• avatar Zmaj
  • 0
Почему предлагаю детектив. Постов немного делать, основной упор на переработку информации из постов мастера. Как раз на потестить. А что за жанр «таверна»?
Пожалуйста)
Спасибо.
Общие Ходы
Денарии
Мечи
Кубки
Старшие Арканы там у всех одинаковые, просто раскиданные по разным уровням…
Я уточню у судейской комисии, но насколько я понимаю — нет. Можешь ей вдохновляться, но напрямую взять и использовать — нельзя.
Но если ты возьмёшь Apocalypse World и у тебя получатся Murderous Ghosts на выходе, то это можно.
Тоже верно.
Ты поделишься ссылкой и на них тоже? Или как это по русски называется? Или это на закрытом тестировании пока?
  • avatar Dekk
  • 0
Интересное наблюдение:
Energizing Defense (Pyramid #3/4) — Looks good on paper, doesn't work in play, and is excessively fiddly when someone tries to make it work. It's simple to house rule it into utility: Forget about using it to do anything other than recover HP, FP or ER, make the character decide what he wants to recover when using it, and let him try to convert the stored charges instantly after each attack that creates charges is resolved.
Но претензия была как раз в том, что персонаж восстанавливает HP или FP. Причем претензия распространялась только на успешное блокирование.
Можно ли использовать какую-либо базовую механику из другой открытой системы? Например, из гамши, d20 или Apocalypse Engine?
Существуют остальные буклеты и Базовые ходы.
Ага, подумаю насчёт мистического детектива.
Как-то бы так сделать, чтобы жёсткий сюжет не делать…
Еще я вспомнил «Horatio Club» на 229 стр. GURPS 4e Infinite Worlds.
Спасибо, гляну. Интересная штука.
Немного отзывов о Imbuements:
noschoolgrognard.blogspot.com/2013/11/imbuement-skills-in-play-so-far.html
Из интересных моментов — Shockwave по мнению автора очень ситуационное наделение, потому что легко своих зацепить. А вампирское оружие вообще полезно только для того, кто сильно в него вложился, чтобы перезаряжаться, потому что в гурпсовом бою совершенно нормально не получить ни царапины.
С другой стороны, ценность Arcing Shot не в -2 на активную защиту, а в возможности стрелять из-за спин товарищей безо всяких штрафов. Причём сразу по лучникам или магам противника, а не по пехоте со щитами.

noschoolgrognard.blogspot.com/2013/11/imbuments-in-play-other-peoples.html
Интересное наблюдение:
Energizing Defense (Pyramid #3/4) — Looks good on paper, doesn't work in play, and is excessively fiddly when someone tries to make it work.
«Таверну»
World Serpent Inn
Настоятельно рекомендую взглянуть, хотя это не единственный инст подобного рода, но главное позволяет внезапную эклектику, хотя бар в том же Сигиле тоже бы вполне подошел. И в режиме «Таверны» я бы поиграл потому, что пока ничего про этот Storium не понял.
  • avatar Zmaj
  • 3
+1, хотелось бы поиграть в детектив-противодействие агрессивным мистическим силам, чтобы в процессе противодействия можно было учиться использовать полученные мистические знания. Время наше. Ну что-то вроде Эры.
Тоже не бэкнул, не понравилось, что у них подписка.
Окей, а жанр?
А всё остальное существует?
Я бы поиграл. Но не бэкнул. По описанию не впечатлило.