Ну, после первого ведьмака я лично играю в тайоной надежде на действительно сложный и интересный для меня морально-этический выбор. В первой части такого был не фонтан (((
что касается реалистичности мира — сотни картонных «головорезов» ложащихся под мой нож в каждой локации лично для меня разрушают реалистичность гораздо сильнее, чем то, что пара-тройка супергероев не может устоять перед чарами главного супергероя.
ради истории?
то есть я не спорю, да, но факт что не все НПЦ на это готовы неким образом поддерживает реалистичность мира. примерно как с Jack & FemShep
Мерриль и Андерс вливают урон, также Мерриль под каменным доспехом забирает агру, а Андерс лечит/воскрешает, если нужно (например в битве с верхвовным драконом без него сложно), ГГ забирает агру/вливает соло-урон (от класса), Варрик универсал.
Но модуль (или ивент), который я напишу — это совсем не то, что модуль, который кто-то ещё напишет.)))
что касается реалистичности мира — сотни картонных «головорезов» ложащихся под мой нож в каждой локации лично для меня разрушают реалистичность гораздо сильнее, чем то, что пара-тройка супергероев не может устоять перед чарами главного супергероя.
то есть я не спорю, да, но факт что не все НПЦ на это готовы неким образом поддерживает реалистичность мира. примерно как с Jack & FemShep
хотя сложно, да. особенно учитывая awakening
Что значит не должны? А ради чего вообще тогда в это играть? не ради боев же…
даже понять сложно. потому что ИДИОТИЗМ.