• avatar Vantala
  • 1
А у вас на Мадагаскаре выигравшим в лотерею положена пенсия?
а вот механическая составляющая у нас всегда была менее интересной (хоть и не всегда более слабой), чем идейная. начинали с адыныды, потом подключили кучу правил из дарксана и комплитов, потом переползли на трёхсполтину, плюс для кардинально отличающихся игр брали фузион и хиккори-диккори-док.

опять-таки, после редизайна вся история делится на эпохи не абы как, а продуманно, и каждой эпохе соответствует своя сисетма и свой жанр. если ближайшее время выиграю в лотерею и выйду на пенсию, будет шанс это всё увидеть в публичном доступе [8)]
  • avatar vsh
  • 0
Сальвеблюз завершен окончательно, не целиком. Точнее, целиком, но не полностью. Точнее, целиком и полностью, но не окончательно.
  • avatar Adahn
  • 2
Это ошибки. Изначально система планировалась под использование ОД, как в SPECIAL, а затем изменилась. Там вообще много ошибок)
Это точно, теги отличные, подписи картинок не заметил :)
Что вы, некоторые идеи просто потрясающие :) Интересно посмотреть на механическую составляющую.
В принципе система рабочая кроме связки нагрузка/действия.

Я даже не представляю как это можно поменять, чтобы и сохранить изначальный концепт и при этом сделать играбельным.

К тому же почему действия считаются и в ОД (видимо, очках действия) и в частях от целого хода — неизвестно. Как они взаимосвязаны и связаны ли вообще — непонятно.
  • avatar Vantala
  • 0
Пробежал глазами.

Выбор слов во многих местах неудачен, в некоторых вызывает желание выцарапать себе глаза.
Power 1: Зачем?
Вопрос к автору: а какие вообще ролевые системы он знает?

Единственное, где есть что-то хорошее, — это сеттинг. Но его нужно ещё долго и упорно расписывать, потому что текущие описания миров лично меня никак и ни на что не вдохновляют.
Все же и запретил бы тратить очки судьбы на влияние на сцены.
Я особенно угорел с облака тегов и подписей картинок. Вы умеете зацеплять внимание :)
Что же касается всей работы, то… мне интересно! Особенно конструктор сеттингов и то, что можно играть за гуру камасутры. Нужно будет внимательнее изучить материал.
Да я играл за персонажа с таким именем!

Правда недолго — его быстро убили.
Сам недавно прошел критику, поэтому знаю, как и что, и призываю всех высказываться по системе и механике, а не по грамотности, автор наверняка найдет корректора.
Готов поспорить, что определение частично заимствовано из специализированной литературы (например, учебник нормальной физиологии для ВУЗов). Не образец изящной словесности, конечно же, но все понятно и так.
Я не очень понимаю, зачем оно в разделе про генерацию персонажа. %) И оно, такое чувство, содрано прямиком из словаря.
к классической критике апострофов в фэнтезийных именах могу добавить только то, что в этом случае табу на произнесение имени Видящего становится тривиальным [deal]
ну как тебе сказать… он завершённый, но не заброшенный, я по нему продолжал всё это время водить. соответственно, накапливается новый материал и хочется его как-то реалистифицировать. ну а так как размах у нас не визардсофзыкоастовский, то и совсем необязательно оставлять все дополнения неоформленой кучей, где каждый следующий фрагмент слегка круче предыдущего и при этом слегка его эрратит. вполне реально просто взять и всё переделать. поэтому параллельно с продолжением игры я временами перетряхивал то, что было, и с помощью медитации, долгих бесед и такой-то матери находил логичный компромисс. сейчас готового материала есть на много таких постов, вопрос исключительно в интересе публики и в ценности обсуждений для конечного продукта.
  • avatar Vantala
  • 2
Как образец текста, написанного на русском языке, это кошмар и ужас.
  • avatar Saruman
  • 0
Мне представляется, что хтоническое божество должно быть максимально чуждым, в том числе и фонетически.
А тут, по сути, чуть искажённое греческое имя Писитрат с латинским окончанием -ус.
Я бы предложил что-то непривычно звучащее, словно не предназначенное для человеческого речевого аппарата (по заветам Лавкрафта). Гаах какой-нибудь, фхтагн и т.д...
Такие слова фонетически некомфортны, что очень здорово дополняет образ хтонического бога.
Нууу, как игровая условность вполне норм.