• avatar Abash
  • 0
>>что касается Павлова - ясно, что русский ум отличается, но почему надо видеть одни негативные моменты в этом, а так же обобщать?
Потому, что Павлов по сути описывает необходимые шаги для превращения из дурака в относительно нормального человека.

>>Или это мне так повезло...
Я думаю, что только у Вас и у Гремлинши на весь русскоязычный интернет не случается никаких проблем в части коммуникации с коллегами по игровому столу. Поэтому, без сомненья, Вам очень повезло.

Теперь оставим "счастливчиков" и посмотрим ситуацию в "среднем по больнице". Практически любой отчет с более-менее длительного рпг-сюжета включает в себя описания внутрипартийных конфлитков, либо дисфункциональных эпизодов, которые, опять же, почти всегда можно проследить до корня - конфликта интересов игроков, который невозможно артикулировать, а решать его кидаются обсуждением чего угодно, кроме самого конфликта.
От партии, которую нужно вынуждать на конструктивное общение, нужно драпать без оглядки.

Или это мне так повезло, что ни в одной нормальной партии никаких специальных устных конвенций никто не заключал. К кому ни приду - вежливые люди, которые все могут объяснить и все выслушать.
ролевая игра это всетаки общение в своей основе, а не научная деятельность, оно не обязано носить конструктивный характер, оно должно устраивать участников игры.
ролевая игра это некоторые договоренности между участниками, и совершенно не обязательно, что совершенно любые люди могут вместе играть. все зависит от участников, на каких условиях каждый из них согласен принимать участие, от характеров, воспитания, всего не перечислить.
никакие правила, внешние или внутренние не будут играть роли, если с самого начала в группе не установится некоторого взаимопонимания.
что касается Павлова - ясно, что русский ум отличается, но почему надо видеть одни негативные моменты в этом, а так же обобщать? в конце концов, почему у всех должен быть западный тип ума, что за дискриминация? каждый тип полезен для каких-то своих задач, наверно, почему надо объявлять один из них доминирующим и правильным?
Воспитательные беседы в ключе - давайте соответствовать духу сеттинга.
  • avatar Leeder
  • 0
Вполне возможно, что я упустил какие-то методики воспитания Smile
  • avatar Abash
  • 0
>>Хотя мог бы научить по человечески, ага.
Откуда вдруг такое допущение? Очевидно, что по-человечески у г-на Александра Leeder'а не получилось.
  • avatar Leeder
  • 0
Учить через убийство за малейший проступок - не мой стиль. Тем более, что они редко допускают совсем уж убийственные ошибки. Пока что они просто зарабатывают репутацию прямолинейных людей, что не является плюсом в высшем обществе...
  • avatar Lorimo
  • 0
Хотя мог бы научить по человечески, ага. Спокойно объяснив и показав на примерах. А так подберет себе несколько человек, которые будут в рот заглядывать и бояться сделать шаг влево-вправо и все.
  • avatar Abash
  • 0
>> ... я у него просто играть перестану и все.
Так и мастер перестанет печалиться от несоответствия Вашего отыгрыша его ожиданиям - все довольны.
  • avatar Lorimo
  • 0
Это если игроков приковать к батарее разве что. Метод обучения через муштру хорошо работает в определенных условиях, но имхо для ролевых игр все же подходит не очень. По крайней мере для настольных ролевых игр. Если меня мастер начнет учить рескиллом персонажа за каждое неверное слово, я у него просто играть перестану и все.
  • avatar Abash
  • 0
>>Это вполне реальное явление.
Кто бы спорил.

>>Вот бы и мои игроки научились в социалке не говорить вещи прямо и в лицо..
Если целью ставится образование игроков, то 15-20 дуэлей подряд с летальным исходом и демонстрацией силами НПЦ, как именно ведущему надо "говорить в социалке" обучат любого новобранца.
  • avatar Leeder
  • 0
Это вполне реальное явление. Есть же художественные приёмы, подчёркивающие одно и скрывающие другое. Для выявления этих скрытых моментов и нужны те детективные чеки. Сам видел несколько таких картин, кстати. И нет, это не из разряда "кто заметил собаку на заднем фоне, когда на переднем пышногрудая блондинка" Smile

Кстати, мне припоминается такой модуль. Вообще, сокрытый смысл в элементе искусства - вполне "рокуганская" в моём понимании этого слова деталь игрового процесса. Вот бы и мои игроки научились в социалке не говорить вещи прямо и в лицо...
  • avatar the13
  • 0
Значит сама тема не лишена популярности.

Однорукий Какита - классная иллюстрация к теме, спасибо.
  • avatar Abash
  • 0
Нет, в данном случае - какой-то безыдейный мирумото-буши.
  • avatar the13
  • 0
Кстати, я тоже читала сюжет про художника с загадками на картинах. Интересно, это тот же самый чел?
"Моего" звали Miya Kaishaku, и он в итоге решил свои работы никому больше не показывать.
  • avatar -Funt-
  • 0
Тяжела жизнь Рокугани и коротка.... но героична!
  • avatar Abash
  • 0
Т.е. ультиматное требование выживания - это возможность при выигранной инициативе выбить 100+ хитов по 35+ ТНу, а то набегут шэдоулэндеры с паверсами рода "аут без спасброска" и все.
  • avatar -Funt-
  • 0
Помоему формально, пенсионер ни кем один на один, кроме мага выигравшего инициативу не убивается ;)
Впрочем если Кисада выиграет инициативу и ударит дедушку, до того как тот выпустит насекомых...
  • avatar Abash
  • 0
>>важнее быть упорным и постоянным
Прочитал: "важнее быть упоротым и постоянно"... Рабочая неделя начатая в воскресенье - не очень хорошая идея.

>>- просьба пожертвований? Он не первый, вполне возможно что решил попробовать. Сейчас многие веб-комиксисты клянчат деньги в ненавязчивой форме.
Почему одним дают миллион, а вторым - не дают?


>>И на этом фоне ачивмент Бурлея вообще крышесносно смотрится.
Я допускаю, что Бурлей больше денег собрал, чем гмгм "Корпорация-рпг", например. А то и гмгм "Легенды 5 колец рпг 4 издание". Налицо некоторое непонимание пикейных жилетов в нашем лице и акул мирового ролевизма в лице каких-нибудь Пайцзо фундаментальных механизмов как, когда, и за что публика готова платить деньги. Аналогичный случай произошел с "Джорнейквестом", который нелинейно собраз 100k$ в последние несколько месяцев, собирая в прошлый год по 500$ в месяц.

Я, грешным делом, уже думаю, а не спецоперация ли это правительства США, предпринятая с целью нормализации ситуации с пиратством...
Дык, объём продаж -- это тоже цыфирь, во много раз превосходящая чистый доход.

Как бы то ни было, российское ролевое сообщество (tm) пока, кажется, не готово прокормить трёх человек.