Слава Ктулхам, так это понятие обретает хоть какую-то целостность. А то, то что сказал uac пусть и раскрыло определение, но наличие «личной агенды» мешало.
П.Ц.
Кажется с этим понятием есть проблемы даже у его активных пользователей. Меня лично это уже изрядно смущает.
спасибо :)
сборник миров теперь с ними стал поживее смотреться.
P.S. с Психонавтами как-то не сталкивался кстати, хотя слышал.
P.P.S. между прочим мне всегда нравился стиль иконок заклинаний из первой Диабло, вот на нечто похожее я и ориентировался.
а) я бы с удовольствием прочитал про взаимосвязи между сценами подробнее — расценивайте это, как приглашение к написанию ликбеза
б) не будет ли уместнее говорить не о трех креативных агендах, а о трех полюсах агенды, где реальная агенда группы размещается между ними (может быть, об этом уже многократно говорилось? мысль то на поверхности)
А чем тогда является намерение ставить приоритет в игре на определенные вещи каждого отдельного игрока, если не его/ее CA? Даже если термин CA создавался как определение группового поведения, в данном случае его имхо можно применять для описания личного вклада отдельных личностей в эту самую групповую сыгранность, хотя бы ради лаконичности.
ну то есть то, что я имел ввиду под первым вариантом, ок
я не требую предложений по практике от теории, хотя и требую предложений по практике от людей
но если обратить внимание, то видно, что многие воспринимают деление на агенды как повод для размежевывания
при том, что я согласен с тем, что «одновременно может быть только одна агенда», одновременность размыта
только одна агенда в кампейне, в сессии, в сцене?
мне интересно посмотреть на последний вариант, но им, видимо, почти никто не занимается, предпочитают первый
вот я сейчас не понял — это сарказм со смыслом «большая модель ничего не предполагает на практике» или со смыслом «что ты сделал для хипхопа в свои годы»?
Запилил перепост на ролемире.
Заявляемся!
П.Ц.
Кажется с этим понятием есть проблемы даже у его активных пользователей. Меня лично это уже изрядно смущает.
сборник миров теперь с ними стал поживее смотреться.
P.S. с Психонавтами как-то не сталкивался кстати, хотя слышал.
P.P.S. между прочим мне всегда нравился стиль иконок заклинаний из первой Диабло, вот на нечто похожее я и ориентировался.
б) не будет ли уместнее говорить не о трех креативных агендах, а о трех полюсах агенды, где реальная агенда группы размещается между ними (может быть, об этом уже многократно говорилось? мысль то на поверхности)
я не требую предложений по практике от теории, хотя и требую предложений по практике от людей
но если обратить внимание, то видно, что многие воспринимают деление на агенды как повод для размежевывания
при том, что я согласен с тем, что «одновременно может быть только одна агенда», одновременность размыта
только одна агенда в кампейне, в сессии, в сцене?
мне интересно посмотреть на последний вариант, но им, видимо, почти никто не занимается, предпочитают первый