• avatar lenoran
  • 0
мне интересно
если удобнее в отдельную, давай в отдельную
  • avatar Turgon
  • 0
В Atomic highway можно докручивать технику, но авторы оставили это в основном на откуп мастерам. Есть стоимость наворота в пойнтах (например off-road capable - 1, solid Tires - 2 и т.д.), но так как в сеттинге AH деньги как универсальный обменный эквивалент отсутствуют, то роляет эта стоимость только на этапе создания персонажа. Если интересно более детальное описание - обращайся. Я бы лучше это в отдельную запись повесил, а то в комментарии не очень удобно.
  • avatar lenoran
  • 0
Ок. спасибо за наводку.
  • avatar lenoran
  • 0
А что из себя апгрейды представляют? И кастомизация по игре из себя что-то представляет системно?
Я просто уже несколько лет пытаюсь найти систему чтобы в ней были необычные сборные из частей машинки. по типу вангеров.
Наиболее удачный вариант был под Сэвэдж ворлд (т.е. насколько я понял по очень позожей системе). Комьюнити игры тут http://ru-beaters.livejournal.com/632.html#cutid1

Но в итоге попытки поиграть в сборку машинок скорее провалились за недостаточностью креатива участников.
  • avatar Turgon
  • 0
Есть еще постапокалиптичка с машинками называется Motocaust, Там более сложная система, отягощенная наличием денег, за которые апгрэйды можно покупать.

Если хочется еще большего хардкора, то есть вагрейм Car wars. Там есть где разгуляться, правда ролевого элемента там нет, да он там и не нужен.
  • avatar Turgon
  • 0
А что именно интересует? Я эту систему сейчас читаю-перечитываю как раз.

Вкратце - система не детализирована. У машины есть 4 параметра: Muscle, Nimbleness, Toughness и Speed. Собирается машина с пойтов, распределяемых между этими четыремя, плюс можно навесить разные апргэйды. Коль скоро пойнты даются только на этапе создания персонажей, то в дальнейшем кастомизация происходит исключительно по игре и лимитов никаких нет.
  • avatar lenoran
  • 0
спасибо. давно ищу систему про машинки в постядерке.
правда, тема именно машинок не раскрыта.
Спасибо) Нужный обзор))) Будем ждать продолжения=)
  • avatar Turgon
  • 0
Пожуём - увидим.
  • avatar -Funt-
  • 0
А не сделаешь ли ты обзор по Car Wars? ;)
Или просто выскажешь мнение насколько он играбелен?
  • avatar Turgon
  • 0
Всего не перечитаешь. (=

Car Wars отдаленно помню. Вот каунтеры оттуда я бы использовал, но вот если мне захочется поиграть с высокой детализацией, я с большей вероятностью закопаюсь в MechWarrrior.

Хотя чем черт не шутит.
  • avatar -Funt-
  • 0
Интересна. Тематика постапокала с тачками у нас крайне востребованы, а читать все времени не хватает Smile
Я еще древний Car Wars нашел вдохновившись тематикой, но пока погряз в технических деталях.
  • avatar Turgon
  • 0
Пожалуйста. Всё думал расписать по системе более детально с большей конкретикой. если тема интересна, то сделаю отдельным постом нечто вроде введения в систему.

Но если бы я это всё выложил в этом посте, но решил не плодить дополнительную стену текста.

В планах сделать обзор и системы Motocaust. Там в общем тот же постапокал с тачками, но под другим соусом.
  • avatar -Funt-
  • 0
Большое спасибо! У меня все никак руки не доходили посмотреть.
  • avatar Chima
  • 0
Знакомо! Лаконично!)
  • avatar Turgon
  • 0
И так тоже бывает. Но потупок был изначален.
А то чне не "..протупок"? А то иногда и так бывает..
Аналогично! :-)
  • avatar AgtGray
  • 0
Занес себе в лексикон!
  • avatar Turgon
  • 0
Точно! А для нашей партии в 7-м море - еще и модус операнди.