Barbarians of Lemuria
система с конструктором заклинаний

Вот оно как. Читаешь, читаешь правила и оказывается, что читал всё это время ногой. Спасибо за упоминание.
Я смотрел BESM d20 Revised Edition.
Немного обскурного

Invisible Sun — у класса Weaver вполне себе фриформ магия
Talislanta — древность, но зато в паблик домейне.

Ну и из неупоминавшегося здесь, но известного

Dark Ages Fae — куда лучшая система, чем МтА в вопросе фриформа
Dresden Files — если нравится Fate
GURPS RPM subsystem — no comments
Unknown Armies — куда без них?
Довольно много систем — это вообще популярная идея с несколькими вариантами реализации. Тот же M:tA взял это из Ars Magica, которая, впрочем, подчёркнуто средневековая — с аристотелевской физикой, с местными стихиями, намеренно подстроенными под средневековые же представления (например, воздух — это не законы движения газов, а ветра и ароматы) и пр.

Из ещё неупомянутого, например, Barbarians of Lemuria, где эта система с конструктором заклинаний ещё и неплохо подстроена под ритуалы и сюжетные зацепки. В том смысле, что там — при трёх местных уровнях магии — естественным образом возникают завязки, когда колдун иллюзии жутких демонов может создавать спокойно и пачками, чтобы вызвать такого демона во плоти ему надо бы найти древний фолиант или делать это в определённую фазу луны (а потом долго приходить в себя), а чтобы открыть над дворцом обидевшего его короля дыру с дождём огненным и явлением оттуда армии демонов, надо проводить многочасовой ритуал с несколькими помощниками, в час когда звёзды станут правильно и с жертвоприношением кровной родственницы короля.
Genesys работает на сходном принципе — базовые варианты использования магии (атака-защита-усиление-проклятие-...), дальше включается конструктор. Дополнительные цели, дальность, усиление, ускорение, дополнительные эффекты и прочее добавляют сложности в сотворении заклинания.
Правила и гайдлайны на страницах 210-219 корбука.
Система на своих кубиках, но можно просто натырить идей и адаптировать под то, что привычно используется.
Да, «чертопанк» лучше, чем «чертпанк».
Fate, Cortex можно
Класс? BESM же вроде бесклассовая. Это какая редакция?
  • avatar Redor
  • 3
Ars Magica и Sorcerers of Ur-Turuk.
Сервитора, например.
Напомнило «Дело о свалке токсичных заклинаний», там тоже много магической техники, работающей на бесовской силе. А еще описывается парад взбунтовавшейся нечистой силы, требующей улучшения условий труда. Главный герой, будучи инспектором, очень неохотно едет разбираться и выясняет, что бунтующие никому не навредят (по крайней мере, физически), ибо бунтуют суккубы и инкубы.
И можешь попробовать почитать правила Pathfinder, а именно вариант магии через Words of Power: www.d20pfsrd.com/magic/variant-magic-rules/words-of-power
Есть ещё Sorcerer RPG, но она в основном про ритуалы.
Если нравится аниме, можешь посмотреть на Big Eyes, Small Mouth (BESM). В ней есть класс, который творит заклинания по правилам Dynamic Sorcery. Табличка рангов эффектов и какие-то рекомендации по балансу прилагаются. И там же всякие полёты, изменения формы и т.п. отдельными правилами. Всё как вы любите, desu~
И сейчас я сделаю приятно некоторым завсегдатаям, упомянув GURPS: Syntactic Magic (найти можно в рулбуке GURPS Magic в списке альтернативных систем). Небольшой обзор есть тут: imaginaria.ru/GURPS/sistemy-magii-v-gurps-opisanie-razlichiya-opyt-ispolzovaniya.html
Также можешь посмотреть Wicked Ones, базирующийся на Forged in the Dark. В нём нет списка заклинаний, но есть правила по конструированию эффектов заклинаний и созданию требований и ограничений.

Вообще сила эффектов, требования и ограничения — самое слабое место свободных магических систем, поскольку знатно добавляют работы ГМу. При этом со стороны игроков часто встречаются две крайности. Либо игрок не может раскрыть всю прелесть свободной магии по разным причинам (не может выйти за рамки спеллов; боится сломать игру; не представляет открывшихся возможностей и т.п.) Либо начинаются проблемы с излишней креативностью игрока, когда вы половину игры тратите на дискуссии, может ли начинающий маг перевернуть мир или думаете, как бы дать не-магам поиграть.
Забавно, но буквально вчера беседовали об этом. В дополнении к DW Unlimited Dungeons волшебник работает вне списка заклинаний, просто делая ход соответствующей школы магии и описывая эффект.
  • avatar Nalia
  • 2
«Четопанк». Хорошо звучит. Тот самый Алексей называл свой проект «бесократией», хотя и признавал, что это рабочее название.
Насчет буквального сервера сомнительно, но я могу предложить другую механику.
Не самая плохая идея для чертпанковского сеттинга а ля рюс.