+565.60
Рейтинг
110.18
Сила

fobos-11

… но априори требовало напильника, да?
А я играю и все в порядке. И чтобы убедиться, что все нормально работает, можешь присоединиться.
И часто она меняется?) Проблемы какие-то из пальца, вот честно. Давай лучше в скайпе играть.
Ну так их посчитал один раз, записал в лист и все.
Я про стартовые значения, а ты о чем?
Они-то чем не угодили?)
Ничем. А раз все одинаково, то зачем менять?
Например, бросаем каждой чек к20 на ремесло с бонусом +5, потому как задача обычная, в принципе. Кто не прошел, тот без головы.
Необязательно, просто вдруг чем-то тебе поможет. Сама структура документа, приложения.
Посмотри, как мы Гнилоземье оформляем.
Хорошо) давай дальше.
А. Просто писал его не я, поэтому мне простительно не помнить)
С бегом вариант очень неудачный, потому что для него есть отдельный блок правил, там и скорость, и расстояние можно посмотреть. Выбери что-то другое.
Да?
Если они соревнуются, то можно сделать мини-игру из серии чеков. Но вообще я бы бросил встречные чеки на Здоровье, выиграл бы тот, кто получил наибольший результат.
Ох, сколько оцифровывать потом мне) разошелся ты прямо. А что такое чонхи?
Я же говорил тебе еще тогда, для легких дейсвий не нужно особого чека или же достаточно бросить чек на характеристику, например, Здоровье (хотя для бега есть правила). И вовсе не нужно увеличивать все цифры, чтобы получить автоуспех.
Просто я смотрю, что у вроде как начального героя нужно выбросить меньше 19, автоуспех почти.

И да, разве разделить что-то на 2 — то проблема?
Вот опять же. Написано много, интересно, подробно… но я так и не пойму, как все это работает (как-то сложно) и чем не нравится старый вариант.
С анекдота посмеялся, хотя связи не увидел, чем описание не угодило.

Но если что, то это не элемент правил, а маленькая статейка на коленке про игровые характеристики эльфов.