На самом деле, знакомые с GURPS игроки, я полагаю, вполне могут собрать персонажей за полчаса-час. Так что ДнД в этом плане он не проигрывает.
Главное — придумать концепцию персонажа. С учётом того, что систему и сеттинг они узнают только к началу игры, а набор ключевых слов — всего за час.
мне кажется, что перечисленные случаи и их ранжирование по силе влияния не имеют никакого отношения к тому, что под силой влияния подразумевается в изначальном посте
Зачем гнуть? Закрепить в жестких креплениях и все. Но повторяю — достать оружие практически невозможно.
Во втором случае жестко закрепить на бедре и все. Там каркас такой, что вес легкой сабли — 2 фунта для этого каркаса вообще незаметен, там все же очень тяжелая и очень плотная ткань. Но опять таки — достать практически невозможно — ткань закреплена на обручах, потому подобрать подол не получится, только снимать полностью. Что, конечно, добавит картине эпатажа).
Можно, конечно, предусмотреть способ как освободить саблю из креплений движением ноги, и потом ее подобрать, но зонт, как место хранения оружия мне нравится больше.
Систему мастер должен выбирать по своему желанию. А то мастер который тоже не знает правил…
И возможность мастеру выбрать удобную систему после того, как он услышит слова есть. Так что…
Не перекосит — посмотрите на этот самый рисунок 7
Ну или если надо — противовес всегда можно навесить.
Продырявить ввиду структуры юбки практически невозможно, благо оружие крепить все равно придется жестко — иначе оно ж звенеть о металлические прутья будет.
Так непривычно видеть эльфа, который куда-то торопится…
Обычно их описывают как существ, которые никуда не торопятся и за свою долгую жизнь достигают не намного больше, чем люди.
Вес платья — он по всему платью равномерно. Так что может так минимум здорово перекосить и еще продырявить — этот момент мы упустили. А если еще и в ножнах — то да, доставать будет очень интересно. Считай, сайд-квест.
По GURPS. И вы не уйдёте домой, пока все не сгенеритесь! Бва-ха-ха!
А вообще это самая большая проблема в этой постановке. Для игр на подобных мероприятиях обычно делают прегенов, за исключением игр вроде Ризуса, где генерация очень простая.
В XVIII в. в женский костюм вновь возвращается каркасная юбка. Это панье из плотной проклеенной ткани, укрепленной на горизонтальных обручах из китового уса или металлических (рис. 7 слева). Панье пристегивалось на пуговицах к жесткому корсету.
То есть даже металлические обручи. Повесить несложно, держаться будет (там вес платья такой, что лишнего килограмма-двух будет незаметно) но вот достать без посторонней помощи… затруднительно. Если прятать, то лучше в какой-нибудь безделушке, вроде веера или зонта.
Главное — придумать концепцию персонажа. С учётом того, что систему и сеттинг они узнают только к началу игры, а набор ключевых слов — всего за час.
Потом, правда, будет коллективный квест «не привлекая внимания, достань и собери саблю».)))
Во втором случае жестко закрепить на бедре и все. Там каркас такой, что вес легкой сабли — 2 фунта для этого каркаса вообще незаметен, там все же очень тяжелая и очень плотная ткань. Но опять таки — достать практически невозможно — ткань закреплена на обручах, потому подобрать подол не получится, только снимать полностью. Что, конечно, добавит картине эпатажа).
Можно, конечно, предусмотреть способ как освободить саблю из креплений движением ноги, и потом ее подобрать, но зонт, как место хранения оружия мне нравится больше.
И возможность мастеру выбрать удобную систему после того, как он услышит слова есть. Так что…
Ну или если надо — противовес всегда можно навесить.
Продырявить ввиду структуры юбки практически невозможно, благо оружие крепить все равно придется жестко — иначе оно ж звенеть о металлические прутья будет.
Обычно их описывают как существ, которые никуда не торопятся и за свою долгую жизнь достигают не намного больше, чем люди.
А основная проблема в том, что нужно чтобы механику знали игроки — иначе большую часть времени модуля мастеру придется им эту механику объяснять.
А вообще это самая большая проблема в этой постановке. Для игр на подобных мероприятиях обычно делают прегенов, за исключением игр вроде Ризуса, где генерация очень простая.
То есть даже металлические обручи. Повесить несложно, держаться будет (там вес платья такой, что лишнего килограмма-двух будет незаметно) но вот достать без посторонней помощи… затруднительно. Если прятать, то лучше в какой-нибудь безделушке, вроде веера или зонта.