А это уже от конкретной реализации зависит, кстати. Т.е., из того, что сразу приходит в голову — объединить эту механику с аспектами и каждую деталь привязывать к аспекту сцены, персонажа или противника. Вот и пафосные решения подъехали.
Да какой там квест) Ее обидь — и она обратно заснет, делов-то. Там, когда она предлагала войти в ее свиту, был опасный момент с тем, что если невежливо отказаться (а отказаться планировали двое из четырех, еще один уточнял детали и тоже сначала хотел отказаться, но в итоге согласился), она опять уснет и пол-сессии трудов насмарку.
Отмечу, пожалуй, что Wushu — это повествовательная игра, и эта механика отыгрыш (в моем понимании термина) отнюдь не поощряет То есть если хочется сочинить повествование о пафосных боях, то эта механика подходит, но если хочется принимать пафосные решения за участвующих в бою персонажей, то она не годится. Это как раз к тому, что автору темы желательно определиться, что именно он понимает под отыгрышем и какого эффекта хочет достичь.
Есть механика из Wushu, она, правда, скорее про кинематографические бои: за каждую деталь, участвующую в описании действия, игрок получает дополнительный кубик к броску. Разумеется, максимальное количество деталей ограничено, а что считать отдельной деталью, решает мастер.
Если «повстанцы» в стиле Джима Холдена из «Пространства», т.е. такие ребята, что за все хорошее и против всего плохого и, поэтому, против всех, то норм. Но вообще я б лучше сыграл в веселые будни контрабандиста. Провозить коисталлы с Воса в анусах квадратных свиней или прятать Ласаитор в собственной кобуре — это безценно.
Может станты из Экзальтед спасут отца российской демократии?
Если действие офигенное то персонаж получает бону на то что бы его сделать и восстанавливает какой-то ресурс. Плюс по необходимости может для этого погнуть описания и законы физики.
Место ещё есть, как раз последнее осталось.) Создам игру и пришлю ссылку. :)
Насчёт механики — ну, попробуем, посмотрим, как пойдёт. ПбтА неплохо идёт в таком формате. Может, и с Клинками нормально получится.
Я писала хак *В на основе Land of Eight Million Dreams (оттуда взяла только принципы элементальной магии) и запрошенных игроками типов йокаев с оглядкой на их игроцкие привычки и высказанные предпочтения.
Не за повстанцев. :) Там есть честные контрабандисты и наёмники, можно выбрать. Мне бы и за мирных дальнобойщиков нормально, как в Космоолухах, но тогда понятие «работы» малость размывается, так что это не для первого раза.
И не ЗВ точно. Я думаю для начала взять сеттинг из рулбука, в бесплатных буклетах есть описание планет.
Там страницы 4 где-то, остальное по ходу придумаем.
Комментарий из НВО: «Ну мать-перемать, только уснула, неуподобие...».
Нет, серьезно, усыплять назад вот это вот было бы интересным квестом для пачки техов.
Если действие офигенное то персонаж получает бону на то что бы его сделать и восстанавливает какой-то ресурс. Плюс по необходимости может для этого погнуть описания и законы физики.
Насчёт механики — ну, попробуем, посмотрим, как пойдёт. ПбтА неплохо идёт в таком формате. Может, и с Клинками нормально получится.
И не ЗВ точно. Я думаю для начала взять сеттинг из рулбука, в бесплатных буклетах есть описание планет.
Там страницы 4 где-то, остальное по ходу придумаем.