• avatar flannan
  • 2
Если «индустрия не может выжить в условиях пиратства» — пусть сдохнет уже наконец.
В общем-то да. Земля вам не зоопарк и не музей, чтобы создавать экзотические условия, в которых могут жить всяческие индустрии.
Не могут жить в реальности — пусть вымирают или приспосабливаются.
  • avatar vagrant
  • 3
Инженеры, инженеры, везде инженеры, чутка разбавленные айтишниками.
Под кат! Под кат кидай! Сам же неодократно жаловался.
+100500. Если «индустрия не может выжить в условиях пиратства» — пусть сдохнет уже наконец. И это верно для любой индустрии (-8
Дайсон — наше много что.
Они так одного деятеля (человек), который мешал их братишкам работать, угробили.
Не, нафиг. Он же еще прийдет и заплатит, а носиха кровищей пробавится, вот такие сестренки-минетчицы.
Я думаю что таки денег они почти не приносят, с пиратством или без)
Вообще ты настолько резко переключился в корень темы, что я уже не понимаю о чем мы говорим) Я вот говорил о том, что стратегии выживания для контор делающих мелкие игры разные, но одна из доминирующих — симбиоз с крупным издательством, которое подкармливает тебя и не позволяет зачахнуть в надежде что рано или поздно ты будешь приносить им достаточно прибыли. Конечно это сопряжено со всякого рода унижениями, и корпорация зла может тебя схарчить в голодные годы или прибить со зла, однако если крупные издательства вообще что-то хорошее делают — скорей всего это оно и есть.
  • avatar Aleksay
  • 1
Во время, чувак. Во время. В самый ответственный момент!
  • avatar Dekk
  • 2
Этот совет, как и большинство «мастерских советов», усиливает определённый стиль игры и не совместим с некоторыми другими стилями игры.
Это я знаю, поэтому изначально отнёсся к этой теме с большим скепсисом.
К слову, второй совет обладает тем же свойством, но чуть более широко применим.
Да и первый не без греха, будем уж честны.
Скажем так, всё, что у меня куплено именно через Стим — маленькие няшные игрушки. Которые и ста тысяч-то не стоят. Самое дорогое, по бюджету (и да, тут я уверен гораздо больше денег вложено) — Castle Crushers.
Я не думаю, что пиратство сильно сказывается на них.
  • avatar flannan
  • 0
Этот совет, как и большинство «мастерских советов», усиливает определённый стиль игры и не совместим с некоторыми другими стилями игры.
К слову, второй совет обладает тем же свойством, но чуть более широко применим.

Большинство систем не привязаны к конкретным стилям игры. Особенно старые.
  • avatar Dekk
  • 2
Если в системе для мастера отведена роль судьи, то этот совет вреден. Если в системе уже есть механизм защиты персонажей от нежелательных последствий, то этот совет опять вреден.

В итоге, он полезен только в довольно специфических условиях.
Одну-две.

И вы еврей, батенька.
Вклинюсь: я вот не так много играю, несмотря на то, что библиотека в стиме у меня мало что не лопается. Проблема в том, что далеко не все игры из этого списка в которые я хотел бы поиграть и которые твое «меньше разнообразия» бы отсекло так уж популярны. И при мысли о том, что их могло бы не быть мне становится грустно. И мне совсем не интересны многие мажорные серии на которых студии обычно рубят бабки. Та же ubisoft делает много забавных мелких игрушек, которые окупает Assasin's Creed.
Но только после.
  • avatar vsh
  • 0
А сколько плохих ты успеваешь хотя бы поставить?
Боже мой. Какой ужас. Сколько хороших игр ты успеваешь пройти за год?
  • avatar flannan
  • 1
Согласись, смерть PC возможна не меньше чем в половине систем?
Так что я бы не назвал это системоспецифическим советом.
  • avatar vsh
  • 1
Это спорно, но не важно. Что важно, так это что будет меньше (в абсолютных цифрах) игр хороших.