Тем, кто застрял в своей дефолтной манере игры из-за привычки или ШРЗ, но при этом ищет расширения кругозора. Ты удивишься, сколько очевидных тебе приемов вождения для других будут долгожданным открытием.
Это я могу себе представить. Я не могу себе представить человека, который решил что такой отыгрыш плох, но не придумал заменить его кратким описанием. Потому что больше половины статьи это именно рецепт: «замените кратким описанием». Вот я не могу понять, кому нужен рецепт.
Ты, наверное, не заметил, что в у отдельных ролевиков довольно часто какие-то техники и приёмы игры считаются априори правильными, а другие — априори неправильными. В том числе и детальный отыгрыш диалогов нпц между собой у кого-то считаться халяльным, несмотря на то, что будет скучным для игроков.
В случае с tremulus, кстати, такой претензии не было вовсе, поскольку вся генерёжка прошла минут за 15 и позволила самим установить все связи и отношения между персонажами. Единственное, чего не хватало — это нормальных чарлистов, мне было бы интересно взглянуть, как они выглядят для тремулуса.
Что мой нарисованный широкими мазками (причем в значительной степени кистью других игроков) персонаж настолько живой и реальный, что не каждого «нормального» персонажа из более классической ролевой игры получается так прорабатывать.
У меня были ровно такие же ощущения. Спасибо за мини-отчет. :)
А вот интересно — неужели есть люди, которым реально нужен этот совет? Ну то есть, если вообще пришло в голову что долгие диалоги НПС это проблема, заменить их кратким описанием — это же самая тривиальная идея.
Ты знаешь какая генерёжка в АW — сразу на игре. А в Думе у меня партия сама очень долго возилась со снаряжением. В итоге для убиения демонов приобрели даже мыло :)
А как это на самом деле — не знает никто. Купечески двор не является игровой фракцией, а исполняет роль универсального посредника в игре. Мне он чем-то напоминает Конкорд из EVE-Online — неуязвимая полицейская сила, не вмешивающаяся ни в какие официально объявленные войны, но пресекающие пиратство в имперском космосе, хранители нейтралитета и торговых операций.
Еще мне кажется в Безумном Мире нет никакого «на самом деле». Однако, в рамках традиции «Tales of Terror» могу привести три варианта как все «на самом деле»:
1. Купеческий Двор (и его западные и восточные коллеги) из себя представляют неких «Игроков» (могущественнейших магов-вампиров-оборотней-богов-пришельцев-духов… нужное добавить), для которых вся территория планеты Земля — не более чем игровое поле. Эти Игроки тщательно соблюдают установленные ими самими правила игры, никому из них не приходит в голову совершить «исторический бросок в лицо одноглазого гроссмейстера» ибо потеряется прелесть игры.
2. Купеческий двор — древняя династия клептомантов (Неизвестные Армии), черпающих всю силу из денег. Как только финансовые ресурсы Купеческого Двора превысят определенную величину (очень-очень много реальных денег), династия сделает свой ход конем и встанет во главе мира. А до этого момента Купцы занимаются сбором ресурсов, а так как из всех видов бизнеса война является самым выгодным — они постоянно стравливают меж собой фракции Пакс Психозиса (естественно, не напрямую, хотя кто знает).
3. На самом деле, купцы простые и незамысловатые ребята из другой реальности. Они собирают предметы искусства на земле, причем к предметам искусства относят не только материальные вещи (кстати, не они ли полностью уперли к себе в подпространство библиотеку Ивана Грозного?), но и вещи, которые мы не в состоянии опознать как эти самые предметы. Например — изящные интриги, или зрелище второго восхода над Хиросимой в 1945, или плач ребенка над могилой родителей, или зрелище цветущих вишневых садов, или коллекцию странных типажей, которые таскают «кирпичи» в пирамиду слепого молоха ИНРИНРЯ…
По уровню силы чем-то напомнило описание организации ОРПП (СБП) под авторством некоего сотрудника милиции Евгения, который писал это на форуме ролемансера для ЭВ-1.
Т.е. там тоже не считаясь с потерями, безжалостный молот Правительства сокрушает прогнивших супернатуралов и предателей Родины и Конторы, а руководитель отдела голыми руками забарывает демонов с 656 круга Бездны. Все самое лучшее и дорогое, многоступенчатый контроль, по запросу агента могут сбросить ядрену бомбу на многоэтажку или из ионной пушки с орбиты.
Извините за неотносящийся к делу поток сознания, просто почему-то напомнило.
С его возможностями ничего не стоит захватить власть в Безумном Мире, однако он придерживается строжайшего нейтралитета и не вмешивается в дела фракций Санкт-петербурга
Хорошо, это видение деятельности Купеческого двора другими организациями. А как все обстоит на самом деле?
Не пытайся прикрыться славой AW, муахахаха! :F````
Серьёзно, это, насколько могу судить — было единственной, но существенной претензий к тебе от игроков.
Охренительно. Ещё будут?
Еще мне кажется в Безумном Мире нет никакого «на самом деле». Однако, в рамках традиции «Tales of Terror» могу привести три варианта как все «на самом деле»:
1. Купеческий Двор (и его западные и восточные коллеги) из себя представляют неких «Игроков» (могущественнейших магов-вампиров-оборотней-богов-пришельцев-духов… нужное добавить), для которых вся территория планеты Земля — не более чем игровое поле. Эти Игроки тщательно соблюдают установленные ими самими правила игры, никому из них не приходит в голову совершить «исторический бросок в лицо одноглазого гроссмейстера» ибо потеряется прелесть игры.
2. Купеческий двор — древняя династия клептомантов (Неизвестные Армии), черпающих всю силу из денег. Как только финансовые ресурсы Купеческого Двора превысят определенную величину (очень-очень много реальных денег), династия сделает свой ход конем и встанет во главе мира. А до этого момента Купцы занимаются сбором ресурсов, а так как из всех видов бизнеса война является самым выгодным — они постоянно стравливают меж собой фракции Пакс Психозиса (естественно, не напрямую, хотя кто знает).
3. На самом деле, купцы простые и незамысловатые ребята из другой реальности. Они собирают предметы искусства на земле, причем к предметам искусства относят не только материальные вещи (кстати, не они ли полностью уперли к себе в подпространство библиотеку Ивана Грозного?), но и вещи, которые мы не в состоянии опознать как эти самые предметы. Например — изящные интриги, или зрелище второго восхода над Хиросимой в 1945, или плач ребенка над могилой родителей, или зрелище цветущих вишневых садов, или коллекцию странных типажей, которые таскают «кирпичи» в пирамиду слепого молоха ИНРИНРЯ…
Т.е. там тоже не считаясь с потерями, безжалостный молот Правительства сокрушает прогнивших супернатуралов и предателей Родины и Конторы, а руководитель отдела голыми руками забарывает демонов с 656 круга Бездны. Все самое лучшее и дорогое, многоступенчатый контроль, по запросу агента могут сбросить ядрену бомбу на многоэтажку или из ионной пушки с орбиты.
Извините за неотносящийся к делу поток сознания, просто почему-то напомнило.
Хорошо, это видение деятельности Купеческого двора другими организациями. А как все обстоит на самом деле?
Spice must flow!