«Если брать готовые хаки, то, хотя *W и несколько менее гибкий, он отлично реализует интересные образы для игры, если делать хак самому, то FATE в плане подкрутки и настройки удобнее в разы.» — Оспорил бы этот тезис. Но я, к сожелению, не работал с хаками ФЭЙТа. Но общее впечатление пока такое: нужно делать микс *W и FATE. Т.к. идея тэгов в *W уж очень сильно перекликается с подходом ФЭЙТа.
«Я к чему. Когда у меня есть готовая задумка игры, вариант «выбрать хак» часто не работает. А Fate — работает.
И вообще *W обычно играется в формате: «О какая прикольная игра, давай попробуем!», а не «У меня есть идея для игры, выберем систему и поиграем!»»
Не совсем. Но учитывая возможности рефлафа и быстрой сборки классов из разных кусков (class_warfare, надеюсь все ипользовали?). Можно получить очень разыне стили игры.
В остальном — да. Для комфортной игры по *В в особом сэтинге ее надо хакать под этот сэттинг. Гейм фикшен — важная штука и его нужно поддерживать на уровне хака механикой.
PS Мой подход скорее «У меня есть идея для игры, давай напишем хак ДВ под нее!».
фронты для меня пока что однозначно лучший способ выстраивания «живого» сюжета в противовес прописанному заранее модулю
Как мне кажется, к чему-то подобному я пришел уже давно и без знания о существовании о AW :) По крайней мере, я уже давно избегаю всякой детальной проработки модуля, ограничиваясь лишь общими масками и набросками НПС. Просто потому что, из моего опыта, всякий детально проработанный модуль минимум на половину полетит в корзину, потому что игроки поступят не так как ты планировал. А во вторых? Ну ведь так интереснее, когда ты и сам не до конца понимаешь всей истории и узнаешь ее в процессе! :)
Согласен) Я думаю, что как раз ФЭЙТ может дополнить *В и наоборот.
privateerpress.com/preorder-murder-in-corvis-for-only-399
И вообще *W обычно играется в формате: «О какая прикольная игра, давай попробуем!», а не «У меня есть идея для игры, выберем систему и поиграем!»»
Не совсем. Но учитывая возможности рефлафа и быстрой сборки классов из разных кусков (class_warfare, надеюсь все ипользовали?). Можно получить очень разыне стили игры.
В остальном — да. Для комфортной игры по *В в особом сэтинге ее надо хакать под этот сэттинг. Гейм фикшен — важная штука и его нужно поддерживать на уровне хака механикой.
PS Мой подход скорее «У меня есть идея для игры, давай напишем хак ДВ под нее!».