Истиная магия с Истиным словом? Бардовская магия на Истиной речи? Это мне напоминает клипы, где фразы неписей из, скажем, Моровинда складываются в песню
Послать ((ко врагу
(Взять от солнца) снаряд)
Летящий (5 циклов нагрева))
Того (поразить
Назад возвратить)
Ядро благодатного света
Да что же такое,
Скажи ты мне друг,
Эмпатия вся твоя где?
Ведь только Вантала
Вынес на круг
Печаль, о чеканной строфе,
Ты тут же пришёл
На мозоли его
Исполнить стремительный пляс.
Ведь так миротворец
грустью полним
Уйдёт, прежде плюнув на нас.
Не на каждый чих, а конкретное требование: если ты хочешь, чтобы твои стихи, будучи прочитанными со смыслом и значением, влияли на реальность как заклятие Истинного Барда — изволь их написать. И прочитать, да, со смыслом и значением.
Даже так: второй тип игроков иногда слишком заморачиваются на описании каждой детали — настолько, что начинают игнорировать слова мастера «Нет, Саша, не надо мне описывать десять минут, как ты его заламываешь при помощи своих реальных навыков айкидо… и демонстрировать тоже не на… бляяяяяя....., сука, я же сказал, не надо демонстрировать, просто кубик кинь уже, я учитываю все эти бонуса и штрафы автоматически.»
А «экранное время» — это вообще ШРЗ: «Он целых 40 секунд придумывал незначимый энкаунтер, он еретик, сжечь его! он потратил драгоценные 40 секунд экранного времени»
Если игроки заморачиваются написанием стихов (что я один раз делал при отыгрыше барда — это прекрасно). Но вдохновение штука сложная и не всегда приходит вовремя. В идеале нужен и хороший отыгрыш, и бросок кубика.
Я ожидаю от игрока хотя бы первые несколько тактов поэмы торговли/дипломатии/переговоров, после которых уже я могу сказать «Короче говоря, ты с ним торгуешься, кинем кубик?»
Выглядит как «затребовал от игрока отыгрывать ерунду, а сам не осилил».
Я с удовольствием пишу стихи в ролевки, когда настроение находит, но мастера который *требует* их писать на каждый чих, нужно просто посылать далеко имхо. Ну или хотя бы сюда же, на имку, читать статьи про драму и думать, на кой фаллический символ он отвлекается от действительно важных вещей на ерунду.
Если все твои игры — про торговлю, дипломатию и устное народное творчество — есть ли смысл урезать их экранное время голыми проверками? Хотя тут ещё есть нюанс в том, что некоторые игроки лучше описывают то, что они делают и есть игроки, которые предпочитают отыграют напрямую каждую деталь.
Я подозреваю, что первые — тебе не столь по душе.
На самом деле, правильнее будет сказать — я отрицаю их на старте. Хочешь играть социальным персонажем — изволь социалить. Потом, может быть, в процессе ты получишь эти навыки, которые просто сократят переговоры между мастером и игроком.
И то, заявку «применяю навык торговли» я не приемлю категорически. Я ожидаю от игрока хотя бы первые несколько тактов поэмы торговли/дипломатии/переговоров, после которых уже я могу сказать «Короче говоря, ты с ним торгуешься, кинем кубик?» или игрок может сказать «Короче, я с ним торгуюсь».
Но если навыка нет — ну извинииите, придется или торговаться вживую (а первый раз, когда ты не знаешь игрока или когда предмет торговли реально значим) — это очень увлекательно.
призываю в тред Tatsumaki , персонаж которого, Герман, получил таки харизму по игре.
У меня обычно больше претензий по жанровой роли персонажа.
Пофиг, являешься ли ты КМС по фехтованию на кухне — способен ли ты на сессию абстрагироваться от своей обычной полусоциопатической роли и быть «героем». Или наоборот, можешь ли ты играть «HAMmy Villain, that Chews the Scenery».
Критические проблемы с мастерами социалки/лидерами как правило заключаются не в том, что они плохие социальщики по жизни — проблема начинаются когда игроки даже не пытаются думать как их персонажи.
В этом контексте не важно, как хорошо ты скдадываешь стихи по жизни для своего барда — главное, чтобы ты думал, как бы думал твой бард, а не миниатюрка на баттлмапе с пятью раундами «воодушевления» оставшимися на этот день. Хотя, опять же, каждому — своё.
На самом деле я все равно требовал от тебя ответов по значимым вопросам. Не по тем, по которым требовалось «кинуть кубик на вылечил или нет», а… ты сама помнишь:
* Ясмин (дочь Лейлы) и её близнец.
* Игорь (который от мясников) со своим пальцем
*… еще там кто-то был же, да?
Да, это работает. Несмотря на «примитивность» стиха.
Послать ((ко врагу
(Взять от солнца) снаряд)
Летящий (5 циклов нагрева))
Того (поразить
Назад возвратить)
Ядро благодатного света
Скажи ты мне друг,
Эмпатия вся твоя где?
Ведь только Вантала
Вынес на круг
Печаль, о чеканной строфе,
Ты тут же пришёл
На мозоли его
Исполнить стремительный пляс.
Ведь так миротворец
грустью полним
Уйдёт, прежде плюнув на нас.
*вздрагивает, вспоминая*
Не изволишь — не работают.
P.S. Не ходи ко мне играть Истинным Бардом.
Даже так: второй тип игроков иногда слишком заморачиваются на описании каждой детали — настолько, что начинают игнорировать слова мастера «Нет, Саша, не надо мне описывать десять минут, как ты его заламываешь при помощи своих реальных навыков айкидо… и демонстрировать тоже не на… бляяяяяя....., сука, я же сказал, не надо демонстрировать, просто кубик кинь уже, я учитываю все эти бонуса и штрафы автоматически.»
А «экранное время» — это вообще ШРЗ: «Он целых 40 секунд придумывал незначимый энкаунтер, он еретик, сжечь его! он потратил драгоценные 40 секунд экранного времени»
Я с удовольствием пишу стихи в ролевки, когда настроение находит, но мастера который *требует* их писать на каждый чих, нужно просто посылать далеко имхо. Ну или хотя бы сюда же, на имку, читать статьи про драму и думать, на кой фаллический символ он отвлекается от действительно важных вещей на ерунду.
Каждый ребёнок знает, что лучше всех — птеродактиль!
Если все твои игры — про торговлю, дипломатию и устное народное творчество — есть ли смысл урезать их экранное время голыми проверками? Хотя тут ещё есть нюанс в том, что некоторые игроки лучше описывают то, что они делают и есть игроки, которые предпочитают отыграют напрямую каждую деталь.
Я подозреваю, что первые — тебе не столь по душе.
* дипломатия (отыгрывается, натурально, дипломатией)
* харизма (отыгрывается, натурально, поведением)
* торговля (отыгрывается).
На самом деле, правильнее будет сказать — я отрицаю их на старте. Хочешь играть социальным персонажем — изволь социалить. Потом, может быть, в процессе ты получишь эти навыки, которые просто сократят переговоры между мастером и игроком.
И то, заявку «применяю навык торговли» я не приемлю категорически. Я ожидаю от игрока хотя бы первые несколько тактов поэмы торговли/дипломатии/переговоров, после которых уже я могу сказать «Короче говоря, ты с ним торгуешься, кинем кубик?» или игрок может сказать «Короче, я с ним торгуюсь».
Но если навыка нет — ну извинииите, придется или торговаться вживую (а первый раз, когда ты не знаешь игрока или когда предмет торговли реально значим) — это очень увлекательно.
призываю в тред Tatsumaki , персонаж которого, Герман, получил таки харизму по игре.
Пофиг, являешься ли ты КМС по фехтованию на кухне — способен ли ты на сессию абстрагироваться от своей обычной полусоциопатической роли и быть «героем». Или наоборот, можешь ли ты играть «HAMmy Villain, that Chews the Scenery».
Критические проблемы с мастерами социалки/лидерами как правило заключаются не в том, что они плохие социальщики по жизни — проблема начинаются когда игроки даже не пытаются думать как их персонажи.
В этом контексте не важно, как хорошо ты скдадываешь стихи по жизни для своего барда — главное, чтобы ты думал, как бы думал твой бард, а не миниатюрка на баттлмапе с пятью раундами «воодушевления» оставшимися на этот день. Хотя, опять же, каждому — своё.
На самом деле я все равно требовал от тебя ответов по значимым вопросам. Не по тем, по которым требовалось «кинуть кубик на вылечил или нет», а… ты сама помнишь:
* Ясмин (дочь Лейлы) и её близнец.
* Игорь (который от мясников) со своим пальцем
*… еще там кто-то был же, да?