Последний акт твоей любви стоил мне пряди седых волос, потерянного самоуважения и n-цать сломанных костей. Не слушайте его, люди! Бегите, бегите покуда жизнь дорога! Это кажется, что у него зубки маленькие!
Боже. Это всего лишь домен. Не хостинг, не движок, не БД. Это. Всего. Лишь. Буковки. Чуть. Выше. Забирает Дориан Imaginaria.ru? Окей. У нас ещё есть com, org, net. В чём проблема?
Есть два принципиальных подхода к «соглашению с внутриигровыми событиями». Разрешение задач — когда игромеханика определяет успешность конкретных действий персонажа вне зависимости от цели того или иного действия. А есть разрешение конфликтов — когда механика определяет успешность намерений, при этом конкретный способ их достижения может варьировать.
Для примера. B task resolution мы фигачим из лазера по боевому роботу, кидаем скилл, оцениваем повреждения. Если дамака много, мы можем прогнозировать уничтожение робота. В conflict resolution мы определяем, оказалась ли наша атака эффективной как таковая. Если мы получили много успехов, мы можем прогноизровать уничтожение робота, и сказать «я попал ему в боеукладку» или «я расстрелял над ним бетонные перекрытия — и его задавило к чертям». Вариант «медведи пришли и съели его» отметается, так как мы при заявке использовали лазер и кидали то, что связано с лазером. Если бы мы хотели медведей — надо было играть за друида или псионика и кидать соответсвующее умение (призыв животных, манифестация медведя).
И тем не менее, это не мешает нам гадить своим «идейным противникам» каждый раз, когда нам не удается проигнорировать нелюбимого обитателя имаджинарии. Это и создает атмосферу ресурса. Когда таких черных списков становится действительно много, каждый второй-третий топик содержит укор или издёвку, как минимум в сторону одного участника.
У кого? У двадцати-тридцати поклонников маргинального хобби?
Не разводишь ли ты тут хайпа на пустом месте, товарищ?))
Последний акт твоей любви стоил мне пряди седых волос, потерянного самоуважения и n-цать сломанных костей. Не слушайте его, люди! Бегите, бегите покуда жизнь дорога! Это кажется, что у него зубки маленькие!
Для примера. B task resolution мы фигачим из лазера по боевому роботу, кидаем скилл, оцениваем повреждения. Если дамака много, мы можем прогнозировать уничтожение робота. В conflict resolution мы определяем, оказалась ли наша атака эффективной как таковая. Если мы получили много успехов, мы можем прогноизровать уничтожение робота, и сказать «я попал ему в боеукладку» или «я расстрелял над ним бетонные перекрытия — и его задавило к чертям». Вариант «медведи пришли и съели его» отметается, так как мы при заявке использовали лазер и кидали то, что связано с лазером. Если бы мы хотели медведей — надо было играть за друида или псионика и кидать соответсвующее умение (призыв животных, манифестация медведя).