Не похоже. Я, как великий спец по словескам с кубиками, это говорю. Для меня сделать из любой системы «словеску с кубиками» — вопрос двух сессий. И вот я смотрю на *W и понимаю — не прокатит. И сюжет надо строить по-другому.
Первые чаще всего комментарии об «илитизме» вставляют реакционно, когда разговор переходит на территорию Д'Артаньянства «илитной» системы или стиля игры, тогда как вторые сами начинают подобные разговоры, хотя бы и в своих уютных бложиках (пример — пост от 24 мая imaginaria.ru/profile/Alita%20Sidhe/wall/).
Вцелом прав. Разве что, во-первых актуально не только по отношению к системам, а во-вторых, кто-то использует выражение «илитные ролеплееры» как шутку, а кто-то всерьёз попаболит.
Просто рамки — это неизбежность. Ибо игра сама по себе условна. И время от времени сдвигать рамки привычного рассмотрения… чего угодно — игрового процесса ли, окружающего мира или самого себя — бывает полезно.
Просто рамки — это неизбежность. Ибо игра сама по себе условна. И время от времени сдвигать рамки привычного рассмотрения… чего угодно — игрового процесса ли, окружающего мира или самого себя — бывает полезно.