На GURPS и так есть конверсии, как и на всё прочее (смайл). Но вообще… Положим, что-нибудь в духе кратного 3 результата — это, похоже, миграция вообще куда-то в сторону ORE. Жаль…
Персонаж конечно не серьёзный, но если его подавать именно как комическую составляющую партии, то вполне сойдёт.
Вообще я думаю партия, если хватит мозгов, будет её использовать в качестве оружия массового поражения — выдаст мяты и пнёт в сторону вероятного противника. Тут самое главное бункер попрочнее найти.
Там всего одна главная беда — +4 к Харизме это, фактически, автовыброс каста, а получать её не то, чтобы сложно (особенно если учесть, что у нас тут будут расы и фракции со вшитым бонусом на Харизму). Можно попробовать сделать черту, которая даёт в плюс половину Харизмы, и с чем-нибудь её совместить, да.
Вообще, имеет смысл совместить, кажется. Поехали. Что рост пунктов силы, что предлагаемый вариант Иссушения работают на одну и ту же вещь — способность применять магию много и со вкусом. Мне кажутся удачными оба — посмотрим, что скажет народ.
Дубль хорош, ибо снимает проблему с редким выпадением красивых эффектов на большой кости. И плох тем, что непонятно, как быть со статистами-колдунами, ежели такие будут. Изящное решение бы сюда — и порядок. Впрочем, можно вообще посоветовать делать колдунов только дикими картами — но это неизящно.
Кстати, у меня родилась мысль насчёт того, чтобы давать две силы, но одну на старте давать взять уровня Закалённый при желании (и только на старте). Это компенсирует мою ситуацию с доспехами…
Кто? Зачем?
А вот попробуй узнай!
Ну, это как бы ты. :D
Вообще я думаю партия, если хватит мозгов, будет её использовать в качестве оружия массового поражения — выдаст мяты и пнёт в сторону вероятного противника. Тут самое главное бункер попрочнее найти.
Надо было на ГУРПС конверсию делать.
И даже объект-*ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ*!И даже А████!Дубль хорош, ибо снимает проблему с редким выпадением красивых эффектов на большой кости. И плох тем, что непонятно, как быть со статистами-колдунами, ежели такие будут. Изящное решение бы сюда — и порядок. Впрочем, можно вообще посоветовать делать колдунов только дикими картами — но это неизящно.
Кстати, у меня родилась мысль насчёт того, чтобы давать две силы, но одну на старте давать взять уровня Закалённый при желании (и только на старте). Это компенсирует мою ситуацию с доспехами…
И даже небо!И даже рука!Ебал его нога?ой. я и Алиту кажись знаю О_о