Я про базовую книгу) А так да, тоже базовые, но из дополнений же.
  • avatar witpun
  • 0
Хм, а всякие алхимики, оракулы и самонеры — разве не базовые классы?
Ну да, это все я для себя уже осознал и уже поддержал проект. А потому задумался, может еще какие профиты есть, от меня ускользнувшие :)
Мне показалось, что они какие-то особенные. Но — показалось.
А может они деньги не любят.
80+ картонных минек, флип-мат, на котором можно рисовать маркером для доски, и ещё один набор дайсов. Кроме того отличные книжки с упрощёнными правилами «для начинающих», если захочется привлечь друга/подругу/детей в своё хобби.
А для опытных игроков какой еще есть смысл покупать коробку, кроме ознакомления новичков с игрой и поддержкой перевода ПФ в принципе?
Да в базе все те же, что и в базе 3,5.
  • avatar witpun
  • 0
Интересно, а почему только самые банальные классы включили? В путеискателе же как раз упор на прикольные базовые классы делается, насколько я понял
  • avatar witpun
  • 1
Да, сама идея довольно интересная. Особенно, если ее немного развить и добавить, скажем, функционал батареек для големов, кованных, жезлов, спеллджаммеров… Ну или сделать техномагические манаметы с обоймами из таких жемчужинок. Хотя, да, это я уже ушел от классического ДВ.
Возможно ими двигает благое желание заставить всех выучить английский язык :)
Фишка в том, что и Бэтс и Старк могут собрать вундервафлю за 500000 в гараже, потратив 23$. Просто вундервафля будет не такой красивой.
Вообще да, было бы не плохо если бы в наборе были настоящие миньки, тогда можно было бы взять ради карты и их. А без них, ценность есть только для Pathfinder-тусовки. Что собственно совершенно нормально.
А там какие-то волшебные особенные дайсы? Выглядит как стандартный ДнД набор, по моему с покупкой таковых проблем вообще особо нет…
  • avatar Arris
  • 0
Вантала, я думаю, этот сеттинг тебе покажется забавным:

samlib.ru/d/dulepa_m_n/dorogoidnevnik.shtml

Применительно к записи Wildmage На стене.
А можно кого-нибудь попросить заказать оттуда дайсы?
Брать целую коробку ради дайсов не хочется.
Всё равно это ничего не даст, у больших дядек свои планы.
Более лёгкая, да, а остальное ситуативно и вопрос вкуса.
  • avatar Romulas
  • 2
Смерть окончательна и подводит жуткий итог, в то время как жизнь полна неисчислимых возможностей.
Джордж Мартин, Игра Престолов.

ТПК это круто и оно должно быть. Оно должно преследовать игроков, висеть дамокловым мечом над головами приключенцев, только так игра подарит необходимые острые ощущения. Сделали ошибку? Кто-то умер? Это может быть не так уж и плохо, но надо быть аккуратнее с выбором игроков. Некоторые этого не приемлют ни в каком виде. Их персонажи должны всегда выживать и быть круче всех, всегда по всем попадать. Это те самые, которые громче всех матерятся на дайсы. Вот таких игроков надо избегать.

Но все равно ТПК — крайняя мера. Часть игроков может умирать, но чтобы умерли все, это должно быть по причине тотального невезения или тупости.

p.s. В двушке были хенчмены, в правилах прямым текстом говорилось, что при смерти основных персонажей, они могли занять их место. Наверно в двушке часто умирали.
  • avatar Nix
  • 2
Не взорвались, активировались. Их ещё реально успеть выкинуть.=) Но с другой стороны это уже свершившийся жесткий ход: по любому игрок теряет ресурс. Так что я действительно уполз перерабатывать. =)
Саму идею предмета хочу сохранить.