Undertaker (?) Хоссподи. Гробовщик же.
  • avatar AgtGray
  • 0
Книжка красивая и приятная.
А механику хотели поатмосфернее, а получилось как всегда. =)
@Дмитрий,
Использую все ту же схему. После сессии излагаю все важные факты и вывешиваю текст в блог кампании на обсидиане. Иногда дополнительно выписываю тезисно особенно важные моменты с сессии для мастерского пользования - затронутые темы, важные плотхуки и т.д.
При подготовке перечитываю. Отчеты очень помогли недавно, когда мы возобновляли игру после летнего перерыва.
Дмитрий, блокнотики для записей. Ибо будет песочница и много деталей, важно все это знать и помнить. Как в старой доброй AD&D2 - один картограф и один писарь на команду Smile
  • avatar Gremlin
  • 0
Ну у нас в компании есть несколько человек, умеющих хорошо писать, они обычно художественные отчеты и пишут. Иногда, когда всех сильно прет, отчеты берутся писать и не особо умеющие. Иногда из этого получаются целые "почти книги".

По ходу игры естественно идут какие-то записки-заметки для себя чтоб не забыть.

Плюс, если сюжет детективно-интрижный и требует работы головой, между сессиями устраивается письменный мозговой штурм. Раньше для этого использовались дневнички на ГФ, сейчас - блог на блогспоте.

Ну и всякие внутриигровые письма персонажей игроки иногда пишут.

Да, пишут все исключительно по собственной инициативе, никаких игровых плюшек за это никогда никому и в голову не приходило выдавать.
  • avatar -Funt-
  • 0
2Дмитрий Воробьёв - конечно, регулярно объем работы пишуших хорошие отчеты превышает обьем работы мастера между сессиями ;) такое должно вознаграждаться.
Я пользуюсь обратной стороной, полями и другими свободными местами чаршита.)
Но туда я записываю только имена, локации и их связь.
  • avatar Abash
  • 0
Хм. На имажинарии завели сообщество под отчеты с текущей кампании по Легенде пяти колец: http://imaginaria.ru/se/group/l5r-road-to-greatness-road-to-death/forum/
  • avatar Kuein
  • 0
Диктофон для записи хода игры + блокнот для заметок "на лету", но все это больше для мастера. Игроки обычно время от времени оказывались в ситуации, когда им надо было рассказать что было на прошлых сессиях (рапорт начальству, показания в полиции, новый игрок в группе и так далее), поэтому некоторые вели свои заметки по ходу игры, некоторые потом графоманили "по мотивам".
Александр, спасибо за ссылку на пост. Он написан почти полгода назад, к чему в итоге пришел? Я тоже начинаю задумываться о том, что небольшой список основных моментов и появившихся зацепок может оказаться полезнее, чем полотно текста.
http://imaginaria.ru/se/qristoff/blog/sobytiyn-2/
Фунт, а за написание отчетов игрокам внутриигровые плюшки предоставляются? Написание игроками отчетов и о впечатлениях, и вправду, один из оптимальных вариантов, но я не уверен, что в нашей компании много у кого будет энтузиазма (самому, признаюсь, чаще всего лень).

А диктофоном мы пробовали пользоваться, но некоторые девушки почему-то категорически отказываются играть с включенным микрофоном Smile Пришлось отказаться.
  • avatar -Funt-
  • 0
Я обычно прошу игроков писать отчеты после игр, о своих впечатлениях, события на игре и т.д.
Мысль попользоваться диктофоном у нас была, но не нашла реализации, т.к. возни потом с прослушиванием очень много.
Отдельные моменты скорее, вообще основной интерес у меня был услышать как сам звучишь со стороны. Но я знаю тех, кто аудио записи использует для написания игровых отчётов.
Илья, а потом к записям возвращаетесь? Прослушиваете полностью, отдельные моменты? Есть существенная польза от них?

Павел, а что игрокам предполагается в блокнотики писать? Может, тоже своим раздам. Smile
Я обычно делаю отчет в блоге. В новой игре планирую выдать игрокам блокнотики Smile Ну и в силу специфики игры, вероятно будут дневники, отчеты, переписка и прочее.
Диктофоном )
> и задушил неприятеля витой парой

Это мой самый любимый момент из квенты.)

Идея "вечного возвращения" навеяна греческой цикличностью, закольцованностью.
А про рождение-смерть.. во мне погиб Эвтанатос.)
merp и lotr имеют дофига флавора и описаний, особенно игромеханических всего, что было в средиземье вплоть до моргота и его короны.
2002 это помоему уже переиздание, есть более старая версия.
По средиземью играл по ним. Было довольно таки аутентично - все умирали и продавали души Саурону/Ангмарскому Королю.
Да, наивно, конечно, было бы ждать от нее каких-то откровений в плане игромеханики. Может хотя бы в плане флавора окажется полезной.