• avatar am_
  • 0
С почином!
Нет желание на аудио это записать?
С удовольствием бы послушал.
В методических, скажем, целях.
  • avatar Telkon
  • 0
По описанию "Светляки" типа 3 при наличии технического обслуживания чуть ли не вечные и вообще весьма живучие. А ломаемость (два раза за весь таймлайн) в основном от того, что у Мэла аспект "Постоянно на мели" Smile
Не отражена постоянная ломаемость.)
  • avatar Telkon
  • 0
Я думал об этом, но пришел к выводу, что его суперхаризму воспринимают в основном близкие люди - то есть это скорее их связанный аспект, типа "Я люблю Капитана Узкие Штаны" Smile
  • avatar Leeder
  • 0
Не очень хорошо отражено то, что он суперхаризматичен.
  • avatar Telkon
  • 0
Диспору я посмотрел и, хоша она и космос, не так впечатлился. У меня такое пока ощущение, что Нити все же более настраиваемые под сеттинг, возможно я ошибаюсь. Дрездена пока не, видимо поэтому не очень понимаю связь между пирамидкой с по нулям и данным примером. Давайте попробуем быть more specific: вот реализация известного персонажа по Нитям - в чем Вам видятся её недостатки? Как бы Вы обошли их в другом варианте FATE? Как эти другие варианты позволяют лучше раскрыть персонажа?
Собственно, для подобной критики я выложил здесь эти описания.
  • avatar tsarev
  • 0
Тут есть момент, что SoF - не самая типичная реализация FATE 3, и многим она не нравится (мне например, и Грэй видимо хотел сказать примерно это же). Для сравнения хорошо бы посмотреть что-нибудь другое - Diaspora, если нам нужен космос, или Dresden Files RPG (за аббревиатурой ДФРПГ скрываются именно она). Или Bulldogs! еще из свежего - тоже космос, и тоже на мой вкус симпатичнее SoF.
  • avatar Telkon
  • 0
Я щас почти ничего не понял, кроме Вашей неприязни к Strands of Fate. Мне они пока нравятся, но я полевых испытаний не проводил еще. Собсно, это вот - тренировка перед полевыми учениями Smile Я еще своего персонажа из ДнД трехсполтинного сконвертил, но там было много возни с клерикальной магией. А так, кстати, ничего, отличненько конвертнулся и даже стал ближе к моему видению.
  • avatar AgtGray
  • 0
Представляете в ДФРПГ "пирамидку" из четырех +1, и все остальное по нулям? Вот это SoF. Они ужасны.
  • avatar Lender
  • 0
Prose Descriptive Qualities - система http://ru.rpg.wikia.com/wiki/PDQ
HeroQuest 2. PDQ и для меня загадка
  • avatar Telkon
  • 0
Как я есть, мягко говоря, не великий знаток современных систем, очень прошу расшифровывать для меня сии аббревиатуры. Smile
  • avatar illotum
  • 0
Игроки очень разные. Кто-то легко въезжает в роллплей, другие на лету подхватывают ролеплей, еще кто-то обожает держать в голове охапку циферек. Я не уверен что кто-то тут дистанционно предскажет как справятся с FATE твои игроки. Но ширина охвата аудитории у этой системы большая.
И, в общем то, "ролеплей и нарратив" в ней сдержанный, осторожный. Много классических элементов игромеханики, особенно в SoF -- все правильно Агент сказал.
За нарративом приглашаю посмотреть HQ2 или PDQ.
  • avatar AgtGray
  • 0
Если за ручку водить - справится. А потом два варианта: или войдет во вкус применения специфики - или нет. В крайнем случае, будешь водить его как по традишнл-системе - благо SoF это со скрипом, но позволяет.
  • avatar Telkon
  • 0
C другой стороны, торренты, оказывается, помогают...
  • avatar Telkon
  • 0
Угу, я уже посмотрел. Главный недостаток даже не в том, что хотят денег, а в том что хотят, если мне ничего не изменяет, баксов шестьдесят в общей сложности. Я пока не дошел до такой степени героизма Smile
Для декпланов общественность советует Campaign Cartographer 3 с паком sci-fi (то бишь, набором объектов). Сама не пробовала, но то, что люди выкладывают, выглядит красиво.
Или Dundjinni, тоже со sci-fi наборами элементов. Программка довольно удобная, много чего умеет. Smile
Недостаток обоих в том, что за них хотят денег. Бесплатная версия Данджинни не сохраняет файл, поэтому что-то большое в ней толком не нарисуешь.
  • avatar Telkon
  • 0
Разумеется, у меня есть все три Cortex Shipyards, и таки да, я нашел там ряд подходящих лодок. Штука в том, что их надо все равно дотачивать напильником под нужды сюжета, а у меня уже циферки кровавые в глазах. Ну и ленив я, каюсь, привык армии в ArmyBuilder считать Smile
Насчёт автоматической генерации всё печально. У меня только doc-файлы, где поэтапно расписан процесс.

А что ты пытаешься собирать? На том же cortexrpg полно готовых кораблей.
  • avatar Telkon
  • 0
BDH у меня есть, конечно. Тамошний вариант боевки я попробовал, все равно занудновато. А может и показалось. Ладно, буду пробовать. Первое приключение в любом случае прогоню по Кортексу, а тем временем попробую персчитать модуль и персонажей в FATE и посравниваю.