Подходящие мне игры индустрия и индюки выпускают во вполне достаточном количестве, я легко могу себе выбрать что-нибудь интересное поиграть. Что они там клепают кроме — мне пофигу. Не понимаю, почему это тебя так яростно раздражает.
Ну новинки и игры которые не попадают под акции стоят от 1к за штуку. ЕМНИП the last of us в первые недели продаж стоил что-то около 2,5к везде. На эти деньги я мог бы купить 2-3 новые игры от той же беседки и раза в 2 больше от незажравшихся контор)
Ошибка выживших. Ты во внимание принимаешь только истории успеха (хотя бы относительного), забывая про неудачи.
Примерно так же разумно, как «сажать только те семена, которые взойдут», «выпускать только те пули, которые попадут» и т.п.
Ээээ, нет, ты не путай. Совершенно разные бюджеты (потому что нынешние технологии реально дорогие), совершенно разные процессы производства. В 90е бюджеты ААА измерялись сотнями тысяч (если не десятками), а сейчас там миллионы. Ты знаешь, чколько стоит MC-студия в сутки?
Чтобы сделать плохую игру не нужно 85 лямов.
Вон на хабре часто всплывают люди, которые в свободное время делают мелкие игры. Получают немного денег. Учатся на неудачах. Или вылетают из этого дела. Да и хер же с ними.
А есть статья человека, который без образования работал кодером (не игр), потом сделал игру (в свободное время), удачно продал наработки и устроился в ту компанию, куда их продал.
Плюс, есть такой странный момент: если человек знает, что от качества его работы зависит качество его жизни, он работает лучше, критикует идеи, которые ему не нравятся. А если он получает стабильную зарплату за любой результат… Ну ему и посрать на всё кроме своего куска.
Будет меньше разнообразия и тратить миллионы на графику и рекламу смогут немногие? И хорошо.
Примерно так же разумно, как «сажать только те семена, которые взойдут», «выпускать только те пули, которые попадут» и т.п.
Причём невзирая на пиратство раскачались.
Спасибо что смешал меня с дерьмом:). Ты говоришь на самом деле сферически правильные вещи, но в реальном мире они не наботают, к сожалению.Вон на хабре часто всплывают люди, которые в свободное время делают мелкие игры. Получают немного денег. Учатся на неудачах. Или вылетают из этого дела. Да и хер же с ними.
А есть статья человека, который без образования работал кодером (не игр), потом сделал игру (в свободное время), удачно продал наработки и устроился в ту компанию, куда их продал.
Плюс, есть такой странный момент: если человек знает, что от качества его работы зависит качество его жизни, он работает лучше, критикует идеи, которые ему не нравятся. А если он получает стабильную зарплату за любой результат… Ну ему и посрать на всё кроме своего куска.