+1596.00
Рейтинг
210.98
Сила

Arris

^.^ 27 декабря 2018, 08:21
  • avatar Arris
  • 0
А можно что-то более абстрактное в качестве мат. компонента или менее универсальное?
Камертон, сделанный из материала слоя, на который перемещаются (или через который перемещаются) — это кошерно (это я тебе как волшебник дракону говорю).

Камертон — маяк. Он создает колебания определенной частоты, зависящей от материала (то есть от слоя). При помощи этих колебаний меняется частота колебаний волшебного поля заклятия Врат, таким образом «наводя» целеуказатель заклятия на нужный слой.

И, да, еще какой-нибудь маткомпонент обязательно нужен! Свечи всякие, фимиам, масла душистые и кровища фэйри дракончика.

P.S. Никакой ИР, только очень вольная трактовка основных положений Теории Сил ;-)
P.P.S. Руки прочь от фэйри-дракончиков!
  • avatar Arris
  • 0
Игрок: Я хочу сотворить ритуал, чтобы с его помощью добиться Х.
ДМ: Окей. Не проблема. Для этого тебе нужен предмет Y и это займет Z дней.

А может быть:
ДМ: «Не проблема, тебе потребуется как минимум X предметов Y. и займет это Z дней. Ага, ты кинул 7-10… скажи, чего ты не учел в разработке ритуала и к чему это привело?
  • avatar Arris
  • 5
Тут должен быть комментарий, рассматривающий НРИ и игры в игры с точки зрения субъектов первого и второго рода с привлечением дуализма и теории identity. Все должно заканчивается радиопередачей.

Но я не осилю его написать, у меня нет такой хорошей травы.
  • avatar Arris
  • 4
Вспоминается история… после того, как наш партийный маг выучил свое первое заклинание, которое звучало «Редуктус ад»… все, абсолютно все сопартийцы при первых звуках «Редуктус..» бросались в стороны, врассыпную, залегали в канавы и прятались за деревья.

Наш партийный маг не умел прицеливаться.
  • avatar Arris
  • 4
Друиды плакали, кололись, но продолжали жевать ежа!
  • avatar Arris
  • 2
Скрестить ужа с ежом? :)
  • avatar Arris
  • 1
Прямо годвиль вспоминается :)
  • avatar Arris
  • 0
пока ты не потратил ресурс, ты не знаешь, чем именно он является).

С учетом моих игроков мне придется вводить термин «рассыпуха».

Извели персонажи 1 кусок ресурса, нашли нужную деталь, остатки свалили в кучу. Это рассыпуха. Из определенного количества рассыпухи собирается снова 1 кусок ресурса.
  • avatar Arris
  • 0
Подозреваю, проблема, описанная Фиркраагом, в общем виде таки не решается.
  • avatar Arris
  • 0
Фиркрааг достаточно точно описал проблему.

это в системе будет в виде ходов Механика, Ученого и т.д. Базироватсья они будут на ходе «Ритуал/Чудо» из буклета волшебника в ДВ.
Я вообще-то проблему рассматриваю с внесистемной точки зрения — так сказать, решаю в общем виде. Потому что у меня не ДВ, а свой велосипед.
  • avatar Arris
  • 0
То есть предлагаешь не усложнять и не вводить вероятность создания чего-то из ресурса, а просто задать сложность изготовления и выяснять:

затраты ресурса = f( колво нужных предметов, сложность крафта)
,
причем функция чуть ли не арифметическая?

* кол-во нужных предметов в штуках или килограммах/граммах (зависит от категории ресурса)
* сложность — множитель затрат
  • avatar Arris
  • 0
Собственно такая задача у нас тусовке стоит давно.

Грубо говоря, вытащил с заброшенного склада персонаж 100 кило всякой хрени. Как определить, может ли он из этой хрени соорудить другую нужную хрень или найти в ней нужную хрень для своего автомобиля?

Или — персонаж помародёрствовал в аптеке. Сгрузил в сумку 10 кг каких попало лекарств. Как определить, оказалось ли в числе этих 10 кило нужное средство… от поноса? А от насморка? А что-нибудь более редкое?
  • avatar Arris
  • 0
А я вот выбираю систему, по которой буду водить игру в фаллаут стайле… мм… возможно буду водить на Ролеконе-Север ;)
  • avatar Arris
  • 1
«энписизировать» персонажей игроков это как-то неправильно,
Насильно я никого не энписизирую :)

В основном это персонажи, к которым игроки потеряли интерес, водились ими более двух лет года назад, забыли их и накидались новыми. А у меня правило — в одном мире ты можешь иметь только одного персонажа в один момент времени (встреча двух персонажей одного игрока — шизофрения какая-то уже получается).

Через полтора года после сессии:
— Макс, ты Геррейтом водиться будешь?
— Каким Геррейтом? А… этим… нет, не буду. Делай с ним что хочешь.
— Ок.
Можно убить. Но зачем тратить интересный сюжетный ресурс? :)
  • avatar Arris
  • 2
Но что мешает пивоварам нанять другую партию игроков? :)

Я частенько так делаю — партия персонажей обыграла некий сюжет, совершила некие деяния и… забила по естественным или неестественным причинам. У их деяний есть последствия.

Вот эти последствия и идет разруливать/разбирать/исправлять другая группа.


Так, одна партия в процессе зарабатывания денег опустила немалое количество клиентов через казино. Маг у них был главой партии, не удивительно, что он видел, какие карты за карточном столом у противников, мог управлять шариком — и псионики ничего не детектировали. А в каждом уважающем себя казино в моем мире есть штатный, обученный государством, псионик.

Но магия — не псионика :) Они работают с совершенно разными силами, на разных уровнях и с разными подходами. В общем, не поймали мага.

Но странно будет полагать, что серия выигрышей пройдет незамеченной. Во-первых этим занялась служба безопасности казино (правда ничего не накопала). Во-вторых, одна из пострадавших (вдова интенданта одного из флотов ВКС) обратилась в Конфедеративную СБ с заявлением «меня ограбили, на меня влияли силой мысли и украли мои деньги» (это суть заявления).

А вот это заявление уже попало на стол к игроку, играющему следователем КСБ. И он это дело начал раскручивать. Очень интересно получилось, тем более что первая партия к этому моменту успешно «энписизировалась» и перешла под полный мой контроль.
  • avatar Arris
  • 4
Однажды, когда мы шибко помогли драконам, один из них прилетел и сделал предложение, от которого невозможно отказаться.

Дракон сел на дюну перед нами и спросил: What do you wish for?_

Кто только чего ни пожелал. И мешки золота какие-то, и мечи артефактные, и еще какую-то ересь. Я попросил бесконечную фляжку чистой колодезной воды.

Ящитаю, это очень полезный артефакт :)
  • avatar Arris
  • 1
Я тут внезапно подумал, что хороший противовес партии — это пивовары, варящие нормальное пиво. Сомневаюсь, что им понравится такой подход к вопросу.

Дальнейшее мы уже обсуждали :)
  • avatar Arris
  • 0
Всю жизнь думал, что ты в Питере ;)

А вы где? :)
  • avatar Arris
  • 1
И постоянно спрашивал: «а что я выкопал?».
Напоминает сумку, если не ошибаюсь из планшкафы, из которой регулярно доставали дохлых кошек.
  • avatar Arris
  • 0
Я тоже.