Вот всегда так интересно было — а мидихлорианы то чем всем не понравились? По мне — так отличная идея, потенциал которой совершенно всрали в Трилогии сиквелов — вернувшись не то, что к старой концепции, а создав какую-то совершенно левую новую. Самое забавное, что сам Лукас задумал эту концепцию еще на этапах создания «Новой надежды».
Последний раз редактировалось
Спасибо:))) Очень приятно такое читать!))
Круто, очень художественно получилось, читается хорошо, иногда забывал что это отчет) ну и как отчет тоже мощно, похоже отлично сыграли))
Это классика) стараюсь всегда писать эту фразу.
  • avatar Den
  • 2
Особенно порадовало вступление в стиле «В далёкой-далёкой галактике, давным-давно… Давнее… Ещё давнее...» :)
Последний раз редактировалось
Воу!!! :) Ну да, я эпизоды 7-8, конечно, смотрела, но не приняла и не за канон не считаю. Спасибо!))) Премного благодарна за такую оценку!)))
Спасибо!:) Не ожидала)
Эта игра намного больше Звездные войны, чем последние фильмы. Круто!
  • avatar Den
  • 1
Отличная история и отличный отчёт!
Спасибо, очень интересно)
Очень люблю оригинальную (4-6) трилогию, нормально отношусь к первой новой (1-3), вообще не оценил последнюю.
Предполагаю, что привлекает следующее:
1. Романтика звездных полетов и тяги к свободен. Особенно чувствовалась в старой трилогии.
2. Наличие магии. Т.е. Сила, которую никак не объяснить (за мидихлорианы Лукаса надо было бить линейкой по рукам).
3. Поляризированная моральная ось. Вот добро, вот зло. Никаких слишком сложных этических закручиваний. При том, что в целом — мораль в истории есть, но она не навязывается. Глобальное зло еще.
Вообще, SW это в первую очередь сказка, а уже потом космоопера =)
4. Персонажи с химией, драматургия, музыка — т.е. периодически SW это еще и роскошное кино.
Это пример нулевой сессии. Игроки притираются, и может стать понятно, что не сыграются.
Последний раз редактировалось
May His Merciful Shadow fall upon us.
Нет, просто не разрушает.
А у меня такое важное уточнение: ты практиковал их с одними и теми же игроками или каждый раз с разными?
Потому что если партия уже сложившаяся, и все, кто мог поссориться с соигроками и выйти из игры, уже поссорились и вышли, то это одно. А если каждый раз ты собирал вместе новых игроков… ну, или ты ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО везуч, или владеешь незнакомым мне кун-фу.
УПД: ещё одно необходимое уточнение — что ты имел в виду, употребляя слова «нулевая сессия»?
Последний раз редактировалось
А зачем?
У первого мастера я играл в двух с двумя половинами его предыдущих играх, и ничто, вроде бы, не предвещало. Хотя тут основная часть ответственности за ДРАМУ на ровном месте лежала на игроках.
А второго я не находил — он сам меня нашёл. Точнее, я к нему сначала заявился на игру, потом посмотрел на будущих соигроков и снял заявку, потом мастер меня пригласил в игру, сказав, что будет отдельная подпартия, где отпугнувших меня в прошлый раз соигроков не будет, я купился, и тут вдруг…
… все мы его вируталы.
  • avatar Arris
  • 1
Это не тот вопрос, на который ты ищешь ответ. (проводит рукой)
  • avatar Arris
  • 0
Изначально рассматривались 3 варианта: Максим Николаев, Зланомар и Геометр. На М.Н. нашёлся компромат, Зланомар труднодоступен, Геометр тут бывает, но он с другого края света и, как я понимаю, не очень дружит с этой айтишной кухней.

Странно, что никто не предложил Радагаста. Впрочем…