Придумать что-то гениальное и не штампованное ещё надо уметь. И такое, чтобы ты сам в первую очередь считал свою идею гениальной. В таком случае я могу сказать, что у меня их нет. =)
Заметим таки, что многие 'мейнстрим' системы какра-таки весьма непримечательны. Не надо думать, что ролевики это эдакая интеллектуальная элиты. Мы те же люди и мозги наши работают по тем же принципам. Просто есть необычное хобби. Ну и размеется не хайвмаинд, то что есть любители систем не столь распространенных не значит что их большинство.
А вы таки не смешивайте «соблазнившись обложкой, открыть/купить и пролистать до конца, чтобы посмотреть картинки» и «прельстившись содержанием предложить друзьям поиграть». Картинки важны для первого, но сугубо вторичны для второго.
Заметим еще раз, сколько вполне возможно дельных систем остались безвестны, а сколько посредственных получили распространение благодаря маркетингу и картинкам.
Как показывает практика есть тысячи ( а может и миллионы) систем которые почти никто даже не заметил, только по этой самой причине. И кстати выдержанные в одном стиле и терпимого качества картинки не только яркий фантик, но признак того, что к работе подошли основательно. И картинки AW уже приемлемого качества, хотя конечно далеко не среднячек даже.
как показывает практика, Apocalypse World имеет иллюстрации из обработанных шопом до стильной чернобелости фотографий. однако это не мешает им быть клевыми.
Конечно, я буду может уже вредничать. Но даже эта рука пока ничего впечатляющего в плане мира будущего. Программируемые варианты захвата и т.д. Если ее разобрать на составляющие то тут скорее конструкторский прорыв, чем научный. В 'теории' есть относительно рабочие варианты реактивного ранца как в sci-fi 70х. Нужно же не только разработать какой-то джевайс, но добиться высокого уровня эффективности, надежности и повсеместного внедрения. Ну или чтобы это своим своим наличием впечатляло.
Кроме мобильных телефонов, интернета и управляемых крыс с электродами похвастаться миру реально нечем. Но и все это случилось уже давно.
Про сингулярность я заговорил же неслучайно. Не к тому, что мол прогресса больше не будет ( может он и будет, нотут уж неизвестно в каких областях случатся прорывы) просто идеи из фантастики и киберпанка обычно основаны именно на этом - чем дальше мы идем, чем быстрее двигается прогресс. Но это просто теория, которая даже изначально была ошибочной. И сформирована она была в эпоху, когда удивительные открытия случались с большой частотой.
ЗЫ: Привет десантникам!
Не выдавайте желаемое за действительное.
Я же сказал, что это вторично а не бессмысленно.
Не в этой жизни. ^___^
Как показывает практика есть тысячи ( а может и миллионы) систем которые почти никто даже не заметил, только по этой самой причине. И кстати выдержанные в одном стиле и терпимого качества картинки не только яркий фантик, но признак того, что к работе подошли основательно. И картинки AW уже приемлемого качества, хотя конечно далеко не среднячек даже.
В 'теории' есть относительно рабочие варианты реактивного ранца как в sci-fi 70х.
Нужно же не только разработать какой-то джевайс, но добиться высокого уровня эффективности, надежности и повсеместного внедрения. Ну или чтобы это своим своим наличием впечатляло.
Кроме мобильных телефонов, интернета и управляемых крыс с электродами похвастаться миру реально нечем. Но и все это случилось уже давно.
Про сингулярность я заговорил же неслучайно. Не к тому, что мол прогресса больше не будет ( может он и будет, нотут уж неизвестно в каких областях случатся прорывы) просто идеи из фантастики и киберпанка обычно основаны именно на этом - чем дальше мы идем, чем быстрее двигается прогресс. Но это просто теория, которая даже изначально была ошибочной. И сформирована она была в эпоху, когда удивительные открытия случались с большой частотой.