..., для получения удовольствия от которого не нужно читать сторонних советов и вводить хомяки.
И что-то мне подсказывает, что и с Савагой можно разобраться без всего этого, прочитав правила и подумав своей головой. Другое дело, что всегда полезно почитать статью или книжку, где всё уже сделали за вас.
Ну вот и мне так кажется. И дело не в прблемах систем мне даже кажется, а в том что каждую приходиться подстраивать под конкретную игровую группу, а чем больше опций по дефолту, тем больше нужно в них разбираться. Поэтому я лично и предпочитаю легкие системы, в них хорошо действует схема «прочитал — сел играть» и то, временами приходится играть некоторое время прежде чем поймешь как ее использовать так, чтоб было круто).
Ну раньше себ я оценивал как средненького мастера и поганенького игрока, теперь все больше задумываюсь что все наоборот. Мои-то проблемы с ДА были связаны как раз скорее с «в неадекватном состоянии придумал завязку в электричке», «читал второпях» и «в единственную полноценную боевку пытался тупо завалить мясом», чем с неинтуитивностью системы. Хотя свои проблемы и ограничения в ней есть, особенно по дефолту.
С AW было много вопросов у народа.
С DND4E было много вопросов у народа.
С DnD 3.5 вопросы до сих пор.
В неделю Фейта каждый второй пост был на тему «Как играть в FATE, да еще бы и по системе (я про аспекты и недопонимание с ними)»
Я уверен, когда наступит неделя Ризуса на имаджинарии, найдутся люди, которые не смогут вытворять те или иные штуки в Ризусе.
Чем ДА лучше всего вышеперечисленного? Да ничем, в сущности. Системка для других задач.Но это не делает ее плохой.
Ну и плюс, вспомним о том, что не все имаджинарцы мастера, а те, кто мастера, не все мастерят по 5+ лет. Можешь рассматривать этот пост как «совет новичку».
Собственно, если для того, чтобы правильно пользоваться системой и получать удовольствие нужно прочитать сторонних советов под 8к знаков и ввести дополнительные хомяки, это говорит о том, что система не так хороша/интуитивна/удобна.
Sales thus far (for the full game, not red book) are just above 4536. (That's the number of people we've sold to, but some of those were retailers who bought more than one copy, so the actual number is maybe 100 or so higher). That's very much skewed to PDF, since our print version has been Kickstarter-only thus far; only around 1,500 are print.
И что-то мне подсказывает, что и с Савагой можно разобраться без всего этого, прочитав правила и подумав своей головой. Другое дело, что всегда полезно почитать статью или книжку, где всё уже сделали за вас.
Ну раньше себ я оценивал как средненького мастера и поганенького игрока, теперь все больше задумываюсь что все наоборот. Мои-то проблемы с ДА были связаны как раз скорее с «в неадекватном состоянии придумал завязку в электричке», «читал второпях» и «в единственную полноценную боевку пытался тупо завалить мясом», чем с неинтуитивностью системы. Хотя свои проблемы и ограничения в ней есть, особенно по дефолту.
Это печально, но это недоработка этих систем, а не плюс ДА.
Кстати, если что, я сейчас вожу по ДА и проблем, особых, не испытываю.
Но на первых играх (года два-три назад) всё было совсем иначе.
С DND4E было много вопросов у народа.
С DnD 3.5 вопросы до сих пор.
В неделю Фейта каждый второй пост был на тему «Как играть в FATE, да еще бы и по системе (я про аспекты и недопонимание с ними)»
Я уверен, когда наступит неделя Ризуса на имаджинарии, найдутся люди, которые не смогут вытворять те или иные штуки в Ризусе.
Чем ДА лучше всего вышеперечисленного? Да ничем, в сущности. Системка для других задач.Но это не делает ее плохой.
Ну и плюс, вспомним о том, что не все имаджинарцы мастера, а те, кто мастера, не все мастерят по 5+ лет. Можешь рассматривать этот пост как «совет новичку».
У меня с ДА как у мастера проблемы. Как у игрока, выяснилось, никаких проблем.
С учетом ритейлеров и Red Book даже почти 5,5к.
plus.google.com/118131565520525592332/posts/6i2jHx9B1tX
?? ??? ????? ??????, ??? ??????? DW ??? ??? ? ?????? 4.5?, ??? ?? ???????? ??? ?????? ???????? ???????? 20% ?????? ? ?????? ?????????? ?????.