• avatar Zmaj
  • 4
Думаю, хороший способ использовать Снаряжение авантюриста из DW:

Снаряжение авантюриста (5 применений, 20 монет, 1 вес)
Снаряжение авантюриста это вещмешок со всем необходимым — там есть колышки, веревки, мел, шесты и все такое… Каждый раз, когда персонаж ищет нужный обычный предмет, он копается в вещмешке, находит то, что ему надо и зачеркивает 1 применение.

PS медведя из этого мешка не доставать! )
Спасибо.
Хотя я ожидал, что ты это сделаешь в комментариях, а не будешь править основной пост, но так тоже нормально.
Вот да, она как-то на уровень или два статуса ниже, чем в среднем по имаджинарии, что неприятно, так как это примерно настолько же ниже, чем в среднем по моей среде общения.
  • avatar Dekk
  • 2
На протяжении 300+ комментариев тебе говорили, что проблемы нет.
Сколько ни говори «халва», во рту слаще не станет.
А опрос про анализ опроса о результатах первого опроса будет?
Понял. Допускаю, что можно так подумать. Хотя в жизни с такой трактовкой правил хоть кем-нибудь я ни разу не сталкивался.
И да, там всё-таки «Есть два наиболее очевидных пути действия», это меньше похоже на закрытый список, чем «Есть два очевидных пути действия ...», по крайней мере субъективно. Всё равно непонятно, зачем вообще всю эту «очевидность» перевели туда, где её не было.
Гранаты в рус. версии выглядят как исключение из правил приведённые в общей защите от атак по площади. Типа, от атак по площади легко защититесь, а вот гранаты имеют свои способы защиты см. гранаты. Смотришь гранаты, а там: «Есть два очевидных пути действия ...».
Эм? Почему не пропадает? Мне всё равно. Я выложил те моменты, которые нашёл. Сказали, что в посте написано не достаточно. Я пояснил о чём идёт речь.
  • avatar vsh
  • 2
Меня, признаться, тоже.
Забавно.
На протяжении 300+ комментариев тебе говорили, что проблемы нет.
Тебя не устроило.
Ты спросил у автора — проблемы нет. Беспокойство по поводу гранат не пропадает.

Ну лады.
Не очень понимаю проблему с гранатами.
1. В англ. версии в правилах по выпрыгиванию есть ссылка на правила по гранатам (гранаты также могут быть отброшены, см. стр...), в которых, в свою очередь, есть слова «two additional options» — две дополнительные (видимо, к общим правилам по AEA оружию) опции/возможности.
2. В рус. версии тоже в правилах по выпрыгиванию есть ссылка на правила по гранатам, только в этих правилах не написано, что они являются дополнительными к какому-то другому правилу (зато написано, что прыгнуть на гранату и умереть — один из наиболее очевидных путей, хех). При этом они описывают те же две доп. опции, что и англ. правила.

Ну так вот, и рус., и англ. правила по гранатам всё равно не являются самодостаточными и требуют правил по атаке по площади/AEA, в которых приведены ссылки на эти самые правила по гранатам. Если я читаю ДА только до правил по гранатам и закрываю книгу — я знаю, что есть два наиболее очевидных (что бы это не значило) действия при падении рядом с персонажем гранаты. Если я читаю SW только до правил по гранатам и закрываю книгу — я считаю, что есть два дополнительных действия (к неизвестному количеству действий). И тот, и другой вариант не дает возможности взять и играть прямо сейчас. Если я всё-таки дочитаю правила до атак по площади, и в SW, и в ДА я буду обладать всей имеющейся информацией по гранатам.
эти неясные
Они вполне себе ясны, если читать не комментарии, а тему про диагональ в клетке и использовании шаблона поворота машины из правил. Объяснять её не буду, её можно прочесть самостоятельно.
ты сам себе его такой выдумал
Нет, косвенно преподаватель по информатики средней школы, ослышавшись он переименовал и сохранил растровый файл не «Брег» (четыре первые буквы моей фамилии), а «Бред». Друзья (какие же они друзья после этого? >_<) подхватили.
Вы когда-нибудь видели молнию? Так вот, представьте, что весь этот
ослепительный ужас только что прогремел рядом с вами, врезаясь, ну скажем, в стену замка и оставляя после себя почерневший, оплавившийся камень.

Настоящая молния не пробивает замковые ворота. Она вообще не попадает в замковые ворота :)
Поэтому судить о «молниях» магов или электрокинетиков по настоящим молниям — некорректно.
Лайтнинг ворота вышибает.
Окей, тогда нафига замку вообще такие ворота, если любой барон может привести своего ручного мага и вышибить их?
Нужно делать ворота из более прочных материалов, или не делать вообще.
В отдельном разделе Гранаты в главе Снаряжение (Особенности снаряжения), на 53 странице. Там написано, что возможных действий, если он попадёт в зону поражения всего два, и они очевидны.
В английской версии написана конструкция as well — «А также». В правиле по «упрыгиванию» в российской версии этого нет, а по правилам гранат на 53 странице создаётся впечатление, что варианта защититься всего 2.
Увы, мастер достаточно долго размышлял над своей игрой :3.
Мораль: не назначать такого командиром группы.
А перед началом игры собрать всех игроков в партию X-COM на выживание. (да, я знаю, что там нет такого режима. Но он нужен!)
И заставить пройти пачку психологических тестов.

Если серьёзнее, то зачастую трудно сказать, у кого в мало знакомой группе есть хорошие способности руководить партией приключенцев.
Честно говоря, не понимаю необходимости ускорения игрового процесса.
Как сказал кто-то в англоязычных интернетах, ролевые игры — это пол-часа веселья, упакованные в 5 часов.
И это не желательная ситуация.
Нет, неправильно.
Моя оценка происходящего не включает в себя наличие тут виртуалов.
Хотя вот лично ты — похож на виртуала, да.
За этот вариант я бы проголосовал.