Согласился бы с illotum , да на мой взгляд второе минус сеттинг равно первое (:
Имхо, в таком формате и с таким посылом тяжело набрасывать варианты. Может, попробовать уйти в конкретизацию? К примеру, по противопоставлениям детерминированность/произвольность, хардрульность/лайтрульность, конкретность/абстрактность (детальность/образность), степень сеттингозависимости и т.д. и т.п. Вот лично мне не хватает точек, от которых можно плясать
Или… может, для начала, пусть каждый напишет, что хотелось бы лично ему? (типа, «чего тебе не хватает в нри, раз ты пришёл в этот блог»). Потому что не ясно, чего хотят остальные участники, от чего мы отталкиваемся и т.д.
а, ну и да — вот кислород ядовит, однако ж его в атмосфере столько, что он может пролежать в ней сотни лет — все, что могло окислиться, уже окислилось. Так и тут — если из недр вышло МНОГО хлора, то он прореагировал со всем, чем мог, а остатков хватает, чтобы затопить полпланеты.
На леди Блэкберд хорошо ложится, на самом деле.
Особенно если добавить, что за эти годы в ядовитом воздушном окияне что-то этакое ЗАВЕЛОСЬ. Иначе скучновато летать, не одними же штормами да пиратами пугать.
О!
Вспоминая фильм «Эволюция», там пришельцы как раз развивались очень быстро и изначально жили в хлорной (кажется) атмосфере. Хлор — ядовитый, достаточно тяжелый. Если бы на земле его кто-то вырабатывал…
Единственное, у меня много вопросов с водой, пропитанием и получением простейших ресурсов возникает.
Ну и банальный вопрос со скафандрами. Водолазные костюмы с постоянной накачкой воздуха уже в 19 веке делали.
ядовитый газ — это как правило высокореактивный газ
смотря, что считать ядовитым. газ, которым нельзя дышать и который вытесняет воздух — смертельно опасен, при этом запросто может быть почти инертным — он ядовит?
А вот если его создают какие-то живые существа, как в случае с кислородом…
В смысле углекислотой?
Я думаю тут имелась ввиду «кислородная катастрофа». СО2 без О2 существовать не может. И если СО2 относительно энертен, то О2 мощный окислитель.
Ну и когда некоторые живые организмы на земле, внезапно научились фотосинтезировать, чтобы получать дополнительное питание, другим живым организмам пришлось научиться использовать этот крайне ядовитый окислитель. Ну или погибнуть. Большинство погибли.
Нет, он существует и в реальности. У меня образование переводчика (и немного сталкиваюсь с их кругом) и уж поверьте я знаю, что действительно выглядит смешным с точки зрения изложения мыслей.
Считать себя нормой — это распространенная ошибка.
И создается ощущение, что либо человек относит себя к элите и выпендривается этим, либо у него большие проблемы с изложением/памятью и отсутствует желание делать что-либо с этим.
Тут мне не так давно советовали повторять, как мантру — «Разве я сторож брату моему?» Пока именно вы лично не адресат и не участник диалога, лучше не трогать человека — мало ли почему он там не может написать правильно? А даже если и по лени? Если вам не нравится, как человек пишет в переписке лично с вами и не хочет исправляться — игнорируйте его и пользуйтесь функциями игнора, чтобы прекратить общение и саму возможность читать его записи.
Смешно, но я порой в речи использую английское слово просто по причине того, что не помню аналога (или его нет) в русском. Правда в таком случае я стараюсь пояснить, что я имел ввиду.
Желания начинать вести блог о ролевых играх на Имаджинарии у меня пропало.
Это ты только вершину айсберга увидел. Против блогов мы ничего не имеем, но в зависимости от настроения, времени суток, дня недели и фаз луны к тебе тоже могут набежать десять таких же умников, которые будут рассказывать, что и где у тебя не так. Еще десять поставят плюсики. Еще десять могут сказать спасибо или даже вступить в интересную и полезную дискуссию. И на десерт — внезапные холивары. Ну, короче, как повезёт…
Но в общем и целом, да — это не абстрактный блог/соц. сеть в вакууме. Общие соображения о человеческой природе, погоде и политике здесь не в чести. А вот про мастеров, игроков, игры, отчеты, персонажей, правила, хаки к правилами, сеттинги, идеи, рисунки, теорию, обсуждения теории, обсуждения обсуждений теории и многое другое — всё это желательно и ободряется общественностью. А еще осьминоги и котики.
Неплохо получилось
В общем-то главная проблема — ядовитый газ — это как правило высокореактивный газ. Сотни лет он так просто не пролежит.
А вот если его создают какие-то живые существа, как в случае с кислородом…
Кроссовер с феечками — лучше всегда иметь. На всякий случай. Мало ли, как игроки тебя достанут.
Я только симптомы добавлю:
1. Чтобы вампир стал Зачарованным, ему достаточно выпить крови подменыша.
2. Это будет хуже, чем пить малкавианина.
3. Искусства подменышей становятся дешевле в цене, но имеет шансы только тот, кто лучше всех специализируется на Людях. Особенно страшно, если на вампира во Френзи наложить гейс, а из Френзи он так и не выйдет…
4. Вампир в Грезе с банальностью 7+ представляет собой жалкое зрелище. Его там плющит и колбасит. Это будет хуже, чем оказаться запертым внутри Сети Безумия Малкавиан.
5. Обычно Зачарование длится один день за пункт Гламура. В Грезе любая еда работает, как Зачарование. В Грезе нет разделения на реальность и химеру — кровь насыщает, огонь жжется, а солнце испепеляет. Вампиры пьют кровь… Длительность пребывания может быть долгой…
6. Если в Грезе у вампира закончатся уровни здоровья или истечет срок Зачарования — его выбросит из Грезы целым и невредимым без воспоминаний. В Умбру. В ближайшую. А для вампиров ближайшая Умбра — Нижняя. Она же Shadowlands…
Короче — это тебе развлечение на тот случай если ты очень зол на игрока, и у него как раз королевский ботч на кубах. Собственно, после того, как ты дашь описание сцены можно больше на него не злиться.
Или хотя бы кандзями записать.
Имхо, в таком формате и с таким посылом тяжело набрасывать варианты. Может, попробовать уйти в конкретизацию? К примеру, по противопоставлениям детерминированность/произвольность, хардрульность/лайтрульность, конкретность/абстрактность (детальность/образность), степень сеттингозависимости и т.д. и т.п. Вот лично мне не хватает точек, от которых можно плясать
Или… может, для начала, пусть каждый напишет, что хотелось бы лично ему? (типа, «чего тебе не хватает в нри, раз ты пришёл в этот блог»). Потому что не ясно, чего хотят остальные участники, от чего мы отталкиваемся и т.д.
Особенно если добавить, что за эти годы в ядовитом воздушном окияне что-то этакое ЗАВЕЛОСЬ. Иначе скучновато летать, не одними же штормами да пиратами пугать.
Вспоминая фильм «Эволюция», там пришельцы как раз развивались очень быстро и изначально жили в хлорной (кажется) атмосфере. Хлор — ядовитый, достаточно тяжелый. Если бы на земле его кто-то вырабатывал…
Единственное, у меня много вопросов с водой, пропитанием и получением простейших ресурсов возникает.
Ну и банальный вопрос со скафандрами. Водолазные костюмы с постоянной накачкой воздуха уже в 19 веке делали.
Ну и когда некоторые живые организмы на земле, внезапно научились фотосинтезировать, чтобы получать дополнительное питание, другим живым организмам пришлось научиться использовать этот крайне ядовитый окислитель. Ну или погибнуть. Большинство погибли.
Тут мне не так давно советовали повторять, как мантру — «Разве я сторож брату моему?» Пока именно вы лично не адресат и не участник диалога, лучше не трогать человека — мало ли почему он там не может написать правильно? А даже если и по лени? Если вам не нравится, как человек пишет в переписке лично с вами и не хочет исправляться — игнорируйте его и пользуйтесь функциями игнора, чтобы прекратить общение и саму возможность читать его записи.
Да, большая проблема, согласен.
ОДЭЛИ…
УТА…
Но в общем и целом, да — это не абстрактный блог/соц. сеть в вакууме. Общие соображения о человеческой природе, погоде и политике здесь не в чести. А вот про мастеров, игроков, игры, отчеты, персонажей, правила, хаки к правилами, сеттинги, идеи, рисунки, теорию, обсуждения теории, обсуждения обсуждений теории и многое другое — всё это желательно и ободряется общественностью. А еще осьминоги и котики.
Ну дык… у нас на то и ролевая игра, чтобы можно было поиграться с допущениями. А допустим пролежал? Почему-то. Неважно почему. Анаптаниум виноват.
В общем-то главная проблема — ядовитый газ — это как правило высокореактивный газ. Сотни лет он так просто не пролежит.
А вот если его создают какие-то живые существа, как в случае с кислородом…
Я только симптомы добавлю:
1. Чтобы вампир стал Зачарованным, ему достаточно выпить крови подменыша.
2. Это будет хуже, чем пить малкавианина.
3. Искусства подменышей становятся дешевле в цене, но имеет шансы только тот, кто лучше всех специализируется на Людях. Особенно страшно, если на вампира во Френзи наложить гейс, а из Френзи он так и не выйдет…
4. Вампир в Грезе с банальностью 7+ представляет собой жалкое зрелище. Его там плющит и колбасит. Это будет хуже, чем оказаться запертым внутри Сети Безумия Малкавиан.
5. Обычно Зачарование длится один день за пункт Гламура. В Грезе любая еда работает, как Зачарование. В Грезе нет разделения на реальность и химеру — кровь насыщает, огонь жжется, а солнце испепеляет. Вампиры пьют кровь… Длительность пребывания может быть долгой…
6. Если в Грезе у вампира закончатся уровни здоровья или истечет срок Зачарования — его выбросит из Грезы целым и невредимым без воспоминаний. В Умбру. В ближайшую. А для вампиров ближайшая Умбра — Нижняя. Она же Shadowlands…
Короче — это тебе развлечение на тот случай если ты очень зол на игрока, и у него как раз королевский ботч на кубах. Собственно, после того, как ты дашь описание сцены можно больше на него не злиться.