Комбинированная пуля (англ. SOST, от Special Operations: Science and Technology) — пуля, сочетающая в себе одновременно функции экспансивных и бронебойных: обладает полым наконечником и твёрдым сердечником, обеспечивающим одновременно повышенные убойное действие и проникающую способность."

FN P90 включи обязательно, красава, а не ствол))
ОЦ-14, в кино не видел, но игрокам может полюбится (я б им играть не стал, оно входит в противоречие с моим чуйвством прекрасного)
СВУ-АС - интересная вещичка
Barrett XM500, OM 50 Nemesis - эпичны ж
Лайт Фифити - чиста женская вещичка))
2Кирилл, я тоже вижу, что достаточно сильно углубился для обычного уровня игры, но решил давить до конца, уже по окончанию посмотрев и убрав все ненужное. Первая часть статьи, выложенная тут - скорее проверка интереса.
Ну а вообще планирую, что правила будут "модульными" - хочешь, отключаешь, хочешь - включаешь.
По поводу обвеса и "долгого счета". Пока я особых проблем не вижу. Стоит раз "собрать пушку" - прописать все бонусы и штрафы, то потом бой не сложнее чем раньше.

Лично для меня такой тюнинг оружия милее всего, точная подстройка под владельца, улучшение характеристик...Оружие - очень харизматичная вещь, это не фонарик или канистра, это отражение сути владельца. Лучше может быть только тюнинг родного меха, корабля или звездолета =)

2Cweldulw, полуоболоченные отнес к "стандартным". Ну а бронебойные и экспансивные есть в списке, что ж ты так =) комбинированные бронебойно-зажигательные тоже есть. Дозвуковые медленные пули я думал дописать когда буду глушители прописывать, а это раздел всяческого обвеса.
к слову, я еще дробовые патроны забыл. И пустотелые "разрывные". Ну а всякая специфика вроде реактивных пуль, пуль-игл, нелетальных пуль, дротиков со снотворным, глейзеров - все впереди.

2Илья, про стрельбу по бензобакам и лужам бензина - думал, когда домой шел =) туда же отнес использование машин, как непробиваемых укрытий. Рассмотрим.

2Артем, спасибо за ссылки! Пригодятся.

2iozjik, ты прав, я спутал его ) верно. Исправлю текст.
кстати, помоги с оружием! Накидай в комменты список "знаменитых" стволов, которые ну прям очень любят киношники, и которые вполне могут любить игроки ДА )
Кирилл, человек же не заставляет других в это играть.)
на вскидку забыты полуоболочеченные, комбинированные (экспансивные и бронебойные), уменьшенной скорости, и это не считая всякой экзотики.
  • avatar dorian
  • 0
Боясь показаться занудой, все-таки скажу. Есть такая клевая конверсия для Savage Worlds довольно атмосферного сеттинга SLA Industries. Так вот, авторы конверсии серьезно переработали стрелковое оружие, введя зависимости от типов боеприпасов и всяческих надстроек на оружие. Увы, итог получился далеко не таким красивым, как планировалось. При том, что оружия много разного и оно "правильно" расписано, во время игры все это многообразие начинало тупо тормозить процесс игры, растягивая Б!В!Б! схватки Savage Worlds до длительности ДнД4. А это не хорошо. Когда я захочу "реалистичного" оружия - я пойду играть в GURPS. В Savage Worlds играют за скорость, поэтому к вопросам "реалистичности" надо подходить осторожна. Слишком сложный бой убивает половину очарования этой игры.
  • avatar iozjik
  • 0
"Браунинг как ручной повсеместно не использовался, тем более питание у него ленточное."
Ты путаешь Браунинг 1919 и 1918. 18 - ручной пулемет с магазинным питанием.

Я бы фишку АН-94 все-таки вынес в отдельное правило. Ведь по факту такая очередь не дает бонуса на попадание, а только на повреждения, зато гарантированный.

Умение отсекать выстрелы осваивается достаточно легко. Думаю, проще будет персонажам считать расход патронов на короткую очередь как d4+1.

Про распространенность отсечек. Обратите внимание, что согласно сайтам производителей, HK ставит отсечку только на MP5 в одном из исполнений, а Colt не ставит отсечку на свои новые винтовки.
Возможно, будет полезен цикл статей "Об оружии в играх". Правда, там рассматриваются, в основном, компьютерные игры. Но есть несколько моментов, которые можно применить и для НРИ.

http://www.dtf.ru/articles/read.php?id=55270

http://www.dtf.ru/articles/read.php?id=55703

http://www.dtf.ru/articles/read.php?id=56144

http://www.dtf.ru/articles/read.php?id=56886

http://www.dtf.ru/articles/read.php?id=57813
На тему мифов, можно еще о стрельбе по бензобакам написать и о том, что при непрерывной стрельбе полный магазин вылетает обычно меньше чем за 4 секунды.
Льюис использовался как ручной пулемет, верно, забыл про него. Браунинг как ручной повсеместно не использовался, тем более питание у него ленточное.
впрочем, тут суть спора потерялась =)

про АН-92 в курсе, курсовую про него писал =) Думаю, не стоит для него создавать отдельное правило, а просто внести его в короткую очередь с отсечкой.
просто такая короткая очередь в правилах ДА есть, там она дает бонус +2 на проверку попадания и урона.
Но я думаю, что умение отсекать выстрелы доступно только людям с тренировкой, грубо говоря это бесплатный фит для тех, кому это положено, а оружие с режимом отсечки доступно даже новичкам.

патроны +Р выдерживают все современные пистолеты, потому их в списке и нет, +Р+ - только пистолеты где это конструктивно предусмотрено
"Современные автоматы имеют возможность стрельбы фиксированной короткой очередью на 3 патрона. - довольно редкий случай, да и необходимость автоматической отсечки сомнительна."

Вообще селектор c автоматической отсечкой(2/3-rounds bursts) на современных стволах штука совершенно обыденная., взять хотя бы M16, MP5, HK G36(опционально)..
О целесообразности спорить не буду, возможно профи такой режим и не нужен, все таки его скорее всего придумали, что бы солдатики в Вьетнаме меньше патронов изводили.
  • avatar iozjik
  • 0
"это какие же?
в любом случае, я тут косноязыко выразился, там был упор на то что современные пулеметы бывают ручные, с магазиным и ленточным питанием, и станковые с ленточным."
Льюис 13 год, Браунинг 18 год, практически все ручные пулеметы, выпущенные перед Второй мировой (ДП-27, BREN, Штэйр и т.п.)
Стоит отметить, что есть еще комбинированные схемы ручных пулеметов, позволяющие стрелять как с ленты, так и из магазинов.

"становится все более популярной, у нас есть редкий АН-94, который так любят сталчки, в правилах ДА есть отдельное правило касательно короткой очереди. Так что стоит упомянуть"
Короткие очереди проще отсекать стрелку, чем добавлять механизм. Идея отсечки короткой очереди была популярна в 80-90е, но потом сошла на нет. У АН режим стрельбы двумя патронами должен расчитываться по отдельному правилу, так как основная фишка этого автомата - накопление импульса отдачи. Механизм устроен так, что первые два выстрела очереди происходят за один цикл работы автоматики, в то время как стреляющий механизм откатывается в лафете. Это позволяет получить очень высокую кучность двухпатронной очереди. Я бы сказал, что там при попадании первым патроном автоматическое попадание вторым.

Про патроны +P+ - многие современные пистолеты и ПП расчитаны на применение такого патрона, и ломаться не должны.
это правило взято из дедлендс, там кидается каждый выстрел, как я понял.

в принципе, можно сделать и на 1 на кубике стрельбы, а в случае фейла кидать куб по таблице поломок, от невинной осечки или утыкания патрона, до "взорвалось к бениной маме"
  • avatar onkel
  • 0
Просто скажу спасибо и буду ждать таблиц
+1д4 урона, шанс поломки оружия +10% на каждый выстрел (1-2 на д20 приводит к поломке оружия), увеличенная х2 стоимость

Плохо заставлять игрока бросать на каждый выстрел d20 для того что бы узнать сломался ствол или нет, лучше просто прописать, что оружие однозначно ломается при 1 на кубике стрельбы.
"все пистолеты имеют такой режим (полуавтомат), кроме некоторых самоделок."
есть однозарядные пистолеты под мощные патроны, есть двухствольные дерринджеры. Понятно, что это редкость, но есть же =)

"Лучше указать, что некоторые имеют режим автоматического огня"
укажу уже в таблице и описании некоторых пистолетов. Глок там будет, да..

"(автоматическая отсечка) довольно редкий случай, да и необходимость автоматической отсечки сомнительна"
становится все более популярной, у нас есть редкий АН-94, который так любят сталчки, в правилах ДА есть отдельное правило касательно короткой очереди. Так что стоит упомянуть)

насчет эффективной дальности ПП поправлю, спасибо

"ручные пулеметы с магазинным питанием существуют с начала XX века"
это какие же?
в любом случае, я тут косноязыко выразился, там был упор на то что современные пулеметы бывают ручные, с магазиным и ленточным питанием, и станковые с ленточным.
я специально терминологию к одним стандартам сводил, чтобы не было сложностей восприятия)
  • avatar iozjik
  • 0
Wizzard_Rick, то, что ты называешь "автоматом первого поколения", в официальной терминологии называется "автоматическая винтовка". Лучше исправить термин, пока не началось ;)
Еще баги - кидаю сюда же, редактируя комментарий:
"В современности появились ручные пулеметы с магазинным питанием" - ручные пулеметы с магазинным питанием существуют с начала XX века.
"Солдаты большинства армий вооружены пистолетами дополнительно к основному" - однозначно нет.
"Большинство пистолетов имеет режим полуавтоматического огня" - все пистолеты имеют такой режим, кроме некоторых самоделок. Лучше указать, что некоторые имеют режим автоматического огня.
"Современные автоматы имеют возможность стрельбы фиксированной короткой очередью на 3 патрона." - довольно редкий случай, да и необходимость автоматической отсечки сомнительна.
"Эффективная дальность стрельбы больше пистолетной – до 50м, прицельная до 100" - во первых, не стоит путать прицельную дальность и эффективную дальность стрельбы. Прицельная дальность - это то, до скольки градуирован прицел. У некоторых пп - там бывает 1000 м, но это не говорит о хороших стрелковых качествах. Эффективная дальность стрельбы полноразмерных ПП в среднем порядка 200 м.
2Горнист, будут, как только до фитов доберусь. Сейчас над таблицей оружия корпеть буду

2Александр, не за что. Статья вполне себе ознакомительная, а правила легко применяются и в других системах, если есть желание. Так и задумывалось.
  • avatar Leeder
  • 0
Как человеку, не разбирающемуся в оружии, было очень интересно почитать даже в отрыве от ДА ) спасибо!
Доработанные правила по перезарядке и количеству одиночных выстрелов в раунд хотелось бы увидеть.