Почему предлагаю детектив. Постов немного делать, основной упор на переработку информации из постов мастера. Как раз на потестить. А что за жанр «таверна»?
Я уточню у судейской комисии, но насколько я понимаю — нет. Можешь ей вдохновляться, но напрямую взять и использовать — нельзя.
Но если ты возьмёшь Apocalypse World и у тебя получатся Murderous Ghosts на выходе, то это можно.
Energizing Defense (Pyramid #3/4) — Looks good on paper, doesn't work in play, and is excessively fiddly when someone tries to make it work. It's simple to house rule it into utility: Forget about using it to do anything other than recover HP, FP or ER, make the character decide what he wants to recover when using it, and let him try to convert the stored charges instantly after each attack that creates charges is resolved.
Но претензия была как раз в том, что персонаж восстанавливает HP или FP. Причем претензия распространялась только на успешное блокирование.
Немного отзывов о Imbuements: noschoolgrognard.blogspot.com/2013/11/imbuement-skills-in-play-so-far.html
Из интересных моментов — Shockwave по мнению автора очень ситуационное наделение, потому что легко своих зацепить. А вампирское оружие вообще полезно только для того, кто сильно в него вложился, чтобы перезаряжаться, потому что в гурпсовом бою совершенно нормально не получить ни царапины.
С другой стороны, ценность Arcing Shot не в -2 на активную защиту, а в возможности стрелять из-за спин товарищей безо всяких штрафов. Причём сразу по лучникам или магам противника, а не по пехоте со щитами.
World Serpent Inn
Настоятельно рекомендую взглянуть, хотя это не единственный инст подобного рода, но главное позволяет внезапную эклектику, хотя бар в том же Сигиле тоже бы вполне подошел. И в режиме «Таверны» я бы поиграл потому, что пока ничего про этот Storium не понял.
+1, хотелось бы поиграть в детектив-противодействие агрессивным мистическим силам, чтобы в процессе противодействия можно было учиться использовать полученные мистические знания. Время наше. Ну что-то вроде Эры.
Тоже не бэкнул, не понравилось, что у них подписка.
Денарии
Мечи
Кубки
Старшие Арканы там у всех одинаковые, просто раскиданные по разным уровням…
Но если ты возьмёшь Apocalypse World и у тебя получатся Murderous Ghosts на выходе, то это можно.
Как-то бы так сделать, чтобы жёсткий сюжет не делать…
noschoolgrognard.blogspot.com/2013/11/imbuement-skills-in-play-so-far.html
Из интересных моментов — Shockwave по мнению автора очень ситуационное наделение, потому что легко своих зацепить. А вампирское оружие вообще полезно только для того, кто сильно в него вложился, чтобы перезаряжаться, потому что в гурпсовом бою совершенно нормально не получить ни царапины.
С другой стороны, ценность Arcing Shot не в -2 на активную защиту, а в возможности стрелять из-за спин товарищей безо всяких штрафов. Причём сразу по лучникам или магам противника, а не по пехоте со щитами.
noschoolgrognard.blogspot.com/2013/11/imbuments-in-play-other-peoples.html
Интересное наблюдение:
Настоятельно рекомендую взглянуть, хотя это не единственный инст подобного рода, но главное позволяет внезапную эклектику, хотя бар в том же Сигиле тоже бы вполне подошел. И в режиме «Таверны» я бы поиграл потому, что пока ничего про этот Storium не понял.
Тоже не бэкнул, не понравилось, что у них подписка.