• avatar Dekk
  • 0
Нет, потому что геты берутся по номеру поста.
То есть героика уровня, скажем, Властелина Колец и анимешность в духе

один из персонажей, ЕМНИП, пробегает по летящим снарядам

один жанр?

Ок.
Ага, я понял. Я такое же предостережение делал, когда советовал Boku no Pico посмотреть кому-то.
  • avatar Franz
  • 2
10 из 10 ГОСПОДИ! 10 из 10

(но к пожеланиям Дмитрия я присоединюсь)
Интересно, будет ли взят 500-гет?
ну а что ты хотел от такого-то топика?

(нет, ну реально нужно сделать подборку «горячих» тем, которых уже 100 раз обмусолили, чтобы подобных топиков не возникало).
  • avatar vsh
  • 2
Ты можешь сделать адский сёнен в DW, где ИП без рук, без ног одними бровями дерутся. Хотя я не думаю, что он для этого самая удачная система — трудно в такой игре согласовывать представления игроков о возможном и нормальном. Но тогда у тебя будет какой-то другой набор ограничений, не связанный с человеческой физиологией, а связанный с жанром и сеттингом.
И снова окажется, что не любая заявка персонажа может триггерить ход.
Ты разницу в жанрах не путаешь?
Где ты видишь разницу в жанрах?
А в «Стальном Алхимике» один из персонажей, ЕМНИП, пробегает по летящим снарядам (или падающим в пропасть камням, я уже не помню) как по лестнице.
Ну да. И почему, говоришь, я не могу так поступать в Dungeon World?
Ты разницу в жанрах не путаешь?
  • avatar vsh
  • 0
Хм, почему? Уж какие-какие, а правила по науке и смежным скиллам в GURPS по понятным причинам как раз моделируют литературные тропы, а не реальность.
Там, где я профессионально компетентен
Я очень надеюсь, что это не статистика.
Симпатично. Экспорт и больше тайлов (особенно для комнат разных форм и размеров) — и буду с удовольствием юзать на практике.
Тут нужно снова выложить картинку с Зоро из One Piece, с катаной в зубах и ещё двумя в руках.
One Piece
ONE PIECE
А в «Стальном Алхимике» один из персонажей, ЕМНИП, пробегает по летящим снарядам (или падающим в пропасть камням, я уже не помню) как по лестнице. И таки шо Вы хотите этим доказать?
тут все правила не нарушают Suspension of Disbelief
Только в отношении художественного произведения и бытового опыта. Там, где я профессионально компетентен, уже даже исходные положения ГУРПС (начиная буквально от механики разрешения) представляются мне откровенно взятыми с потолка и с прицелом на моделирование именно что художественного произведения.
Вн не читаю
Ок. Я тоже очень редко за них берусь.
1) Тут нужно снова выложить картинку с Зоро из One Piece, с катаной в зубах и ещё двумя в руках. А дальше — это просто вопрос наращивания силы.

2) Мечом не обязательно манипулировать. Можно просто держать его в зубах, после чего прыгать так, чтобы лезвие наткнулось на шею врага. Так делают все ниндзявские собаки.
Вн не читаю
Они посильнее меня будут.
И? Механика движений у них более-менее та же самая (даже у всяких карлов с карапузами) и, также как и у Вас, их челюсти не созданы для того, чтобы манипулировать 2-килограммовыми железяками (иначе это было бы видно с первого взгляда на строение головы, шеи и плечей).
Ты вот на практике проверял как герой может драться без ноги в ближнем бою?
А зачем? Будь он трижды герой, законы физики и устройство его тела накладывают жОсткие и абсолютно непреодолимые ограничения на то, как он может драться — и мне никто не говорил, что в сеттингах под DW иная физика или же что персонажи в них являются пятикрылыми семилапами.
Согласно моему опыту человеку даже просто без одной ноги нечего ловить «in melee», т.к. он не сможет «attack an enemy» ни одним из доступных для человеческого тела способов — или, по крайней мере, сделать эту атаку результативной.
Ты так пишешь, будто бы настольная ролевая игра Dungeon World про реализм как в GURPS.
Да и игра нам как бы сама намекает.
You and your friends are those heroes. You go where others can’t or won’t.
Ты вот на практике проверял как герой может драться без ноги в ближнем бою?