Вспомнились Движения в КЗ, которые на самом деле — воплощённые идеи, проникнувшие в мир. Так, например, можно взять три главных движения:
— Симуляционное
— Геймистское
— Нарративистское
И вот как раз адепты этих Движений толкают мир к гибели, пока рано или поздно одно из них не победит :)
Ага — и финальное достижение истинного задрота 80го уровня — средневековая ночная Трансильвания с рейд-боссом Аваллахом. Немногие смогли сохранить свой разум, пройдя это испытание.
Нет, кроссовок из тебя не вываливается ибо некупленные же. Отражается тем, что рейдбосс босой и не имеет брони на ногах. Вываливаться будет Купленный Рулбук.
Чёрная Башня 101 с множеством рб и главным боссом Хрониклером, который утаивает у себя часть могучего ИНРИНРЯ артефакта. Сразив всех редакторов и переводчиков — придётся столкнуться с реалиями издательства, вёрстки и редактуры и превозмочь тёмного повелителя и узурпатора, отобрав у него сферу влияния! А в его сокровищнице можно найти любую «последнюю» обувь на любой вкус.
А тем временем вырисовывается метаплот сражения за будущее ИНРИНРЯ адептов инди, вахи, мира тьмы, противсех'овых и «просто хороших людей». Можно даже карту нарисовать…
Инстанс «Спуск Под Стол», где боссом является Циан, Светлячок Сообщества, и обитают Невидимые Пони. А из меня после убийства вываливаются Некупленные Кроссовки +3.
Шестов — воин поддержки и дальнего боя. Обладает уникальными способностями — Упрекающий взгляд, который заставляет слабонервных противников убежать и Глас грома, который вешает бафы союзным героям. Носит тяжёлую броню (свитер +1) и улыбку (одноручное оружие).
— Симуляционное
— Геймистское
— Нарративистское
И вот как раз адепты этих Движений толкают мир к гибели, пока рано или поздно одно из них не победит :)
В теории — 2 стартера, 2 аддона + опции. Может будет больше.