Поставлю вопрос так — НУЖНО ЛИ приковывать игроков к какой-то оси? Нет, даже не так. Нужно ли делать это СИСТЕМНО?
Киберпанк — изначально игра об трэше, угаре и содомии. Ниже скатиться нельзя.
Если мастер не хочет, чтобы игроки убивали всех на пути, все ломали и крушили, то ему не обязательно грозить игрокам дубинкой системных ограничений. Игроки — люди взрослые и обычно понимают, что если они сделают А, то им грозит Б, В, Г, а еще вот тот дядька так нехорошо косится =)
Но если необходимость в системном ограничении игроков все же есть, то я бы предложила ввести некую «Ось», которую игроки выбирают себе сами. Там, выше уже и так и сяк об этом говорилось, и, вероятно я не скажу ничего нового)
При генерации игрок выбирает себе некую Ось, которая в дальнейшем заставит его действовать определенным образом. Ось в данном случае — некая идея, вокруг которой крутится персонаж. Например: «я буду вести себя как Мэд Макс». Или «я поклонник цмфровой библии и следую её Слову». Или «все вокруг гондоны, а я воздушный шарик».
Моя мысль путанна и не очень понятна) Прошу за это прощения. Мы с моей пачкой просто никогда не ставили себе целью держаться какой-то оси. ИМХО, квента персонажа, или хотя бы его краткое описание — уже достаточная ось, от которой должен отталкиваться игрок, в отыгрыше своего персонажа.
Вообще состояние клубных сортиров стало решающим фактором для того, чтобы играть у кого-то дома, и нигде кроме дома. Потому что во всех клубах, в которые я приходил, творился какой-то дерьмоад и прочие зоны экологического бедствия.
А в моём клубе на сессию вошла уборщица и поинтересвалась, какая тварь кинула прокладку в унитаз (санузел там был совмещённый, без деления на М и Ж). Я была единственной девицей в компании из десятка человек. Какие были лица у парней…
Был клуб, ходила, развалился. В клубах хорошо то, что там можно найти интересных людей. Плохо то, что одновременно приходится мириться с неприятными тебе людьми.
Пост Аваллаха-- возможность расслабить мозг разговорчиком на темы ниже пояса. (я-то думала, что речь пойдёт о пользе борделей в настолках, о том, зачем сии локации вставлять в модули и как можно их использовать, но увы). Пост Егора… Нуу… Я этой системой и сеттингом не особо интересуюсь, а, значит, и играми по ним.
Поэтому не прокомментировала ни то, ни другое.
Плейтестил в клубе ДнД Некст. Остались положительные впечатления, если не обращать внимания на рой МтГшников. Приди и посмотри сама одну сессию. Если понравится — останешься на следующую.
Хотеть!
В остальном более-менее согласен.
Поставлю вопрос так — НУЖНО ЛИ приковывать игроков к какой-то оси? Нет, даже не так. Нужно ли делать это СИСТЕМНО?
Киберпанк — изначально игра об трэше, угаре и содомии. Ниже скатиться нельзя.
Если мастер не хочет, чтобы игроки убивали всех на пути, все ломали и крушили, то ему не обязательно грозить игрокам дубинкой системных ограничений. Игроки — люди взрослые и обычно понимают, что если они сделают А, то им грозит Б, В, Г, а еще вот тот дядька так нехорошо косится =)
Но если необходимость в системном ограничении игроков все же есть, то я бы предложила ввести некую «Ось», которую игроки выбирают себе сами. Там, выше уже и так и сяк об этом говорилось, и, вероятно я не скажу ничего нового)
При генерации игрок выбирает себе некую Ось, которая в дальнейшем заставит его действовать определенным образом. Ось в данном случае — некая идея, вокруг которой крутится персонаж. Например: «я буду вести себя как Мэд Макс». Или «я поклонник цмфровой библии и следую её Слову». Или «все вокруг гондоны, а я воздушный шарик».
Моя мысль путанна и не очень понятна) Прошу за это прощения. Мы с моей пачкой просто никогда не ставили себе целью держаться какой-то оси. ИМХО, квента персонажа, или хотя бы его краткое описание — уже достаточная ось, от которой должен отталкиваться игрок, в отыгрыше своего персонажа.
А вообще интересно, это вы про кого так?
Поэтому не прокомментировала ни то, ни другое.
Как сказал мой игрок: «уж лучше у нас с оффтопом, но бесплатно».
А просто так посмотреть нельзя,
Если цены на сессии я понимаю, то вот этого мне как-то не понять…
Взять их молодежные фильмы 80х и там все это есть. Кожа, мужики в цепях, наркоманы и банды байкеров. Гибсон лишь подмешал страх перед технологиями.
>Жаловаться на то, что любят флудить