Здорово! Волчья кровь кажется больше легендарной чертой.
Вариант когда превращение повышает характеристики героя, а не заменяет их мне нравиться больше.

...

С точки зрения боевой части минута это много, а с точки зрения игровых ситуация мало. В SW обычно используют раунды или часы.

Волчья кровь не легенда т.к. власть над Вервольфами только в Полнолуние.
Вариант с повышением хар-ки героя - вервольф это всё-таки боевая форма, а если бы все формы волков давали плюсы, то только статичные (+1, +2).
Заклинание Смена формы длилось минуту, от него и плясал
Черты:
Власть луны...
Ночной хищник...

Та, которую я предложил, не заменит их?
Черта
"Лунный волк (Воющий на луну? Ночной скиталец?)
Требования: Ветеран, Характер к8+
Ночью время действия заклинаний в минутах заменяется на часы" - ок?
Черта, которая позволит снизить стоимость любого заклинания на 1 ПС, если оборотень находится в лесу, нужна?
Остальное завтра переделаю. Кстати насчет штрафов за освещение - да, вниз, т.е. если штраф -1 то будет 0
Здорово! Волчья кровь кажется больше легендарной чертой.
Вариант когда превращение повышает характеристики героя, а не заменяет их мне нравиться больше.

Про время действия превращения вопрос спорный, т.к. нужно и баланс игры выдерживать с завязкой сил на раунды, но может быть сделать во время полнолуния часы, или может быть даже совсем вариант, когда пункты силы не тратятся на поддержку с волчьей формы.

С точки зрения боевой части минута это много, а с точки зрения игровых ситуация мало. В SW обычно используют раунды или часы.
Я думаю, куда бы вставить то, что в форме волка ночью (или только в полнолуние?) можно бегать сколько душе угодно.
Когти исправил
Превращение (Вервольф)
Ранг: Опытный
Пункты Силы: 4
Длительность: 1 минута, далее – 1 ПС/минута
Проявление: Ваше тело покрывается шерстью, лицо удлиняется, превращаясь в волчью морду, а на руках вырастают когти
Ваша Ловкость, Сила и Выносливость и все связанные с ними навыки увеличиваются на 1 кубик, а Смекалка и все связанные с ней навыки – падают на 1 кубик. Вы можете атаковать когтями – Сила+к4, или оружием в руке
Ну ок. можно просто тратить 1 ПС и кидать Запугивание
Что вы, никакого занудства, ценные поправки

1) Почему в форме волка можно быть так недолго?

Согласен, можно поменять так, чтобы ночью можно было бегать сколько хочешь, а ночью тратить ПС

2) Почему у форм фиксированные навыки? Их нельзя прокачать? Если у меня в человеческой форме они выше, мне их срезают? Странно.

Как вариант - выбирается высший, я вообще-то переделывал заклинание Смена формы, где СилаЛовкость меняются на новые

3) Поиск слабости - это в дополнение к бонусному вреду за рейз, или вместо? Если вместо, то можно ли как-то отказаться от этого недостатка?

В дополнение

4) Волчий вой - без ограничения вида "один раз за сражение" выглядит чудовищным оверпавером. Стоит один волк с прокачанным запугиванием и воет, враги из шейкена не выходят. А друзья волка их потихоньку грызут.

Я брал это грань из Шайнтара, думаю, там сбалансировано. Можно сделать Запугивание с -2

5) Волчья кровь - кто и с какой целью будет
брать эту грань? Сейчас она выглядит как что-то, что создает лишние проблемы и не дает никаких преимуществ. Разве что пугать НПС: "отдай мне одежду и мотоцикл, а не то каааак укушу!

Я планировал её как альтернативу "Последователям", вроде как обращенный оборотен подчиняется обратившему
Хардкор нужен для того, чтобы все вовремя питались, т.к. в случае Голода существует вероятность набросится на человека, что плохо. В легендах же говорится, что отведавший человеческой плоти оборотень теряет разум. Остальное исправил, спасибо большое за советы)
  • avatar Presto
  • 0
Ох кое-кто сейчас начнет опять называть меня занудой...

1) Почему в форме волка можно быть так недолго? Дело, конечно, хозяйское, но у меня представление об оборотнях - как о существах, которые всю ночь могут бегать по лесам и охотиться на оленей. А тут - 5-10 минут максимум.

2) Почему у форм фиксированные навыки? Их нельзя прокачать? Если у меня в человеческой форме они выше, мне их срезают? Странно.

3) Поиск слабости - это в дополнение к бонусному вреду за рейз, или вместо? Если вместо, то можно ли как-то отказаться от этого недостатка?

4) Волчий вой - без ограничения вида "один раз за сражение" выглядит чудовищным оверпавером. Стоит один волк с прокачанным запугиванием и воет, враги из шейкена не выходят. А друзья волка их потихоньку грызут.

5) Волчья кровь - кто и с какой целью будет брать эту грань? Сейчас она выглядит как что-то, что создает лишние проблемы и не дает никаких преимуществ. Разве что пугать НПС: "отдай мне одежду и мотоцикл, а не то каааак укушу!"
Вариант с уменьшением кубика интереснее, потому что у оборотня от голода ломка, и сила воли уменьшается. Вариант - сделать штраф -2/-4 на все броски Характера и связанных характеристик
Исправил правила по Голоду. Теперь за каждый провал уменьшается кость Характера.
Можно немного изменить. Во время голода ПС не восстанавливаются. Про естественное исцеление - это хорошо.
Вроде бы подредактировал, хотя с размером заголовков напряжёнка.
2 разных счетчика придётся вести всё равно - оборотня могут ранить в среду, а последний раз он ел во вторник. Итого 2 счетчика.
А по моему очень круто.

Спасибо)
привязал бы не к "неделе" а к "5 дней или при проверке на естественное исцеление".

А почему неделя не удобно? как раз лунные циклы Новолуние-Первая четверть-Полнолуние-Третья четверть-Новолуние...
  • avatar dorian
  • 0
А по моему очень круто.
заклинания добавлю, когда придумаю, пока ничего в голову не приходит.

Насчет Выносливости - я выбрал Смекалку потому, что её точно надо бросать на сопротивление Голоду, кроме того, она не увеличивается (как Выносливость) в звериной форме (в которой можно каставать)

Серебряное и магическое - исправлю

Клыки и когти - делать отдельную грань, чтобы они считались магическим оружием - сделаю

Вой - можно сделать Силой а не чертой, мне кажется (есть аналог тем более)- я использовал грань Огра из Shaintar за основу, по-моему, гранью удобнее.

За оформление в пдф был бы очень благодарен
  • avatar Kuein
  • 0
Ну не приснились же мне с Lian' эти флаеры. Дома покопаюсь, может они где-то уцелели. Помню, мы еще стебались потому что место конвента - на другом конце зеленой ветки в СПб.
  • avatar Kuein
  • 0
У питерских ролевиков. Smile
У кого? Сестра, подробнее (=