• avatar Kappa
  • 4
Мастер пытался соскочить в «реалистичного» фейта, который у него по отзывам обычно получается. На сколько удалось — не знаю)
  • avatar Kappa
  • 5
По своему опыту игрока, могу сказать, что фейт очень легко свести в отыгрывание системы только во время «боевых конфликтов». А все социальные столкновения решать через убедительный отыгрыш игрока. Т.е. мастер начинает использовать систему в качестве довеска к тому, куда он хочет чтобы игроки шли. Бывает, если человек привык вести какие-нить д20 системы, например.
Бывают и другие варианты.
Окей, сочту за комплимент) Пора искать себе со-ведущего, который будет водить социалку, а мне уступать место во время боевок)
Как любителю кинематографического подхода мне тяжело оценить скучность, но вот не медленно ни разу.
Да я в хорошем смысле о сумбуре. Игра с ноткой безумия.
А фиг его знает, я потихоньку сейчас пишу обзор на Splittermond, но гад какой он длинный. 11 тыщ символов (больше на одну часть я никогда не тратил), а я все по общей механике елозаю.
Серьезно? Мне всегда казалось, что бои у меня получаются медленные и скучные…
Зато бой ты ведёшь с какой-то сверхъестественной сноровкой.
  • avatar Boris
  • 1
Рады стараться!:)

Ну и да, Миша про моду уже ответил))
На прошлом ролеконе был модуль по ФАЕ, где игромехан использовался чуть больше чем никак.
Извини. Я хреново излагаю.
Когда следующий обзор будет в немецком блоге?
Вот оно что)
  • avatar Nalia
  • 1
Мои бы давно купили таверну. Собственно, мы так и сделали (тогда водила не я).
Ну ок, тут просто справедливости ради надо сказать, что за социалкой нужно идти к другому мастеру и по другим системам. Я вообще не умею водить социалку, мои модули обычно боевые, и системы я подбираю соответствующие. За социалкой, расследованиями и прочими вкусностями лучше обратиться к ДСА5 (Наташа неплохой модуль водила на Ролеконе), Private Eye, Splittermond. Или, прости господи, Дегенезису. И к мастеру, который умеет такое водить)
Это не мода) просто люди которым нравится писать на имку дорвались до долгого кампейна)
Просто пока что ты по немецкому игропрому на Ролекон выносил очень боевые модули. Ну, хотя в Контактише-2016 было время для расследования («а как там Джонни из-под Полтавы?»)
Эт' я скорее для красного словца ввернул. Как экзотический опыт Контакт и Хексен интересны, как игра — не очень.
Случайно наткнулся на отчёт, оказывается ему предшествовала целая куча других серий. Браво!

И, пользуясь случаем, хочу спросить. А что, на Имке новая мода на OSR? Буквально пару лет назад все играли в *W, а слова вроде ДнД и старая школа считались почти ругательными. Я пропустил новую моду, кажется(
Кстати, ради интереса, а какие ожидания возлагались на немецкий игропром?)