А вы ему: «Я сюда играть пришел, а не мореходному делу обучаться!»
Так чтоли?
Именно так. Но беда в том, что эта позиция доводится до предельной ультимативности!
Вплоть до того, что «мастер не имеет никакого права объяснять, как устроены ворота замка, потому что это не имеет отношения к игре, а выламывать я их буду заявкой и броском на кубиках, а не хитрым планом, для которого мне надо было бы знать, как они устроены»
В некоторой части современной российской ролевой тусовки «водить авторские сеттинги» — это неописуемая ересь, за которую положено сжигать на месте. ;-)
P.S. А tvtropes тут ни при чем. 36 драматических ситуаций написаны полтора(?) века назад, но с тех пор появилось дофига интересных драматических книжек.
Потому что суть вся в изложении материала, а не в тропах и штампах.
Вы серьезно думаете, что НРИ справится с тем, с чем не справились 20+ лет существования
Ключевое слово — «существование».
Да, серьезно думаю.
Для справки приведу собственный опыт: К 18 годам у меня не было друзей. Я стеснялся на улице подойти спросить время. А вдруг откажут? А как я тогда буду выглядеть. И прочие рефлексивные самокопания.
Сейчас я уже не стесняюсь :) Да что там, я не стесняюсь проводить на улицах соцопросы — подойти к человеку и влоб спросить «скажите, а вы любите смотреть на звезды?»
И в этом мне помогли настольные ролевые игры. И кстати, помогли очень быстро, буквально за пару лет.
Потому что, Алита, ключевое слово — существования в социуме, а не жизни в социуме. Как только игра позволит жить в выдуманном мире и в выдуманном же мире общаться — фатальный страх общения медленно уйдет. Ты перестанешь мучаться и страдать вместо каждой попытки общения. Сначала перестанешь на игре (где проигрыш незаметен и некритичен), а потом, начав по игре «выигрывать» начнешь переносить опыт в реал.
И поймешь, что нет ничего стрёмного в том, чтобы в незнакомом городе подойти на улице к менту и спросить дорогу. Ну максимум документы проверит. Но точно не съест и не увезет в присушку.
Я стараюсь помочь людям научиться говорить словами то, что люди пытаются выразить словами.
Помочь собственным примером и примером моих персонажей.
Их тараканами и психологическими проблемами я не занимаюсь, но могу поделиться каким-то опытом. По аналогии, так сказать. Возможно человек сделает какие-то выводы и ему это чем-то поможет.
P.S. Сапиенсы учатся, играя. Имею наглость утверждать, что я сапиенс.
Ты хорошо себе это представляешь? Нет, серьезно? Человек, у которого проблемы со взаимодействием с людьми, приходит на курсы риторики и…?
Я вот довольно неуклюжий человек. А вроде бы в этом могут помочь танцы — и координацию движений развить и все прочее. Но знал бы ты как это сложно — хотя бы просто убедить себя в том, что надо попробовать! Мне, кстати, не удалось.
НРИ позволяют преодолеть страх перед общением сравнительно безболезненно.
При вождении по сети я называю эти полчаса «предварительными разговорами». Но там не сколько фидбек, сколько мы вспоминаем «кто мы такие и зачем мы такие». Отмечу, что длина сессии как минимум 4 часа.
Вплоть до того, что «мастер не имеет никакого права объяснять, как устроены ворота замка, потому что это не имеет отношения к игре, а выламывать я их буду заявкой и броском на кубиках, а не хитрым планом, для которого мне надо было бы знать, как они устроены»
P.S. А tvtropes тут ни при чем. 36 драматических ситуаций написаны полтора(?) века назад, но с тех пор появилось дофига интересных драматических книжек.
Потому что суть вся в изложении материала, а не в тропах и штампах.
Ну совсем-совсем не о том.
Изначальный мой посыл был в том, что игра может помочь научиться общаться.
P.S. Да, я не отрицаю, игры крайне эффективный инструмент для изучения новых вещей. Новой информации. Но разговор не о том.
Я ж не со стимулом стою и не бью плёткой по пальцам за неправильные заявки.
:)
Не передергивай.
P.S. «Я никогда больше не буду играть в эту игру» — это тоже опыт.
Да, серьезно думаю.
Для справки приведу собственный опыт: К 18 годам у меня не было друзей. Я стеснялся на улице подойти спросить время. А вдруг откажут? А как я тогда буду выглядеть. И прочие рефлексивные самокопания.
Сейчас я уже не стесняюсь :) Да что там, я не стесняюсь проводить на улицах соцопросы — подойти к человеку и влоб спросить «скажите, а вы любите смотреть на звезды?»
И в этом мне помогли настольные ролевые игры. И кстати, помогли очень быстро, буквально за пару лет.
Потому что, Алита, ключевое слово — существования в социуме, а не жизни в социуме. Как только игра позволит жить в выдуманном мире и в выдуманном же мире общаться — фатальный страх общения медленно уйдет. Ты перестанешь мучаться и страдать вместо каждой попытки общения. Сначала перестанешь на игре (где проигрыш незаметен и некритичен), а потом, начав по игре «выигрывать» начнешь переносить опыт в реал.
И поймешь, что нет ничего стрёмного в том, чтобы в незнакомом городе подойти на улице к менту и спросить дорогу. Ну максимум документы проверит. Но точно не съест и не увезет в присушку.
Ферштейн?
ЭлитеАлите можно.Я стараюсь помочь людям научиться говорить словами то, что люди пытаются выразить словами.
Помочь собственным примером и примером моих персонажей.
Их тараканами и психологическими проблемами я не занимаюсь, но могу поделиться каким-то опытом. По аналогии, так сказать. Возможно человек сделает какие-то выводы и ему это чем-то поможет.
P.S. Сапиенсы учатся, играя. Имею наглость утверждать, что я сапиенс.
Иногда задуммываюсь, не написать ли цикл статей на тему «Четверть века настольных ролевых игр: грабли и велосипеды».
Въевшийся поведенческий шаблон, который мешает разуму задуматься над проблемой.
То же самое с предубеждениями. Въевшаяся в мышление программа, которая «с ноги» отвергает все попытки к общению и компромиссу.
// Sky, из наблюдений за людьми.
P.S. У нас они есть. Предлагаю бороться с ними, а не следовать им, Liem.
Я вот довольно неуклюжий человек. А вроде бы в этом могут помочь танцы — и координацию движений развить и все прочее. Но знал бы ты как это сложно — хотя бы просто убедить себя в том, что надо попробовать! Мне, кстати, не удалось.
НРИ позволяют преодолеть страх перед общением сравнительно безболезненно.
Уравниваешь немоту и низкую социальную адаптированность или аспергер.
Не надо так.
И у нас получается!
А вы и дальше плюйтесь ядом в нас, альтруистов.
Ваш, кэп.
А то, что ты перечислил — вполне возможно. И даже стоит попробовать ;)