Продублирую из другого треда свой коммент:
Говорил раньше и повторю — мне нравится модель динамической кармы, когда баланс плюсов и минусов за последние час/сутки/неделю влияет на то, как часто можно комментировать — один комментарий в 10 минут, один комментарий в час, один комментарий в сутки. Проходит время, баланс минусов и плюсов возвращается к единице, все ограничения спадают.
Попытка перевести само название мира-- настоящая задачка для переводчика: он inverse в том смысле, что представляет собой огромную сферу, в центре которой сияет солнце, а вокруг него парят острова.
Массаракш, «Мир наизнанку» же! (Правда, для обитателей Саракша он был бы просто «саракш», но тут уж ничего не поделаешь)
Светочь (lantern) – немного паладин, немного клерик. Короче говоря – джедай. Носит с собой кусок Сола в фонаре, который– кусок – обладает собственным разумом и характером капризного ребёнка, но если его хорошенько попросить, и в стрелы превратится, в доспехи, и рану поможет зашить…
Если я правильно понял из описания, как это работает, то это и не Светоч, и не Светильник, а, черт его дери, Фонарь! Почти буквальная отсылка к Фонарям из DC! Ябпоиграл! О_О
Не сработает — темы слишком часто принадлежат сразу к нескольким категориям.
Чтобы разделить места где можно трындеть и где выкладывают чтобы читали — есть опция «отключить комментарии».
Вот, кстати — интересно, можно ли сделать деление тем по категориям. Не теги, а именно что заголовки и, возможно, функционал в тех же оценках. Плюс фильтрация.
Тема-обсуждение, тема-отчёт, тема-провокация или шутка…
Троллинга совершенно нет в этом посте. А факты о среднестатистических членах комьюнити основанные на субъективном опыте. Все это выражено специально провокационно, но не более.
P.S. Спросите у них там, они по мне не скучают?))
Вот запилит когда-нибудь Аррис настоящий игнор, и жить будет очень даже можно.)
Обсуждения — это весело. Постоянный диалог-карнавал-хронотоп — утомительно. Игнор позволит достичь желаемой дозировки веселья и утомительности для каждого индивида, что и выйдет ко благу всех живых существ.)))
Говорил раньше и повторю — мне нравится модель динамической кармы, когда баланс плюсов и минусов за последние час/сутки/неделю влияет на то, как часто можно комментировать — один комментарий в 10 минут, один комментарий в час, один комментарий в сутки. Проходит время, баланс минусов и плюсов возвращается к единице, все ограничения спадают.
Я считаю, что проблема не в том, что тролли мешают кому-то конкретно. Беда в том, что тролли ухудшают качество Имажинарии в целом: занимая место на главной, ввязывая сообщество в деструктивные споры, переключая фокус в обсуждениях на неважные, но провокационные моменты. Имажинария еще не настолько пришла в себя, чтобы терпеть подобные вещи.
Голосую:
1. За ручную модерацию
2. За то, чтобы решение об удалении топика / бане пользователя принималось несколькими людьми
3. За то, чтобы эти несколько людей определялись НЕ рейтингом. Это должны быть люди из администрации ресурса, способные оценить влияние человека / топика на репутацию Имажинарии в целом
4. За то, чтобы критерием при таких решениях были конструктивность / деструктивность топика или пользователя
Здесь стоит вообще немного поговорить о том, какого рода контент приветствуется на Имажинарии. В этом вопросе я не имею право голоса, но мне хотелось бы видеть Имажинарию ресурсом, на котором публикуются:
1. Новости НРИ, особенно ИНРИНРЯ
2. Обзоры игр, сеттингов, дополнений
3. Обзоры и ссылки на полезные ресурсы
4. Отчеты с игр и мероприятий
5. Секреты мастерства, альтернативные правила, новые универсальные механики
6. Полноценные статьи, освещающие какой-либо аспект НРИ
Топики, созданные с целью создать обсуждение, лично я считаю непродуктивными. Сюда отношу как провокационное «Почему Dnd'шники тупые», так и «Нужна ли теория?» Намного ценнее была бы статья о том, как важно расширять свой игровой горизонт или о том, зачем нужно знать теорию. Геометр, прости, это только мое мнение.
Говорил раньше и повторю — мне нравится модель динамической кармы, когда баланс плюсов и минусов за последние час/сутки/неделю влияет на то, как часто можно комментировать — один комментарий в 10 минут, один комментарий в час, один комментарий в сутки. Проходит время, баланс минусов и плюсов возвращается к единице, все ограничения спадают.
Пускай видят, что это не имажинария прогнила, а отдельные особи хуйню творят.
И админ думает, что с ними делать.
Если я правильно понял из описания, как это работает, то это и не Светоч, и не Светильник, а, черт его дери, Фонарь! Почти буквальная отсылка к Фонарям из DC! Ябпоиграл! О_О
Чтобы разделить места где можно трындеть и где выкладывают чтобы читали — есть опция «отключить комментарии».
Тема-обсуждение, тема-отчёт, тема-провокация или шутка…
©, но троллинга в отдельном посте, сделанном под холивар совершенно нет. Выходит вы совершенно некомпетентны, да.
Но вообще, я разочарована. Я ожидала годный наброс, а вышло как-то «очень не очень».
В общем, на Двач, учиться, учиться и учиться
троллевизму.P.S. Спросите у них там, они по мне не скучают?))
Обсуждения — это весело. Постоянный диалог-карнавал-хронотоп — утомительно. Игнор позволит достичь желаемой дозировки веселья и утомительности для каждого индивида, что и выйдет ко благу всех живых существ.)))
Это в ответ на ссылку на обсуждение «Тупых DnD'шников»
Голосую:
1. За ручную модерацию
2. За то, чтобы решение об удалении топика / бане пользователя принималось несколькими людьми
3. За то, чтобы эти несколько людей определялись НЕ рейтингом. Это должны быть люди из администрации ресурса, способные оценить влияние человека / топика на репутацию Имажинарии в целом
4. За то, чтобы критерием при таких решениях были конструктивность / деструктивность топика или пользователя
Здесь стоит вообще немного поговорить о том, какого рода контент приветствуется на Имажинарии. В этом вопросе я не имею право голоса, но мне хотелось бы видеть Имажинарию ресурсом, на котором публикуются:
1. Новости НРИ, особенно ИНРИНРЯ
2. Обзоры игр, сеттингов, дополнений
3. Обзоры и ссылки на полезные ресурсы
4. Отчеты с игр и мероприятий
5. Секреты мастерства, альтернативные правила, новые универсальные механики
6. Полноценные статьи, освещающие какой-либо аспект НРИ
Топики, созданные с целью создать обсуждение, лично я считаю непродуктивными. Сюда отношу как провокационное «Почему Dnd'шники тупые», так и «Нужна ли теория?» Намного ценнее была бы статья о том, как важно расширять свой игровой горизонт или о том, зачем нужно знать теорию. Геометр, прости, это только мое мнение.