В Atomic highway можно докручивать технику, но авторы оставили это в основном на откуп мастерам. Есть стоимость наворота в пойнтах (например off-road capable - 1, solid Tires - 2 и т.д.), но так как в сеттинге AH деньги как универсальный обменный эквивалент отсутствуют, то роляет эта стоимость только на этапе создания персонажа. Если интересно более детальное описание - обращайся. Я бы лучше это в отдельную запись повесил, а то в комментарии не очень удобно.
А что из себя апгрейды представляют? И кастомизация по игре из себя что-то представляет системно?
Я просто уже несколько лет пытаюсь найти систему чтобы в ней были необычные сборные из частей машинки. по типу вангеров.
Наиболее удачный вариант был под Сэвэдж ворлд (т.е. насколько я понял по очень позожей системе). Комьюнити игры тут http://ru-beaters.livejournal.com/632.html#cutid1
Но в итоге попытки поиграть в сборку машинок скорее провалились за недостаточностью креатива участников.
Есть еще постапокалиптичка с машинками называется Motocaust, Там более сложная система, отягощенная наличием денег, за которые апгрэйды можно покупать.
Если хочется еще большего хардкора, то есть вагрейм Car wars. Там есть где разгуляться, правда ролевого элемента там нет, да он там и не нужен.
А что именно интересует? Я эту систему сейчас читаю-перечитываю как раз.
Вкратце - система не детализирована. У машины есть 4 параметра: Muscle, Nimbleness, Toughness и Speed. Собирается машина с пойтов, распределяемых между этими четыремя, плюс можно навесить разные апргэйды. Коль скоро пойнты даются только на этапе создания персонажей, то в дальнейшем кастомизация происходит исключительно по игре и лимитов никаких нет.
Car Wars отдаленно помню. Вот каунтеры оттуда я бы использовал, но вот если мне захочется поиграть с высокой детализацией, я с большей вероятностью закопаюсь в MechWarrrior.
Интересна. Тематика постапокала с тачками у нас крайне востребованы, а читать все времени не хватает Я еще древний Car Wars нашел вдохновившись тематикой, но пока погряз в технических деталях.
Пожалуйста. Всё думал расписать по системе более детально с большей конкретикой. если тема интересна, то сделаю отдельным постом нечто вроде введения в систему.
Но если бы я это всё выложил в этом посте, но решил не плодить дополнительную стену текста.
В планах сделать обзор и системы Motocaust. Там в общем тот же постапокал с тачками, но под другим соусом.
если удобнее в отдельную, давай в отдельную
Я просто уже несколько лет пытаюсь найти систему чтобы в ней были необычные сборные из частей машинки. по типу вангеров.
Наиболее удачный вариант был под Сэвэдж ворлд (т.е. насколько я понял по очень позожей системе). Комьюнити игры тут http://ru-beaters.livejournal.com/632.html#cutid1
Но в итоге попытки поиграть в сборку машинок скорее провалились за недостаточностью креатива участников.
Если хочется еще большего хардкора, то есть вагрейм Car wars. Там есть где разгуляться, правда ролевого элемента там нет, да он там и не нужен.
Вкратце - система не детализирована. У машины есть 4 параметра: Muscle, Nimbleness, Toughness и Speed. Собирается машина с пойтов, распределяемых между этими четыремя, плюс можно навесить разные апргэйды. Коль скоро пойнты даются только на этапе создания персонажей, то в дальнейшем кастомизация происходит исключительно по игре и лимитов никаких нет.
правда, тема именно машинок не раскрыта.
Или просто выскажешь мнение насколько он играбелен?
Car Wars отдаленно помню. Вот каунтеры оттуда я бы использовал, но вот если мне захочется поиграть с высокой детализацией, я с большей вероятностью закопаюсь в MechWarrrior.
Хотя чем черт не шутит.
Я еще древний Car Wars нашел вдохновившись тематикой, но пока погряз в технических деталях.
Но если бы я это всё выложил в этом посте, но решил не плодить дополнительную стену текста.
В планах сделать обзор и системы Motocaust. Там в общем тот же постапокал с тачками, но под другим соусом.