Гуглится за пять секунд.
  • avatar Arris
  • 0
Формулу покажи, короче :)

Формулу роста магической эффективности от уровня, таланта, энергии итд :)
  • avatar Arris
  • 0
На технических пререках Маутапоры альтернативная ветка развития бесполезна :(
Ок, она стоит 25 очков, но ее то ты тне предлагаешь перекинуть в перки.
А какая тактическая применимость у регенерации одного хитпойнта в минуту (50 очков за 1 хитпойнт в 60 раундов)?
первые 5 картинок не отображаются.
В целом, я бы для победы над ошибками округления считал бы каждого солдата как отдельный юнит.
Ват из ит Rainbow laser?
Гипотетическое оружие, которое стреляет лазерным лучом более чем одного цвета, и использует атмосферу для фокусировки.

These weapons fire powerful nanosecond pulses of laser light. The light’s interaction with the atmosphere does most of the work of focusing the beam, so that laser needs only a small lens. A rainbow laser beam is polychromatic, appearing as a needle-thin line of blue-white light.

P.S. В бездну ТТХ, выглядит как?
Как футуристичное огнестрельное оружие, которое стреляет белым лучом.
магам приходится работать как на конвеере (кстати, «магия как производство» в классификациях видов магии бывает?), и в рассчетах Фланнана именно такой мир показан
Для ясности, я ввёл в Маута Пору ограниченную порогом магию в том числе чтобы уйти от ситуации «магия как производство».
Тем не менее, многие заклинания получаются в таком мире доступны без особых сложностей, просто за деньги и найти кастера.
Впрочем, в ограниченной порогом магии можно перейти порог безопасного использования и всё-таки применить это заклинание. И вроде даже не разорвёт.
@цейтнот
Для ясности — заклинание, о котором я говорю, требует ещё месяц на то, чтобы рука отросла.
Можно отрастить руку мгновенно, но это уже гораздо сложнее — последний, шестой, уровень PI, либо третий уровень магического таланта, и 80 энергии (такое количество энергии практически достижимо только в стационарных условиях, с помощью церемониальной магии, либо для совсем уж архимагов).
Это как с пиратством, которое «убивает» музыку.
Киборгизация станет интересной опцией, если ты сможешь сделать руки лучше естественных. К слову, в Пирамиде 3-1 есть как раз такая опция для некромантов (а кто ещё захочет себе руку скелета или демона вместо собственной?).

С другой стороны, школа Исцеления, при определённых условиях, просто заменяет нормальную медицину, да.
Но стать крутым целителем не проще, чем крутым врачом, так что с моей точки зрения ничего плохого в этом нет. Это просто альтернативная ветка развития.
Автор перерисовал June Kim.
  • avatar Arris
  • 0
Торрента нет?
  • avatar Arris
  • 1
Придумали?

Игры в дочки-матери — простейший пример ролевой игры. Да, без кубиков, зато с нарративными правами :)

Человеческие (да и не только) детёныши обучаются через игры.

P.S. Капитан очевидность на связи :-\
  • avatar Arris
  • 0
кстати, «магия как производство» в классификациях видов магии бывает?

«Дело о свалке токсичных заклинаний» Тертлдава (кажется). Но игр по таким сеттингам я не встречал.
  • avatar Arris
  • 0
кстати, «магия как производство» в классификациях видов магии бывает?
Не знаю, я не встречал. Разве что гурпсомагию можно назвать «магия как производство».

Мне по душе подход «магия как искусство» (впрочем, к программированию я так же отношусь)

AD&D, по моему — это магия как ремесло.
  • avatar Angon
  • 2
Ну если бы я решил играть в очень атмосферное фентези, то я бы сказал, что заклинание отращивания руки не каждый день может колдоваться, а например только при растущей луне, и требует кучу всяких необычных (не обязательно дорогих)ингридиентов, да.
Но в фентези «приключенческом» у приключенцев обычно цейтнот, магам приходится работать как на конвеере (кстати, «магия как производство» в классификациях видов магии бывает?), и в рассчетах Фланнана именно такой мир показан. Играть в таком мире конечно «удобнее», но он теряет в эпичности и атмосферности.
скоро будет обновленная версия:) решил в итоге на d6 пилить все:)
именно! да и мне CC больше нравится:)