80+ картонных минек, флип-мат, на котором можно рисовать маркером для доски, и ещё один набор дайсов. Кроме того отличные книжки с упрощёнными правилами «для начинающих», если захочется привлечь друга/подругу/детей в своё хобби.
Да, сама идея довольно интересная. Особенно, если ее немного развить и добавить, скажем, функционал батареек для големов, кованных, жезлов, спеллджаммеров… Ну или сделать техномагические манаметы с обоймами из таких жемчужинок. Хотя, да, это я уже ушел от классического ДВ.
Вообще да, было бы не плохо если бы в наборе были настоящие миньки, тогда можно было бы взять ради карты и их. А без них, ценность есть только для Pathfinder-тусовки. Что собственно совершенно нормально.
Смерть окончательна и подводит жуткий итог, в то время как жизнь полна неисчислимых возможностей.
Джордж Мартин, Игра Престолов.
ТПК это круто и оно должно быть. Оно должно преследовать игроков, висеть дамокловым мечом над головами приключенцев, только так игра подарит необходимые острые ощущения. Сделали ошибку? Кто-то умер? Это может быть не так уж и плохо, но надо быть аккуратнее с выбором игроков. Некоторые этого не приемлют ни в каком виде. Их персонажи должны всегда выживать и быть круче всех, всегда по всем попадать. Это те самые, которые громче всех матерятся на дайсы. Вот таких игроков надо избегать.
Но все равно ТПК — крайняя мера. Часть игроков может умирать, но чтобы умерли все, это должно быть по причине тотального невезения или тупости.
p.s. В двушке были хенчмены, в правилах прямым текстом говорилось, что при смерти основных персонажей, они могли занять их место. Наверно в двушке часто умирали.
Не взорвались, активировались. Их ещё реально успеть выкинуть.=) Но с другой стороны это уже свершившийся жесткий ход: по любому игрок теряет ресурс. Так что я действительно уполз перерабатывать. =)
Саму идею предмета хочу сохранить.
samlib.ru/d/dulepa_m_n/dorogoidnevnik.shtml
Применительно к записи Wildmage На стене.
Брать целую коробку ради дайсов не хочется.
ТПК это круто и оно должно быть. Оно должно преследовать игроков, висеть дамокловым мечом над головами приключенцев, только так игра подарит необходимые острые ощущения. Сделали ошибку? Кто-то умер? Это может быть не так уж и плохо, но надо быть аккуратнее с выбором игроков. Некоторые этого не приемлют ни в каком виде. Их персонажи должны всегда выживать и быть круче всех, всегда по всем попадать. Это те самые, которые громче всех матерятся на дайсы. Вот таких игроков надо избегать.
Но все равно ТПК — крайняя мера. Часть игроков может умирать, но чтобы умерли все, это должно быть по причине тотального невезения или тупости.
p.s. В двушке были хенчмены, в правилах прямым текстом говорилось, что при смерти основных персонажей, они могли занять их место. Наверно в двушке часто умирали.
Саму идею предмета хочу сохранить.