Да, купить продукт интеллектуального труда в ряде случаев правильнее.
Но вовсе не проще!
Пфффф. Нет. Любую проблему можно решить массой способов. Ты все время частные высказывания как общие воспринимаешь?
Почему бы и нет? у неё этикет-14, администрация-16 (чтобы устраивать балы и править, пока муж в крестовых походах) и ещё десяток социальных навыков вроде балы-12, танцы-13, письмо (любовные письма)-14…
www.imperium.freeservers.com/1_6_scholar_noble.htm

ЕМНИП, в дополнениях по Rogue Trader было то же самое не в виде хоумрулов, а вполне официально.
Согласен
меняю корбук второй редакции днд на тушенку и носки =)
Началось.
Смотря сколько кнопок у паладина. Если он «Обнаружить зло, изгнать зло, поговорить», то нет никакого смысла, верно. Но нормальные герои всегда идут в обход, не?
Но я согласен в том, что если персонаж создается с заточкой на то, что он будет «решать проблемы через парадные ворота», то вопрос с дверью отпадет.
В системах со свободным построением персонажа, вроде GURPS, необходимые свойства для социального статуса «графиня» (статус, этикет, богатство...) съедят столько ресурсов генерации, что это вполне может на низких уровнях силы стать единственным описанием персонажа.
Более того, эти необходимые свойства сделают персонажа хорошим социальщиком, что продиктует его роль в партии.
Ими топили печи домов. Хотя сначала на растопку шли обесценившиеся деньги.
Я профессиональная графиня!!! У меня третий лвл в профе!!! Я требую сатисфакции и реролла!!!
Вообще, покупая русскую игру, ты поддерживаешь издателя, переводчика и других людей которые переводили / писали. То есть, вкладываешь деньги в развитие индустрии. Когда ты пиратишь книжку, то ничего не вкладываешь. Самый плохой вариант, когда пиратишь и не пишешь рецензию.
Девятый совет я вроде встречал в разномастных забугорных руководствах мастера.
ИМХО, если вы будете жестоко карать игроков за то, что они играют в вашу игру, вам придется искать новых игроков
Но если надо я смогу раскинув мозгами дать проблему, которую паладин может решить 5 или даже 10 разными способами, в зависимости от скиллов.
Да. Но сперва нужно выкинуть на помойку старую проблему, потому что игрокам она не по душе.
И обоим игрокам это явно не интересно, потому что они создали персонажей, для которых это совсем не предпочитаемый образ действий.
В тёмные башни, логова разбойников и всё остальное они предпочтут войти с главного входа на белом коне. (графиня — когда все враги уже будут повержены её миньонами)

То есть в качестве одноразового нестандартного эпизода всё это может фигурировать, но если это будет нормальным образом действий — игроки будут недовольны.
Специальность. Это «лицо» в современной терминологии
Просвети, в какой игре есть класс/карьера/путь/специальность называемый графиня?
  • avatar iozjik
  • 0
Не думаю, что в Германии 20-х годов книги были дорогими. Они несъедобны ;)
Замени термин на Аристократка и все сразу успокоятся =)
Текст познавательный, но девятый совет можно смело записывать в категорию вредных.
Проще найти человека, который уже купил книжку и сканер, да? =)