• avatar Zmaj
  • 0
А как вы контролируете отыгрыш игрока при различной человечности? Просто намекаете ему? Я понимаю, что опытный игрок не нуждается в напоминании, а как быть с молодыми?
Я добыл рассказы русского фонда (сборником) в fb2.
Местами невероятная годнота, но «1914» пока ничего не переплюнуло.
  • avatar LEXX
  • 2
При самом Безумии — да. Но именно последствия деградации неплохо описаны в рулбуке. То есть разница между отыгрышем Человечности 8 и Человечности 3 — огромная. Соответственно, сочетания поведения деградирующего вампира и желания выбраться из этого болота (если оно присутствует, разумеется) рождает довольно интересные сцены и хроники.
  • avatar Zmaj
  • 0
Да, тоже напомнило. Интересно, как Рассказчики WoD создают игры, после которых игрок мог бы сказать «офигеть, кем стал мой персонаж?!» Было бы здорово сделать это с персонажем незаметно. Видимо, дело в количестве игр.
Нет) Вариантов куда больше может быть. Зависит от сложившейся ситуации вокруг героя, впавшего в ярость.
Ход *W?
Спасибо! Так стало все понятно) Кроме метагейма и фокусировки.
Ну, я давал своим кровососам выбор типа: «ты чувствуешь острый запах страха, но ничего не видишь из-за кроваво красной пелены, застилающей глаза. Тебя разрывает на части от голода и ненавсти. Ты слышишь, какую-то возню, похожую на тот звук, что издают грызуны. Они не слишком вкусны, но их легко поймать. Ты также слышишь странный, непонятный тебе звук. Итак — запах страха, тихая возня или странный звук, куда ты бросишься?» В итоге, у игрока был выбор между тем чтобы напасть на смертного союзника (запах страха), сопартийца носферату или противника, щелкнувшего затвором своего оружия.
  • avatar Zmaj
  • 0
Хорошо было бы научиться создавать ситуации, где игрок сам будет выбирать при прочих равных «действия Зверя». Хотя я неважно разбираюсь в WoD. Что там по канону, Зверь только перехватывает управление персонажем?
  • avatar vsh
  • 0
Так миф-то уже есть, сейчас уже мистерии.
Вот взял и разрушил всю красоту. С мифологией то всяко интереснее!
Кстати, если этот хак еще и перевести…
  • avatar vsh
  • 0
Достаточно погуглить 2 минуты, чтобы обнаружить его известность в среде реконструкторов, присутствие на форумах и т.п.
Вообще реконструкторы в этом всем участвуют активно, модератор одного из соседних форумов голову сложил.
  • avatar Franz
  • 0
Спасибо за ссылку.
slon.ru/world/kto_vse_eti_dyudi_spisok_novykh_upravlentsev_ukrainy-1097871.xhtml
тут ссылаются на «его собственные слова», но самой ссылки на слова нет. Я лично воспринимаю это, как элемент современной мифологии. Геракл — сын Зевса, а Стрелков-Гиркин — реконструктор. Какие времена, такая и мифология.
  • avatar Franz
  • 0
>гиркина
Ой, кстати, есть какие-то ссылки на источники по этому поводу? Я не с целью наехать — мне очень нужно. Чтобы тут не разжигать — засылай в личку. Заранее благодарен.
Для меня, когда я о нем только узнал, SCP Foundation настоящем кладезем стал. Несколько вечеров провел просматривая списки.
Черт, я прочитал эту штуку про Арканы и прочее. Это однозначно круто.
  • avatar LEXX
  • 2
Ну, как бы, да.
Да и довольно неплохой. Есть много трешевых, а иногда и откровенно стебных моментов (в оснвном из-за того, что библотке SCP открыта), но в целом интересно и качественно.