Мой опыт подсказывает, что после слова «очевидно» чаще всего следуют максимально ошибочные, но не вызывающие сомнений у предполагающего, предположения.
То есть мы пока слишком мало знаем о сценарии, чтобы делать предположения и давать советы.
Я пока не понимаю, в чем вообще была проблема.
У нас есть детективная загадка и у нас есть убитый детектив. Очевидно, что убитый детектив расследовал эту загадку и его убил кто-то из тех, кто не заинтересован в расследовании этой загадки. Мы просто получаем дополнительный стартовый «узел» в терминологии Джастина Александера, и нужно от него протянуть ниточки улик к трем другим «узлам», например следы нанятого киллера, дневник с записями детектива или письмо от заказчика расследования.
И на какую-то минуту, мне стало так горько, так тоскливо, так обидно и так тяжело — ведь Алан Хейст умер в порту, а я даже не знаю почему. А если я не знаю, не узнают и детективы.
Последнее в общем случае неправда. На буклете первой сессии мастера церемоний в AW даже специальное место для таких вот «не знаю» есть.
ну вот в указанном примере мастер шитрафовал за слабоодетую авартку персонажа даже с учётом того что в инвентаре могли быть латы… А другой мог штрафовать за картинку с латами на светском приёме.
Но ГМ и правда можно как-то получше мог это сформулировать, Кейт.
Мол, дорогие игроки. Для разных игр есть и время и место — и данная игра будет более сфокусирована на том-то и том-то и я не хочу уделять много/никакого внимания флирту и эротике, и даже если ваш персонаж раскрепощен и любвеобилен обойдитесь без откровенных изображений и чрезмерно сексуализированых нарядов в описаниях. Мне не важно, что происходит с вашими персонажами за рамками этой истории, но систематическое нарушение этого предписания прекратит ваше участие в этой игре, а за самые злостные нарушения конец вашего персонажа будет особо циничным на него упадёт корова.
Смотри, и даже не пришлось относиться к людям, как к озабоченным подросткам.
Принудительное открытие чакр, через которые в них проникал коррапшн (злые языки, правда, говорят что он из них вываливался, но никто в нашем ордине этому не верит).
Я к тому, что хоумрул по системе с ролью правил как в PF2 вообще не имеет особого смысла, если не относится к игромеханическим областям. Если всплыло в чистом виде в описании — то это уж не правило скорее, которое заранее оговаривается…
где паладины не какали, вместо этого раз в год бросая спасбросок стойкости
Спасибо, родился протосеттинг где причина вымирания единорогов связана с радугой…
По одной картинке на ключевого персонажа найти еще можно (хотя иногда и сложно), найти по три и более картинки на каждого ключевого персонажа (да даже на каждого ИП) — нереальная задача, как по мне.
Тут скорее история о дядечке, который настолько не любит волосы на теле, что поставил их количество обратно пропорциональным от харизмы. Неловко хоумрулом транслирует свой фетиш.
Игромеханически разницы никакой, но зачем вообще лезть в интимные области персонажей? Пусть эти волосы спокойненько существуют в волосяной суперпозиции и никто о них не вспоминает.
Вспоминается статейка про дефекацию в D&D, где паладины не какали, вместо этого раз в год бросая спасбросок стойкости (на старом ролемансере, что ли, была). Читаешь и видишь, на чём автора переклинило.
А можно историю, как персонажи человекоподобных рас использовали волосы на частях, кроме головы, для чего-то _игромеханически значимого_ в PF? Я-то считал, что у меня тренированное воображение, но видимо я недостаточно читал Аваллаха…
У вас там что, история о том, как Рапунцель побрили, но к счастью у неё есть другие части тела? Или вечный вопрос о бородах гномьих женщин кто-то при написании сеттинга решил «да, у них есть бороды, только не на лице»?
То есть мы пока слишком мало знаем о сценарии, чтобы делать предположения и давать советы.
У нас есть детективная загадка и у нас есть убитый детектив. Очевидно, что убитый детектив расследовал эту загадку и его убил кто-то из тех, кто не заинтересован в расследовании этой загадки. Мы просто получаем дополнительный стартовый «узел» в терминологии Джастина Александера, и нужно от него протянуть ниточки улик к трем другим «узлам», например следы нанятого киллера, дневник с записями детектива или письмо от заказчика расследования.
(Голосом Пятачка, отчаянно) — В общем… он лопнул!
Автор был странный, да.
Мол, дорогие игроки. Для разных игр есть и время и место — и данная игра будет более сфокусирована на том-то и том-то и я не хочу уделять много/никакого внимания флирту и эротике, и даже если ваш персонаж раскрепощен и любвеобилен обойдитесь без откровенных изображений и чрезмерно сексуализированых нарядов в описаниях. Мне не важно, что происходит с вашими персонажами за рамками этой истории, но систематическое нарушение этого предписания прекратит ваше участие в этой игре, а за самые злостные нарушения конец вашего персонажа будет особо циничным
на него упадёт корова.Смотри, и даже не пришлось относиться к людям, как к озабоченным подросткам.
В общем убили всех паладинов, сынок.
Спасибо, родился протосеттинг где причина вымирания единорогов связана с радугой…
Игромеханически разницы никакой, но зачем вообще лезть в интимные области персонажей? Пусть эти волосы спокойненько существуют в волосяной суперпозиции и никто о них не вспоминает.
Вспоминается статейка про дефекацию в D&D, где паладины не какали, вместо этого раз в год бросая спасбросок стойкости (на старом ролемансере, что ли, была). Читаешь и видишь, на чём автора переклинило.
У вас там что, история о том, как Рапунцель побрили, но к счастью у неё есть другие части тела? Или вечный вопрос о бородах гномьих женщин кто-то при написании сеттинга решил «да, у них есть бороды, только не на лице»?