+924.60
Рейтинг
71.35
Сила

Sidhe

The Lady in Red 16 ноября 2018, 01:57
Оно эффективно и без этого правила. А на халяву давать два эквивалента комбат рефлексес это чересчур. Потому что игрок и так экономит на ресурсах, которые он бы потратил на броню.
Хочешь эффективности — плати очки, бери enhanced defences.
Хомяк понимает краба ^^
Тред не читай @ сразу отвечай.
Честно говоря, с удовольствием бы купила мото-журнал, где на мотоциклах сидели бы брутальные мужчины в меховых трусах, несмотря на то, что в реальности мужчины не катаются на мотоциклах в таком наряде. Это я о «в реальной же жизни»
Шайтан, я же не документальное кино смотрю.
Мои же друзья-байкеры хотят видеть в таком же маленьком количестве одежды женщин, так как, вот ведь странно то, ничего не имеют против посмотреть на красивое женское тело.
Они же, по большей части, играют в видеоигры и так далее, где, сюрприз, так же не имеют ничего против женской задницы в боонестрингах.

Да, я считаю, что ничего плохого в бронебикини нет.

Еще одна проблема этой картинки и ее попытки донести какое-то сообщение в том, что аналогом женщины в подобной позе, является отнюдь не мужчина в такой же.
В одном случае мы можем повесить плакат в туалет над полочкой с салфетками, в другом случае — смех-смехом.
За всю Одессу не скажу, но на мой вкус, сексуальный варвар/маг/подставить нужное, выглядит совсем не так.
Даже в ГУРПС в принципе броня это защита от множества атак. Реалистичный додж дает 50% шанса уклонится от удара (додж 10-11), что в случае нескольких атак в раунд быстро превращается в попадания и ввиду отсутствия брони быстро уводит в направлении предков.
Да, есть акробатикал додж, отступления и прочая, но в целом, в бою, где против тебя несколько противников, броня надежнее. Ну за исключением билдов с доджем под 14-15.
Рыцарь в латах перемещается на порядок быстрее пушки 4ТЛа.
Не путайте шпагу с рапирой, а рапиру с эстоком.
Так он и стоит намного дороже чем несколько пушек.
Танк стоит как несколько пушек, которые его пробивают. Значит ли это, что танк неэффективен?
Зато у варвара ЕМНИП 18-20 силы, что позволит ему вообще укладывать фулл-плейт со всем снаряжением в легкую загрузку.
«Но средняя загрузка означает, что персонаж не сможет полагаться на Dodge и получит сильные штрафы к фехтованию и дзюдо.»

Рыцарь в фулл-плейте со шпагой это что-то странное. Вместо дзюдо в рыцарских стилях стоит ЕМНИП wrestling.

Плюс не забывайте о возможности tailored брони, что сокращает вес на 15-30%.

Щит штука полезная, которая кстати по сути уберет пенальти за нагрузку от брони, но да, в фулл плейте можно и без него — 90% ударов просто неспособны пробить броню.
«Фулл-плейт, как правило, плохой выбор для персонажа, не рассчитанного на его использование.»

Совершенно очевидно, что все что угодно — плохой выбор для персонажа не расчитанного на использование этого «чтобы то ни было». Другое дело, что для человека с силой 12+ фулл-плейт — прекрасный выбор.
Уклонение это прекрасно, но одного его никогда не хватало (если не строить очень специфический билд с базовым уклонением от 12-13). К слову, наличие брони (и даже фулл-плейта) не так сильно вредит уклонению, зато очень помогает в случае провала. А при наличии щита так даже помогает.
Ну вообще то, броня вообще — боевое снаряжение. И, повторяю, бронежилеты 7-8 техуровня винтовок не держат, однако их вы считаете эффективными.

Всадник в фулл-плейте обычно сидит на бронированной лошади, подстрелить которую не проще, чем всадника (ну кроме ног, но вы хорошо себе представляете шанс попасть в ноги лошади с хорошей дистанции? Ну это не говоря уже о том, что для работы с пушкой нужно несколько человек (а это постоянные расходы — насчет дешевле посмотрите зарплату специалиста), и в гипотетической дуэли у нас будет ровно один выстрел. Если промах — рыцарь непринужденно вырежет всех. Я при этом не буду сравнивать мобильность.
Вообще ни на одном из ТЛов нет непробиваемой брони, но если для поражения брони вы начинаете использовать тяжелое оружие, предназначенное для разрушения укреплений, это уже признание эффективности брони.

Мушкет прекрасное оружие, но весит много, перезаряжается слишком медленно и имеет низкую точность (2). Этакий средневекоый аналог 12,7мм снайперских винтовок (здесь правда точность хорошая). Расскажете мне про бронежилет, выдерживающий попадание .50BMG? И да, стоят такие винтовки тоже дешевле топовых бронежилетов.
Насчет стоимости и веса:
Steel corselet (TL5): DR10, cost 600, вес 12 фунтов. Хай-Тек стр 66.
Уверенно держит пистолеты, стоимость сопоставима со стоимостью пистолетов же: S&W number 3 стоит 500.
Винтовок не держит, но и бронежилеты ТЛ7-8 винтовок не держат. Суммарная нагрузка бойца со средней силой в такой броне не выходит за рамки medium, причем большую часть нагрузки будет нести винтовка, пистолеты, патроны.

Насчет фулл-плейта — вообще он предполагался для всадников. Но даже если и пешком, в полной броне, закрывающей руки и ноги он все равно будет легче чем пушка 4ТЛ, и при силе, начинающейся от 12ти не будет выводить персонажа выше средней нагрузки.
Но и облегченные версии брони (ДР6) более чем полезны на данном техуровне.
Стоимость действительно является фактором в доступности, однако же мы говорим про «эффективную броню», а при всей своей дороговизне броня эффективна.
«На ТУ4-6 эффективной брони просто не существует, и описанное выше правило — идеальный вариант.»

Тяжелый Фулл плейт (ДР10) это неэффективно на ТЛ4? А прошибать-то чем? Steel Corselet вполне эффективен и на 5м. Да и ранние пуленепробиваемые жилеты на 6м вполне держат мелкокалиберные пистолеты.
Глянуть в книге GURPS Space) Там вообще много всего вкусного и системонезависимого и отдельно от правил.
Тут не опечатка — в одном случае просто «penalty», а в другом «circumstance penalty». В рамках механики системы д20 это разные пенальти и они складываются.
Отсутствие типа пенальти не может быть опеаткой — это может быть кривым дизайном (вся книга, откуда взята цитата — образец такого), но по правилам толкование вполне себе однозначно.
Я не пользовалась (если алиен сюжетно важен, то он конструируется, а не набрасывается, а если сюжетно неважен, то зачем он мне?), но набрасывала интереса ради.

В итоге последний раз получилось вот такое чудо —
Жизненная форма на основе хлора, разумные, крошечные (SM-9, размером с человеческий глаз) летающие (крылышки по типу стрекозы) существа, находящиеся в периоде феодализма со внешним экзоскелетом с ДР5 (!), доверчивые и страстно любящие азартные игры. На самом деле их даже можно наверное вставить в какой-нибудь кампейн, как угнетаемых какими нибудь гадами заради их экзоскелета, который по прочности (учитывая их размеры) совершенно невероятен.
Да нет, не перепутали они. Михаил Царев прав, тут классическая история с модификаторами в Д20. То есть будет -2, когда рядом и -3, когда касаешься.
В перечисленные вами конверсии играть можно. В Swashbuckling Adventures играть почти невозможно — и уж точно невозможно играть по сеттингу 7го моря.
Даже конверсия L5R куда более играбельна.