Ну чо, осталась неделя, собрано почти $50k (178%). За счёт этого разлочено 8 карт (из 18), которые составляют аккуратный такой прямоугольничек, прекрасно подходящий для длительной игровой кампании вокруг геополитического противостояния Непобедимого Владыки и эмира Тарантиса. На очереди — карта Долины Древних, той самой, если кто забыл, за которой лежит баронство Блэкмур.

Очень хочется набрать $80k — тогда будут разлочены все карты, а бумажные книги апгрейднуты до твёрдой обложки. Звучит весьма амбициозно, но кампания организована так, что по мере достижения новых целей у бэкеров появляется стимул увеличивать размер своего вклада, так что есть все основания ждать мощного всплеска в последние дни.
Лично я подумал о одном one-page dungeon из сборника конкурсных one-page dungeon'ов. Который был про зачистку космического корабля.
Ars Astronautica.
Ну дык поэтому я и использовал такой вот оборот :)
Ну так и в dungeon crawl'е мы не играем за подземелья, в hexcrawl'е — за гексы, а в urban crawl'е — за города.
А Метаморфозы тут почему? Мы же за корабли там вроде не играем?
Да.
Только я подумал про Metamorphosys Alpha (1976) и Expedition to the Barrier Peaks (1979/1980)?
  • avatar Dekk
  • 4
Главное, чтобы игра не скатилась в симулятор завхоза. Хм, Space Magica?
Я подумал о чем-то в духе Space Hulk.
  • avatar Zmaj
  • 0
Может пепекурой воспользоваться? Люди вплоть до такого делают.
Оставлю тут свое традиционное «ябсыграл».
Смотри. Если параллельные миры становятся проблемой, а не решением, они переходят из категории «наука! нужная, чтобы игра работала» в категорию «вещи, о которых читателю предлагается немного подумать, а потом оценить гениальность решения моего героя».
Вот где-то тут я сливаюсь, потому как вообще не в курсе, что там в Биошоке на этот счет.
Нашел орлов вот здесь:
monktaraz.blogspot.ru/p/blog-page.html

Там же есть куча минь для армии темных эльфов, дварфийский гирокоптер, имперский паровой танк и еще много чего.

PS Поиск продолжается! ;)
Разве это делает его НФ? Да и насколько я понимаю, «вопрос параллельных миров» там рассматривается просто как необходимое для истории допущение.
Смотри. Если параллельные миры становятся проблемой, а не решением, они переходят из категории «наука! нужная, чтобы игра работала» в категорию «вещи, о которых читателю предлагается немного подумать, а потом оценить гениальность решения моего героя».

Вообще, забавный у нас выходит спор про Биошок, при том, что ни ты, ни я в него не играли)))
Да, меня тоже впечатляет.
  • avatar LEXX
  • 0
Я не люблю путешествия во времени.
Я не люблю путешествия во времени. Категорически.
И мне не по душе общая биошоковская стилистика.
Может быть, когда у меня не останется, во что играть…
  • avatar LEXX
  • 0
Тебе бы я, кстати, его категорически рекомендовал.
  • avatar Dekk
  • 1
Но это не освобождает его от необходимости быть логичным хотя бы в пределах собственных допущений.
Не спорю, но у меня откуда-то создалось впечатление, что фланнан смотрит и несколько более… хаотичные порождения японского разума.
Аниме бывает очень разное, смотрю я его тоже очень разное (хотя и менее разное). Но там действительно преобладают более фантастические произведения, чем «Могила светлячков».