Хм, половину из тобою озвученных элементов можно сделать на саважах, если и не всё. Просто, как уже отметили ниже, главное — не сделать при этом Красную Землю 2.0
Саваг?
Безусловно сражения со зверьем и коренными народами, система магии шаманов и христианских священников, правила на пищали и пушки, ментальные штуки типа ярости, удали и ужаса перед существами и природы севера и тайги
Дневник напрашивается. Во всяком случае, с «Красной землей» он справился отлично.
Cаважи, вестимо. А так в зависимости от задач, которые ты ставишь перед механикой.
  • avatar Arris
  • 1
Яойщики тоже неравнодушны :p
Кстати допустим проведя мозговой штурм флааф определен, какую тогда механику поставить. Там же пищали, бердыши, пушки, шаманизм. Дамы и ГОспода- тема освоения Урала и Сибири, а также ханств это тема мощнее, чем любой фентези мир
Эх, эту бы идею, да хорошему мастеру, да описать бы всё, сдобрив качественным артом. По-моему, очень славная вещь вышла бы.
Есть сериал Ермак, давно видел. Только там недокрутили думаю тему да и Джигурда там снимается, а это налет треша дает, который не нужен.

Уссура мне ненравится, Ярость над Россией одтельный разговор. Хочется заткнуть всех кто русофобит в нри подобным сеттингом

Дикийй Запад, да- лихой народ, который чуть что за винчестеры и кольты хватаются. Тема раскрыта в Мертвых Землях, зачем повторяться
Большое спасибо за отчет. Читать было интересно — особенно о впечатлениях от этих двух механик. Давно к ним присматриваюсь, но попробовать пока так и не удается.
Отличный сайт, спасибо.
  • avatar Zmaj
  • 2
AnyDice, ввести «output 3d6 + n», где n — желаемый модификатор
Ты не первый, кто проявляет интерес к этой теме. Но пока что желающих оформить это в полноценный сеттингбук очень мало.
Можно еще раз %)
Зато менее очевидно, что +1 или +2 в ситуации, когда этот бонус проходит наиболее вероятные значения, это куда более значимо, чем когда он проходит менее вероятные значения.
  • avatar Arris
  • 0
Да, пласт интересный. И в кино практически не раскрытый. Или даже совершенно нераскрытый.

Имхо:
Дикий запад — это не столкновение культур, это в первую очередь буйны молодцы с пистолетами против коварных и подлых краснокожих. Фокус на пострелушках, пьянках и грабежах. Бандитский фольклор.

Эксплорейшен и игры по Миклухо-Маклаю таким же широким спросом не пользуются.
Но очевидно, что чем выше сам навык, тем меньше на него влияет фиксированный штраф и даже значения бросков.
Ну да, в целом, как-то так и предполагал. А более долгую партию поводить ты не планируешь?)
и народный умелец эксплорейтер
Эксплорейтер — это как?
Он про исследование неизвестной местности или про взрывы?
Ну, это вестимо, с опытом приходит. Но лично по мне, когда нужно сделать какую-то работу, лучше, если есть ящик с инструментами, чем если есть только перочинный ножик) хотя носить с собой ножик конечно удобнее)