И как там компенсируется старение?
  • avatar -Funt-
  • 0
Есть такая система как Riddle of Steel, там реализована похожая механика магии.
Вообще, эта идейка интересна не столько со стороны GURPS, сколько вообще. Мне кажется, без каких-то правил по компенсации это мало будет работать в обычном фентези, где маги кидаются фаерболами. А вот в мире, где волшебники редкость и где одно заклинание даёт весомое преимущество, такое бы смотрелось хорошо.
Даже если это и так, в чем я совсем-совсем не уверен, то о каких 40 лет традиции может идти речь если 2 редакция, это на минуточку 1989 год. А оригинальная ДнД вышла всего-то 15 лет с того момента и была гораздо менее популярной.
Как раз при переходе к бездуховной 2-й редакции и ввели футы заместо традиционных дюймов.
Справедливости ради, приведенная ссылка показывает только то, что большинство пользуются хексами, а не рулеткой.
Я как бы это и написал.
большинство говорит, что используют вовсе hex-grid для игры.
но единицами измерения все равно являются не дюймы, а футы или метры. 1 клетка = 5 футов. а размер клетки правилами не регламентирован.
Я еще более-менее помню АДнД 2 редакции (молчу про ДнД 3) и отчетливо вспоминаю, что нигде упоминания дюймов как единиц измерения расстояний не было. футы. ярды.

Про вхфрпг 1 редакции меня тоже терзают смутные сомнения. В рпг с незапамятных времен, когда собственно и произошло разделение между варгеймами и рпг дюймы исчезли и заменились на футы и метры.
Ну и у нас другая система измерения, метрическая.

Так, вот это неплохой аргумент. Почему просто не перевести на см, если уж так хочется переводить?
Несомненно вы перед тем как начинать перевод и совершить такой серьезный шаг изучили опыт других стран в этом вопросе — как дела обстоят во французской и немецкой версии правил?

получения дюймовых рулеток + противоречие с распространённой раздаткой

я сейчас скажу наверно наивную вещь — но человек, который будет играть в эту игру с миниатюрами (которые продаются только в крупных городах в спецмагазинах) вполне может купить и дюймовую линейку. как это сделали тысячи вахафагов по всей России.
Дйюм — уже 40 лет как универсально обозначение в хобби в Америке.

Ты про какое хобби говоришь? Если про варгеймы — то да. Если про ролевые игры, то позволю тебе очень с тобой не согласится.
я конечно не филолог, но теперь мне точно стало очевидно, что при переводе были искажены правила и рекомендации авторов системы. Впрочем, я не спорю, вполне полагаю, что по какой-то причине авторы системы разрешили вам, как переводчикам, изменить текст правил своей игры.

Что же меня мучает — так это вопрос — где логика?

1. Зачем вообще надо было городить весь этот огород с изменениями текста при переводе
2. Почему авторы в одном случае (русское издание) разрешают замену дюймов на клетки, но при этом оригинальные правила не трогают
3. Почему авторы с 2002 года играют по клеткам, правила при этом не меняют, большинство игроков тоже играют не по клеткам (а уже как выяснили либо по гексам либо с рулеткой)
Да, если пост показался излишне экспрессивным. «Вы» тут — именно множественное, это не к кому-то лично, а к обобщённому сообществу. Никого не хотел задеть.
Справедливости ради, приведенная ссылка показывает только то, что большинство пользуются хексами, а не рулеткой.
не профильный форум. Совсем.
Дйюм — уже 40 лет как универсально обозначение в хобби в Америке.
Вот тут на официальном форуме есть темка за 2007, где люди обсуждают использование сетки (шестигранной) для проведения тактических боёв, но как видишь, большинство говорит, что используют вовсе hex-grid для игры. А другая половина, но уже в комментариях, говорят, что предпочитают не использовать сетку вообще. Некоторые на глаз вообще меряют.
Некоторые такие battle-mat'ы используются для того, чтобы просто на них рисовать что-то, но все измерения проводятся в свободной форме.

Тем не менее большинство за гексоганальную клетку.

Про квадратную клетку я что-то найти пока не могу.
Прости, Хомяк, я всё ещё в игноре, поэтому отвечу не тебе, отвечая тебе. :D


У нас тут настолка, поэтому дюймы, а не ярды.
Да, но строка продолжается словами: «Поэтому все измерения даны в дюймах (а не в ярдах, или каких-либо других единицах измерения).
А правила (что подтверждается наличием шаблонов в конце страницы) рассчитаны на точные измерения и точные правила.

Клетки, к сведению, имеют некоторые погрешности, продемонстрированные в посте выше. К примеру, та же диагональ клетки будет равна √2 (1,4142...). Использование клетки — это не точные измерения. К тому же правил под использование клетки нет.
я согласовал сноску по поводу дюймов и рулеток для второго русского издания.
С пометкой — «для особо упоротых»
Хомяк, тут как бы тебе дали ссылку не на 5-ую страницу изначально, а на абзац под названием
Games Without Miniatures
Weapon ranges, character and vehicle movement rates, and even the templates are all based on using figures on a table-top. That’s why they’re measured in inches rather than yards, miles-per-hour, and so on.
Этот текст со страницы 65.
А вот со страницы 5 текст выглядит немного иначе.
Using Miniatures
The rules are written for the table-top because that requires exact measurements and precise rules. That’s why all the weapon ranges and movement values are listed in inches (rather than yards or some other unit). Using miniatures and terrain or a battle-mat can really help your players understand the tactical situation and better interact with their environment, and we highly recommend this style of play for most games.

Извини, что вклиниваюсь.
видимо я, как типичный представитель грызунов, а не высокодуховных приматов, чего-то не догоняю.

но почему авторы системы, если они аж с 2002 года играют только по клеточкам не торопятся изменять правила? и почему когда я ввожу в гугле словосочетание Savage Worlds squares я на первой же ссылке попадаю на форум любителей оной игры, которые что-то не очень в курсе реалий про клеточки и крайне советуют (коли есть жажда разлиновать поле) юзать гексы.

Мой бедный маленький полутораграммовый мозг…
ну и тогда чтобы окончательно войти в понимание реальности:
1. давно «авторы правил» играют по клеточкам?
2. давно ли выходила последняя редакция/апдейт к правилам?
вы очевидно в теме. можно ответить на простой вопрос? что написано в правилах, которые написали «авторы правил»?