет смысл учитывать опыт старших товарищей http://www.gamebanshee.com/vampirebloodlines/walkthrough/theepicoftheankaransarcophagus.php
  • avatar am_
  • 0
На "ворах времени" есть няшные пиктограммки, для смысловой разметки сценариев.
думал об этом. Потом подумал, что это будет клево. Потом вспомнил про конкурс по Дневнику Авантюриста и решил конвертнуть водиловку в учебный модуль по ДА. Но версию для Тьмы Ктулху обязательно сделаю, примерно одновременно.
  • avatar am_
  • 0
У меня на "резиновая уточка... голова кролика" такой момент был.
Да, доставляет.
Не хочешь свой "Контейнеровоз" в "сценарий" оформить?
в онлайне не то. Т.е. для плейтеста еще может туда-сюда, но нет "теплого лампового звука".
Я сам пяток компейнов (около двадцати пяти сессий выходит) в онлайне отводил через Fantasy Grounds + Skype, но все равно большой любви к такому способу не питаю.
Вообще было бы здорово придумать (может быть тут) систему pick-up games в онлайне. Пробовать ван-шотами разные системы и т.д. Тут были попытки, но тогда не пошло, а теперь людей больше.
ну, в предзаказанной версии бумажной книги прилагалась пдф-версия + несколько цветных распечатанных в типографии чарлистов. Вроде как бонус предзаказчикам. )
  • avatar leorik
  • 0
Какие чарлисты? Мне тоже ничего сверху за мой предзаказ не было. Это не нормально? )
дело не в них, на самом деле) обещали за предзаказ чарлисты - а их нет. Кое-где назвали бы это раша-бизнесом, а я спишу на суматоху перед НГ и небольшое количество опыта. А чарлисты чего, у вас они на сайте в свободном доступе лежат, скачивай да распечатывай. А за купон - спасибо, использую чтобы сеттинги потом заказать у вас
  • avatar Dusha
  • 0
Можно сделать "секретные хоумрулы", т.е. сказать игрокам, что при совершении ими определенных действий - случаться какие-нибудь эффектные события.
от простых "если выстрелить себе в ногу, то следующий выстрел обязательно попадет в цель, независимо от сложности"
до странных "если при двух встречах с лавкрафтианскими ужасами провалить бросок Храбрости/Sanity, а на броске при третьей встрече набрать ровно 17 очков, то встреченный монстр окажется украшен ленточками из Hello Kitty"
или очень мощных "три провала/ботча подряд в бою и к вам на помощь явится таинственный незнакомец с томми-ганом".

Естественно, странные события должны иногда происходить - пусть игроки гадают, что стало тому причиной.
Пока смутно, но что-то вроде. Крипи-сториз для мира. Слухи, опровержения, доказательства.)
а идея в чем?) Пустить игроков в такую деревню?)
Хм, спасибо за идею )))
А еще говаривали, в TES 3 можно проходить за Дом Дагот...
(потом кто-то написал такой мод и всю мистерию испортил)
ну дык) крипи-стори в НРИ должны выглядеть так)
  • avatar am_
  • 0
С жителями города. Восхищаюсь примером. )