upd Взломщик и запертая дверь это просто самый простой и очевидный пример, я думал это очевидно. И вообще всю претензию твою предвидел и, как мне казалось, предупредил еще в первом своем посте.
Придумав, как решить ситуацию, на первый взгляд заточенную под чужой скиллсет СВОИМ скиллсетом игрок таки будет чувствовать себя куда большим специалистом своего скиллсета, чем когда ему кинут проблему заточенную под его скиллсет. Да и какая это проблема тогда? Иди кинь кубик, я опишу какой ты молодец и двинемся дальше.
При наличии 3d принтера несложно делать кубики из abs пластика, который формуется при 240-260. Главное — они получаются очень крепкие, расколоть такой кубик молотком непросто =)
— Вы не можете его пытать! Ну и что, что он демон? Это же злой поступок!!!
— Иди, покури, сэр Ланцелот.
— Да, сэр Ланцелот, там за углом притаилось зло?
*ролл*
— *Сэр Ланцелот* — О Б-же, зло за углом! Пожалуй я пойду
Медведей подвяжем, учёных наших, как-нибудь балалайку запихнём под это дело. Будем делать кубики из твёрдой нефти.
Играть в НРИ и пить чаёк из самовара, а вместо миниатюрок использовать нашу русскую матрёшку!
Ляпота!
Проще всегда спиратить.
Дальше идёт покупка в нормальном магазине за наличность. (хотя в зависимости от уровня компьютерной грамотности это может быть даже проще)
И уже далеко потом — покупка через интернеты с использованием банков, кредитных карточек и прочих непонятных буржуинских выдумок.
А сейф тут причем? Спасение королевской особы путем выведения оной через позабытый потайной ход. Проникновение в темную башню через черных ход (ля, как пошло звучит-то). А еще всякие логова разбойников, захваченные гоблинами форты (Здравствуй, долина Ледяного Ветра"
Какие-то у вас сферические в вакууме примеры.
Графиня — это не специальность персонажа в любом случае. А паладин — это такая специальность, при консультации с которой либо вся партия следует за волей паладина, либо все дела проворачивает тайком от неё. Но если надо я смогу раскинув мозгами дать проблему, которую паладин может решить 5 или даже 10 разными способами, в зависимости от скиллов.
Я не помню интересных фильмов и книг, где паладин и графиня внезапно начали бы пытаться украсть драгоценный камень из сейфа торговца.
Речь идёт о главном занятии в приключении или кампании. Если к нему никто в партии не готов — оно игрокам не интересно, и нужно совсем другое главное занятие.
Любая война порождает нестабильность и, как следствие, отток капитала. Украинский кризис, один из серьезнейших кризисов post-WW2 истории, поскольку у нас на глазах разваливается крупное Европейское государство. Да еще и Россия сцапалась с EU и США (пока только на словах, правда). Если деньги не выводить сейчас, то когда еще? Когда на голову инвесторам ньюки полетят :)
А еще есть обходные пути и прочие прелестные вещи. Как-то партия, которую я вел, должна была решить сложный квест, чтобы открыть магические двери. Но по моему недосмотру, стены там были обычные. Угадай, что они сделали.
Возможно я не совсем правильно выразился, хотя и этот вопрос также затрагивается.
Я вожу огромные песочницы, порождающие тонны материалов, созданных мной или игроками. Как-то не получается вести короткий модуль там, где у моих игроков возникает миллион вопросов, которые они считают необходимыми: начиная от соотношения курса валют, до нюансов в мультикультуральном обществе и календаря. Потому не выходит сперва придумать одну локацию, а потом наращивать вокруг неё вселенную.
Придумав, как решить ситуацию, на первый взгляд заточенную под чужой скиллсет СВОИМ скиллсетом игрок таки будет чувствовать себя куда большим специалистом своего скиллсета, чем когда ему кинут проблему заточенную под его скиллсет. Да и какая это проблема тогда? Иди кинь кубик, я опишу какой ты молодец и двинемся дальше.
— Иди, покури, сэр Ланцелот.
— Да, сэр Ланцелот, там за углом притаилось зло?
*ролл*
— *Сэр Ланцелот* — О Б-же, зло за углом! Пожалуй я пойду
Если полетят атомные бомбы, то какая разница, где твои деньги?
Важно только, где твой схрон и сколько там соли и спичек.
Играть в НРИ и пить чаёк из самовара, а вместо миниатюрок использовать нашу русскую матрёшку!
Ляпота!
Дальше идёт покупка в нормальном магазине за наличность. (хотя в зависимости от уровня компьютерной грамотности это может быть даже проще)
И уже далеко потом — покупка через интернеты с использованием банков, кредитных карточек и прочих непонятных буржуинских выдумок.
Графиня — это не специальность персонажа в любом случае. А паладин — это такая специальность, при консультации с которой либо вся партия следует за волей паладина, либо все дела проворачивает тайком от неё. Но если надо я смогу раскинув мозгами дать проблему, которую паладин может решить 5 или даже 10 разными способами, в зависимости от скиллов.
Речь идёт о главном занятии в приключении или кампании. Если к нему никто в партии не готов — оно игрокам не интересно, и нужно совсем другое главное занятие.
А еще есть обходные пути и прочие прелестные вещи. Как-то партия, которую я вел, должна была решить сложный квест, чтобы открыть магические двери. Но по моему недосмотру, стены там были обычные. Угадай, что они сделали.
Я вожу огромные песочницы, порождающие тонны материалов, созданных мной или игроками. Как-то не получается вести короткий модуль там, где у моих игроков возникает миллион вопросов, которые они считают необходимыми: начиная от соотношения курса валют, до нюансов в мультикультуральном обществе и календаря. Потому не выходит сперва придумать одну локацию, а потом наращивать вокруг неё вселенную.