А вот все странно. Она сначала нормально, а потом становится в таком виде Sad. Ладно, скоро все равно движок сменят.
  • avatar AgtGray
  • 0
Это настолько незамутненно, что нужно на это ссыль в статью "хартбрейкеры" в РПГ-Вики запилить.
Если это не пародия, конечно.
  • avatar Vantala
  • 0
Я не помню дословно, но примерно в том смысле, что MLWM - это игра про прислужников Злого Властелина, которые не совсем люди, но ощущают тягу к людям и хотят вырваться из-под власти своего хозяина и найти своё место среди людей.
Полезного? Не знаю... хотя в знании, что то, во что ты не играешь, является воплощением фрейдистских комплексов по отношению к фигуре ДанженМастера, есть некоторое извращённое счасье. Smile
Вообще, я действительно ни в какую из инди-игр не играл - и ни разу не испытвал желания это сделать. Хотя в мой последний визит в город на Неве наша с Халлвардом общая знакомая пыалась через меня уговорить его поводить нас с ней и ещё одним человеком по чему-нибудь нарративному, но он отказался. Tongue
*вспоминает* А ещё тот мой психотерапевт сказал про Otherkind, что знает диагнозы, при которых оно может помочь... И что-то он там тоже растолковал про постмодернизм...
Мне, кстати, тоже.

А ещё мне интересно, что полезного Вантала сумел вынести из этой беседы. В чём счастье знать, что скимитары Дриззта суть фаллические символы?
Извини, если обидел. Мне просто, действиельно, интересно, что ты ему рассказал.
  • avatar Vantala
  • 0
Что есть, то и рассказал.
  • avatar AgtGray
  • 0
"Вантала не читатель, Вантала - писатель" ?
Вантала, ты вообще из того о чём психотерапевту рассказывал, что читал? Молчу уж играл.
  • avatar Arseny
  • 0
Единственное что – я опасаюсь, что Вантала не читал MLWM, поэтому рассказал терапевту такого, такого…
  • avatar AgtGray
  • 0
Арсений, не спорю, но здесь вроде не об этом.
  • avatar Vantala
  • 0
Мне с моими мастерами повезло, у меня не было с ними "дисфункциональных submission/dominance отношений". Smile
  • avatar Arseny
  • 0
Нет, это действительно очевидно.

Того, что MLWM – это игра про дисфункциональные submission/dominance отношенияm, не скрывал даже сам Поль Сега. Более того, это, по хорошему, главный selling point игры.

Хотя готический антураж выбран совершенно не случайно, потому что такие отношения являются архетипичными для ранней готической новеллы.
  • avatar AgtGray
  • 0
А по-моему, никаких аллегорий, просто желание изобразить типа-"Нотр" в виде сторигейма. Но психотерапевту без СПГС нельзя, видимо.
  • avatar Vantala
  • 0
Ну тебе, как психологу, может быть, это и было очевидно, а мне нет. Shy
  • avatar Gremlin
  • 0
Тоже мне научная сенсация. Извиняюсь спросить, а что, кому-то это было не очевидно?
  • avatar Vantala
  • 0
Я не жаловался. Smile Я констатировал.
Это ведь та же игра, в о которой ты жаловался, что заявилась женщина рыцарь?
  • avatar Vantala
  • 0
Ну, кому что нравится... нет, я, конечно, American McGee's Alice тоже люблю... Shy
Я уже планирую интегрировать ее в свою дндшную кампанию, если допишешь и разрешишь.
Я бы еще больше сказок добавил таким же маневром, ибо это превращает вселенную во что-то типа American Mc'Gee's Alice