• avatar Abash
  • 0
это сознательный трэшак, по сути, китч ради китча

Ну для этого их и слушать не надо и так все видно. Нормальную авантюру авторам снять совершенно не под силу. Поэтому и остаются шутки-прибаутки. Просто 20 лет назад им бы на это банально не дали денег. А сейчас - нормально, дают. Вопрос - почему?
Я повторюсь за Агентом, но я не в курсе, кто такие брэ и где тот амок, в который они впадают. Поэтому основная идея заглавного поста от меня ускользает.

А вот Ларошу я хочу сказать следующее: не стоит путать теплое с мягким. Я бы не назвал это трешаком, это скорее некое видео, построенное на эмоциях, а не на смысле. И это по умолчанию ни плохо, ни хорошо.
Если я правильно догнал идею из высказываний создателей нового фильма, это сознательный трэшак, по сути, китч ради китча, юмористическое издевательство над жанром. А зритель опять принимает все с серьезным лицом.
Примерно как было с "Криком", который комедия, но в нашей стране отчего-то стал культовым фильмом ужасов.
  • avatar Abash
  • 0
Иван (Гайтахан) Ханов в своем комментарии к своей же записи о новой книжке по сеттингу Лаликвандия раскрыл мне глаза на существование этих фантастических существ. По странному совпадению, их название совпадает с названием средневекового нижнего белья, что добавляет некоторую особую "восточную" сальность фразе.

ОМГ. Сеттинг еще и называется по-другому - не Лалликвандия, а Лавикандия!
Для большей понятности записи, разъясни, плз, что такое "амок лавикандских брэ"!
замечательный формат.
  • avatar ghost
  • 0
"The things that I want", by Max Payne. A smoke. A whiskey. For the sun to shine. I want to sleep to forget. To change the past. My wife and baby girl back. Unlimited ammo and a license to kill. Right then, more than anything, I wanted her.
Моя любимая "Максима"
Хорошо сказал
  • avatar Abash
  • 0
Первый Пейн - это очень сильная игра. "- Он был злодеем такой старой закалки, что по нынешним временам смотрелся хорошим парнем" - такое легко не забывается.
В первом Максе Пейне есть момент, когда под действием наркотика главный герой осознает, что им кто-то управляет "как будто он в компьютерной игре" Smile
  • avatar Abash
  • 0
Вик он, вообще, честный человек. Сказал сразу: - экспериментирую с игроками, как Павлов с собаками. Звучит некрасиво, зато - работает.
Предпоследняя сцена в Виковской Thirty предполагает встречу персонажей с игроками...
  • avatar uac
  • 0
*dumb mode on* За слом четвёртой стены не знаю, а Викинги и вправду замечательная игра.
  • avatar Abash
  • 0
Пятница, вечер, нисаабражаю ваще: как ты предлагаешь сделать последнее?

В основной сюжетной ветке Фокса Малдера через такую тему провели.

Гамлет, в-целом, о том же в каком-то месте.

Можно давить сюжетом - водить "в освеженных" сеттингах, которые будут обыгрывать соответствующие сюжеты.

Можно - дидактически. Устами НПЦ убеждать в верности соотв. теорий/практик.

К этому же ведет, например, Виковстий "Flux", только с другой стороны - там все более глубокие флэшбэки ведут к ранее созданным персонажам в других сеттингах. Понятно, что самый первый персонаж - это сам игрок. А Вик в него играет.
Пятница, вечер, нисаабражаю ваще: как ты предлагаешь сделать последнее?
  • avatar Abash
  • 0
Годный сеттинг для интерактивного кино и годный сеттинг для приключений - разные вещи...

Т.е. Вы тоже не считаете "Assasins Creed" игрой? "Теперь йих уже двойе!"
  • avatar Abash
  • 0
Про Лося что-то я совсем не поняла.

"Аэлиту" я читал в двух вариантах - сборник с гиперболоидом 1987 года и версию в библиотеке Машкова, которая поближе к исходной 1923-года выпуска.

Слова про 2 пуда кокаина, которые Лось, по слухам, планировал взять на Марс - из Машковской версии книги. Ну и по описаниям Лося очень похоже, что все происходящее - это такой волшебный пелевинский трип.

О чем современники догадывались, что и было отражено в сюжете фильма 1924 года.
Про Лося что-то я совсем не поняла.
Годный сеттинг для интерактивного кино и годный сеттинг для приключений - разные вещи. Так-то!
>>Кредо Гашишина

Черт, какое то время думал, кто такой этот товарищ Гашишин. Smile