у меня мозг уже два года взрывается при попытке решить эту задачу :( А пререквезиты все те же, что у тебя, хотя у меня не SW, а что-то чуть более гурпсообразное.
Знаете, мне ваша (Minder, DarkArchon, Den, Илья) ненависть к воспитанию и дрессуре напомнила Розова:
— Так ясно же написано, — удивилась Петра, — «Альтруизм введен Контом, как антипод эгоизма. Принцип альтруизма «Живи для других»: бескорыстные побуждения человека совершать поступки на пользу других людей. Конт писал, что альтруизм формируется воспитанием у человека способности противостоять своему эгоизму во имя интересов людей, и готовности человека жертвовать для других своими личными интересами».
— Под ВМГС, — коротко сказала экс–координатор.
— Извините, Рокки, я не поняла…
— Ты же про это у Ван Хорна читаешь, — вмешалась Брай, — Autodefenca humanitar ultima medida. Высшая мера гуманитарной самозащиты. AHUM на лингва–франка, или ВМГС.
— Расстрел, короче, — припечатал Фидэ.
— Я знаю, что такое ВМГС, — сказала Жанна, — Но ВМГС за альтруизм….
— За попытку сформировать альтруизм воспитанием, — поправила Рокки.
Но мы, к счастью, живем не в утопической Меганезии, чтобы вы ко мне за попытку воспитать хорошего игрока, применяли высшую меру гуманитарной самозащиты.
Ок. Но, между делом, отмечу, что ролевые игры используются при обучении — и почему-то никто не кричит «фу таким быть, это плохо, убери свои поганые руки от раливых игр» :-\
Иногда мы мастерим потому, что не можем иначе раскрыть перед друзьями Иной Мир, Иные Ситуации, Иных Героев. Потому что мир изнутри рвется наружу. И прорывается — рассказами, стихами, картинами, играми.
Опыт показывает, что в партии из четырех суровых файтеров-дварфов вполне может быть четыре действительно различных персонажа, и всовывать эльфа шобнеобычнобылоичегомастерменяограничивает
Но может получиться забавно — если мастер опытный. А пока, да, лучше воздержаться от такого. ИМХО.
Это имажинария. Имажинария никогда не меняется.
Но над этим работать надо! К примеру, воспитать игрока, который (или которая) даст! :-D
Но мы, к счастью, живем не в утопической Меганезии, чтобы вы ко мне за попытку воспитать хорошего игрока, применяли высшую меру гуманитарной самозащиты.
Я ни с чего не решил. Я поделился своим опытом. Any more?
Но вот скажи, если в результате моих игр крейзилунер перестанет быть крейзилунером — могу ли я назвать это воспитанием хорошего игрока?
Мы водим потому что творчество — это естественно.
Но может получиться забавно — если мастер опытный. А пока, да, лучше воздержаться от такого. ИМХО.
откуда вообще взялось это «напылил»?
В игре-как-обучении (игре-как-обмене-опытом) это получается само собой.
Однако ж не только мастер воспитывает игроков, но и игроки мастера.
Also, воспитание != дрессура