• avatar Raritet
  • 1
большая часть «дороговизны» технологий, это такой самораздувающийся пузырь, в играх, кинематографе, спорте, музыке etc.
Будет вам отчет по второй игре. Дайте только немного разобраться с накопившимися делами ;)
Варвара, кстати, так и не «ухайдокали» — жрец Дарга сумел его воскресить, правда, воскрешать ему больше не судьба...

PS Спасибо, Фир, за отчет. Я так и не смог его дописать. Ну ничего. Напишу 2-ю часть, где добавлю обзор событий 1-го дня.
  • avatar Raritet
  • 1
Мой личный негативный опыт говорит мне, что форумки — это вообще другое хобби.
Могу организовать табличку и сбор желающих.
Первая идея заключалась в том, что на Землю начинают вторгаться пришельцы, и мировые державы создают спецподразделение для борьбы с инопланетной угрозой… но каждая создаёт своё подразделение. Вместо того, чтобы объединиться, они конкурируют друг с другом за возможность наложить руки на инопланетные технологии первыми, чтобы затем использовать эти технологии в борьбе друг против друга.

Лол, а ведь когда-то я уже пытался это реализовать в своем «Плане 8».
И правдоподобно.

«Про-сто до-бавь GURPS'ы!..»
Этот пункт можно раскрыть через те реплики, что будут поститься от этого персонажа.
Добавил сырого атамана.

Вопрос: хорошая идея называть ходы русскими поговорками, пословицами и прочими шутками-прибаутками? Или перебор?
С таким энтузиазмом мы к выходным мы уже прототип пилить начнем :)
Визардрик — саммонер, призывает котика.

Свельта (инди, казан, вычитка текста) — а как же похабщина и смехуечки?
Мне кажется, что Мраквампир — это чуть ли не в первую очередь защита обиженных и угнетённых. Но принципиально иных, чем Арсений, поэтому эти двое находятся по разные стороны линии фронта. И надо как-то обыграть этот кажущийся парадокс.
Я завтра продолжу. Уж очень мне понравился такой формат записи.
  • avatar Lazarus
  • 0
Первая идея ничего. Занятно.
Это еще не самые смачные.
  • avatar avallah
  • 12
Спасибки за ответ.
  • avatar Gremlin
  • 2
колоритно
  • avatar Vantala
  • 6
Всегда должен быть Аваллах…
«Two there should be; no more, no less. One to embody power, the other to crave it.»
Я бы поступил иначе — не персонажи, а классы(впрочем, идея не нова):

Геометр — класс, специализирующийся на контроле и АоЕ. Превент срачей, дизайбл аргументом или накладывание дебаффа, заставляющего использовать аргумент, таймстопы через ВоТы и пр.

Хомяк — класс, которому доступен пассивный бонус на голду и ЧСВ/время… Ему доступны только мейнстримовые ветки прокачки, но он получает от них больший бонус.

Кошка — самобаффер, развивающий собственные звероморфные способности. Может с ростом в уровне превращаться в жуткого фурря с крыльями и когтями (ну и пр).

Бред — баффер, способный модифицировать и оптимизировать любую атаку союзников или бафф с такой же точностью, что и в ГУРПСе. Аналогично может затачиваться в дебафф.

Крашер — танк-суммонер. От танка доступ к агро, От суммонера — призыв миньонов-супергероев и прочих персонажей комиксов.